critique super mega baseball 4

Les gladiateurs de mon site écraseront votre équipe comme neuf raisins flasques
C'est le début du Super Méga Baseball 4 Saison 2023. Le Destructoïde d’Internet prend le terrain. Nous avons un grand match ce soir, car les fans espèrent voir leurs héros manger de l'herbe. Destructoid abrite des légendes, telles que Timothy « Drop-Taco » Monbleau, Chris « The Other Chris » Moyse, Eric « Mystery Meat » Van Allen et Zoey « Small Tragedy » Handley. Peut-être que les fans auront droit à la magie prenant le monticule sous la forme du lanceur vétéran Jonathan « Gravy-Drinker » Holmes.
Cela fait trois ans que Super Méga Baseball 3 . À cette époque, le développeur de la série, Metalhead Software, a été racheté par la société maléfique Electronic Arts. Les fans sont collés de force à leurs sièges en attendant de voir quelles délicieuses friandises une cupidité insatiable pourrait apporter à la table. Est-ce que ce sera la saison où il prendra feu ? Ou la série se retrouvera-t-elle pluvieuse et humide ?

Super Méga Baseball 4 ( PC , PS4 , PS5 (Révisé), Xbox One , Xbox Série X|S , Changer )
Développeur: Logiciel Metalhead
Éditeur : Electronic Arts
Sortie : 2 juin 2023
PDSF : 49,99 $
Je ne suis pas un grand fan de baseball, mais je ne suis pas non plus un fan de baseball. J'y ai joué quand j'étais plus jeune car mes parents faisaient tout ce qu'ils pouvaient pour m'arracher aux jeux vidéo. À quand remonte la dernière fois que j’ai regardé un match ? Probablement lors de mon voyage au Japon. Ce truc est diffusé sur presque tous les téléviseurs.
Cependant, j’adore les jeux de sport extravagants avec beaucoup de personnalisation. Je ne regarde pas beaucoup de hockey non plus (s'il vous plaît, n'alertez pas le gouvernement canadien), mais Mot de la LNH a une poigne d'acier sur mon cœur. Le Super Méga Baseball la série en a été un bastion. Dans un monde où MLB : le spectacle est pratiquement le seulement en ville, elle se démarque comme une série qui fait passer le plaisir avant la simulation.
Même si le caricatures stylisées des jeux originaux, Super Méga Baseball 3 était un nouveau point culminant pour la série. Malgré cela, j'avais toujours une liste de souhaits pour Super Méga Baseball 4 , et être acheté par EA ne figurait pas sur cette liste. Et les vrais joueurs de baseball non plus.
A fait rien Je veux être ajouté ? Non, c’est donc une bonne façon de commencer.
J'ai mis mon ballon de football fait maison en attente
Super Méga Baseball 4 est en grande partie construit sur les os de Super Méga Baseball 3 . À tel point que les meilleures parties étaient déjà présentes dans le titre précédent, alors que les nouveautés auraient pu être simplement dans une mise à jour.
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Cela ne veut pas dire que rien n’est différent sur le plan technique ou appréciatif. Par exemple, j'ai l'impression que Super Méga Baseball 4 glisse plus loin dans le genre de clichés hokey du baseball avec lesquels j'ai ouvert cette revue. On entend clairement les chahuteurs parmi la foule. Les vendeurs sont audibles lorsqu'ils distribuent de la nourriture hors de prix. Les arbitres sont plus animés et dégagent plus de personnalité, et l'annonceur fait des spots publicitaires entre les manches. Cela peut constituer une distraction inutile pour certains, mais lorsque j’aligne ma propre équipe, le fait d’avoir autour d’eux un monde également développé améliore l’atmosphère.
Ce que je n'apprécie pas, c'est la sélection de chansons. Ce n’est pas mal, mais il n’y a aucun moyen de quitter les pistes que je n’aime pas. Il y en a un pop-country là-dedans qui, pour moi, équivaut à obtenir un éclat de bambou. Être capable de gérer le juke-box semble être une caractéristique tellement courante dans les jeux de sport que j'étais presque incrédule de constater qu'il n'y était pas. Super Méga Baseball 4 .

