critique high on life
5mg de Delta-5.5
Oh bon sang High on Life. Vous savez, d'une part, je suis passionné par tout le shtick 'Justin Roiland voice', surtout quand il s'agit de Solar Opposites. Mais oh mec… de l'autre… ça vieillit un peu, tu sais? Surtout si la plupart des gens dans ces mondes ont l'impression qu'ils ne font que riffer, comme si tout était un flux de conscience... comme si nous faisions tous juste... partie d'une grande fête galactique qui ne finit jamais ? Comme comment Shrek n'était principalement qu'une série de riffs des acteurs, et beaucoup d'entre eux n'ont pas fonctionné ? Cherchez-le! Sur… Wikipédia… ou Bing… ou quelque chose comme ça.
j2ee entretien questions et réponses pdf
Quoi qu'il en soit, oui, une grande partie du shtick de Roiland me fait toujours rire, mais il n'y a pas de jeu assez fort autour pour vraiment tenir le coup Élevé sur la vie .
Élevé sur la vie (PC, Xbox One, Xbox Series X/S (examiné sur une série X))
Développeur : Squanch Games
Editeur : Squanch Games
Sortie : 13 décembre 2022
PDSF : 59,99 $ (également sur Xbox Game Pass)
Élevé sur la vie est un tireur d'exploration irrévérencieux qui est tout à fait en ligne avec de nombreux travaux antérieurs de Justin Roiland. Si vous n'avez jamais joué à l'une des versions de Squanch Games auparavant, ou si vous n'avez jamais vu Ricky et Morty ou un certain nombre de ses projets : c'est beaucoup d'humour choc (mort subite)/dégoûtant, ainsi que des prémisses vraiment folles, généralement dans un cadre de science-fiction. Imaginez un Rick et Morty épisode où Morty reprend le rôle d'un chasseur de primes et a une aventure en solo, et vous y êtes à peu près.
Dans ce jeu particulier, vous jouez le rôle d'un humain aléatoire sur Terre, au milieu d'une invasion extraterrestre. Une chose en entraînant une autre et vous (et votre maison) êtes transportés sur une autre planète, et vous concluez un accord avec un ancien chasseur de primes pour leur costume et leur ancienne gloire. Oh, et vous êtes chargé d'empêcher une organisation maléfique de prendre le contrôle, sauvant potentiellement l'humanité dans le processus. Vous le ferez en vous déformant vers différents biomes / bacs à sable pour éliminer les cibles de primes (boss).
Pour accomplir tout cela, vous serez propulsé dans un point de vue à la première personne, avec des options de locomotion comme un jetpack et un grappin (qui peut s'attacher à des crochets ou des lignes de grappin que vous pouvez faire glisser) ; ainsi que des armes sensibles qui ressemblent un peu à un pistolet, un fusil de chasse, un SMG à tir rapide et une invocation extraterrestre… chose. Tous ces outils ont une sorte de feu alternatif, qui sert généralement de technologie de résolution d'énigmes.
L'étrangeté de tout cela est facilement la meilleure partie. Comme beaucoup de joints Roiland, Élevé sur la vie est rempli de rebondissements, de méta-humour et d'œufs de Pâques. Il y a des forums stupides basés sur des menus facultatifs à lire remplis de blagues avec lesquelles vous n'avez pas vraiment besoin de vous engager, des allées aléatoires qui ont des interactions intéressantes avec les PNJ qui ne servent à rien d'autre que de vous faire rire, et de bons secrets de jeux vidéo à l'ancienne. L'humour sera aléatoire pour beaucoup (il suffit de regarder un peu de gameplay pour voir si vous vibrez), et je me sentais comme l'effort précédent de Squanch Games ( Trover sauve l'univers ) était plus drôle : à cause de la façon dont le jeu s'inspire du personnage de Trover, plutôt qu'une ardoise vierge.