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Le moteur a également été amélioré, et c’est en quelque sorte un sac mitigé. Les ombres me semblent un peu lointaines, mais j'apprécie la plus grande diversité de conditions météorologiques et d'éclairage selon les heures de la journée. Cependant, il se passe quelque chose de bizarre avec les maillages. Les logos s'étirent sur la poitrine des joueurs, ce qui me paraît extrêmement étrange. Je ne me souviens pas que cela ait posé un problème Super Méga Baseball 3. Il n’existe que sept types de corps parmi les joueurs masculins et féminins. Ce n’est pas comme si vous pouviez modifier les dimensions. Considérant qu'il y a tellement de profondeur dans l'éditeur de logo dans Super Méga Baseball 4 , c’est un peu décevant de voir son travail étalé sur la poitrine de quelqu’un.
Les joueurs ont vu leurs animations étendues. Il y a beaucoup de personnalité qui les traverse. Vous disposez de beaucoup de pouvoir pour rendre chacun de vos personnages distinct. Le niveau de personnalisation disponible est un peu sauvage. Cependant, même s’il existe de nombreux visages distincts parmi lesquels vous pouvez choisir pour vos joueurs, il n’existe aucun moyen de les affiner pour obtenir une meilleure ressemblance.
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Ceci est particulièrement visible chez les joueurs du monde réel affichés. Alors que Super Méga Baseball 4 conserve sa fantaisie en se concentrant principalement sur les légendes à la retraite (ou décédées), elles ne sont pas très bien mises en œuvre. Il est évident qu’ils sont tous créés à partir des mêmes outils que ceux dont vous disposez pour votre propre équipe. Alors… à quoi ça sert ? Si je voulais Babe Ruth dans mon équipe, j'aurais pu créer Babe Ruth moi-même. Il ressemble autant à son homologue du monde réel que mon Chris Moyse au vrai Chris Moyse.

Si je veux que tu me caries, je toucherai ma boucle de ceinture pas une, pas deux, mais trois fois
Super Méga Baseball 4 cela ne résout pas non plus vraiment le reproche que j'ai eu depuis le deuxième titre, à savoir qu'il y a très peu de progression organisée. Lorsque vous créez un joueur, vous pouvez définir ses statistiques sans aucune limite. Si vous voulez une équipe avec des statistiques complètement optimisées, personne ne vous empêchera d’en créer une. Même si vous souhaitez être plus économe dans votre distribution de points par souci de challenge, il est difficile de vraiment savoir où se situe votre équipe par rapport à celles contre lesquelles vous allez jouer.
Vous pouvez temporairement améliorer vos joueurs entre les parties, mais je trouve toujours plus amusant de développer leurs compétences à partir d'une petite équipe courageuse qui lutte pour rivaliser avec une puissance absolue. Au lieu de cela, vous avez la responsabilité de définir votre propre difficulté, et il existe tout simplement trop de façons de le faire.
Le mode Ego était vraiment un réglage de difficulté suffisant pour commencer. Cela vous permet de modifier les systèmes du jeu à votre guise. Si les choses sont un peu trop spontanées et automatisées, vous pouvez faire monter votre ego. Si vous préférez ne pas vous soucier de bien plus que d’appuyer sur le bon bouton au bon moment, c’est aussi une option. Vous pouvez également modifier chaque facette de la difficulté du jeu individuellement. Personnellement, j’ai aimé relever le défi du lancer tout en gardant un peu plus de légèreté. Je me laisse facilement submerger.

Certains de ces gars ont une mauvaise attitude, Skip
La personnalisation dans Super Méga Baseball 4 est extrêmement coûteux. Je suis un peu jaloux des gens qui ont suffisamment d’amis pour créer un mode de franchise en ligne personnalisé. Réunir des équipes dans un grand seau Internet semble être un bon moment.
En fin de compte, Super Méga Baseball 4 est amélioré, mais pas que amélioré. Je ne cherche pas à rétrograder, et j’aurais aimé y jouer maintenant au lieu d’écrire ceci. Cependant, j'ai encore une liste de souhaits pour le prochain opus. Celui-ci ressemble à une mise à niveau tellement inutile. La plupart des choses donnent l'impression que cela aurait pu se trouver dans un patch. Les ajouts les plus appréciables n’étaient pas indispensables et certains éléments semblent plus branlants. Je suppose que ce que je dis, c'est que Super Méga Baseball 4 arrive sur la base, mais ce n’est certainement pas un coup de circuit.
Personne n’a jamais utilisé cette analogie auparavant, n’est-ce pas ?
(Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
7
Bien
Solide et a définitivement un public. Il peut y avoir des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.
Comment nous notons : Le guide des critiques destructoïdes