questions et réponses d'entretien de script shell pour les expérimentés
Côté gameplay, Élevé sur la vie est ce que j'appellerais un tireur 'réparable'. L'équipe fait un bon travail pour rendre chaque arme unique, du simple fait qu'elles parlent toutes (et sont toutes exprimées par des comédiens), aux mécanismes de tir alternatif susmentionnés. Il y a une incitation à les utiliser tous, et dans presque chaque séquence de combat, j'échangeais des armes et utilisais leurs forces spécifiques (la nature «réglez-le et oubliez-le» de tirer sur des hommes de main avec le pistolet d'invocation, puis de passer à autre chose, est amusement). Il existe également des champs de bataille sympas, où vous pouvez utiliser la fonction de grappin en plein écran, vous précipiter et faire du jetpack comme un fou pendant que vous visez.
Où Élevé sur la vie faiblit vraiment est la variété ennemie. Dans une zone donnée, il y a généralement des déchets / fourrages standard qui tirent lentement un pistolet avec un mauvais objectif, un petit OVNI / drone volant et une plus grande élite qui représente 90% du collectif que vous combattrez. Cette formule s'applique à beaucoup de jeux, mais aucun de ces trois types ici n'est particulièrement excitant, ni même unique d'une zone à l'autre. Les patrons sont parfois un point positif, mais un peu de jank (plus sur cela plus tard) a en quelque sorte aspiré l'étincelle de plusieurs rencontres.
Bien que ces moments à indice d'octane élevé que j'ai mentionnés plus tôt existent, ils ne sont pas courants. De nombreuses zones manquent vraiment de punch et vous lancent simplement des ennemis depuis les mêmes quelques portes jusqu'à ce que vous soyez autorisé à continuer. D'autres séquences directes vous permettent d'ignorer complètement tous les ennemis, ce qui est facile à faire au moment où vous obtenez le jetpack. Ajoutez un marqueur d'objectif vraiment de mauvaise qualité et un peu de conception de zone imprécise et vous avez un ragoût d'agacement.
Selon votre point de vue sur les énigmes dans les jeux de tir, la manière Élevé sur la vie les gère sera soit une aubaine, soit un fardeau. Ils sont vraiment aérés, donc si vous les détestez généralement par principe, vous allez être heureux. Je suis en quelque sorte au cas par cas, mais j'aurais préféré que la complexité du puzzle ici soit un peu augmentée. Il y a beaucoup de potentiel avec les options de mouvement, mais beaucoup d'entre elles peuvent être complètement contournées ou rapidement déduites : puisque la plupart d'entre elles sont résolues grâce aux mêmes capacités d'armes.
Un gros problème avec Élevé sur la vie (et où le jeu a principalement glissé pour moi) est jank. Dans ma course, j'avais plusieurs portes de chemin critique qui ne s'ouvraient pas, ou un retard dans quelques séquences similaires. J'ai pu les contourner avec un rechargement rapide du point de contrôle, mais dans un cas particulier, je n'étais pas au courant qu'il y avait même un problème jusqu'à 20 minutes dans . Mon objectif était répertorié comme '???' et j'ai supposé qu'il y avait une sorte de déclencheur que je devais appuyer, avant de réaliser que j'étais coincé dans un pépin. Il y a un patch du premier jour à venir au lancement (13 décembre) avec des correctifs et des améliorations de la qualité de vie, mais je n'y ai pas eu accès et je ne peux pas confirmer qu'il résout tout.
Comme si, Élevé sur la vie est un excellent ramassage du week-end Game Pass, et quelque chose à faire avec prudence si vous êtes un fan du travail de Roiland. J'apprécie ce que Squanch Games fait dans l'industrie dans son ensemble, mais Trover sauve l'univers était une bien meilleure distillation de l'humour de Roiland et de la compagnie dans un ensemble plus solide.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
5.5
Médiocre
Exercice d'apathie, ni solide ni liquide. Pas vraiment mauvais, mais pas très bon non plus. Juste un peu 'meh', vraiment.
Comment nous marquons : Le guide des critiques Destructoid