crusader kings ii sunset invasion impressions
La vengeance des Aztèques
Dans le monde des jeux de stratégie médiévaux, il n'y a pas d'ennemi plus terrifiant que la Horde mongole. Chevauchant de l'est, il mâche tout sur son passage, dévastant des nations entières. L'horreur de cette vague de pillards, de pillards, de violeurs et de conquérants n'a pas vraiment d'équivalent en Europe occidentale - en fait, elle finit par leur profiter, car tout ennemi de l'Est doit rapidement concentrer ses ressources sur la lutte contre Gengis et copains.
Par un après-midi glacial à Stockholm, j'ai vu le reste de l'Europe obtenir son comeuppance sous la forme d'une invasion aztèque. Le dernier morceau de DLC pour Crusader Kings II , 'Sunset Invasion', subvertit l'histoire et fait visiter aux Aztèques le vieux monde avant que nous puissions les atteindre et voler tout leur or. C'est la première fois que Paradox Development Studio aborde quelque chose qui n'est pas basé sur l'histoire réelle, et c'est un peu fou.
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Le Sunset Invasion est un événement aléatoire qui se produit tard dans la partie. Les explorateurs aztèques arrivent sur les rives de l'Europe occidentale; leur objectif apparent est inoffensif - ils veulent juste déplacer beaucoup de perles. Tout comme les vendeurs de rue hippies essayant de décharger des colliers de perles de merde, ces Aztèques ne sont pas fiables. Peu de temps après leur arrivée, une flotte d'invasion apparaît et toutes les ruines de l'enfer perdent.
Ce qu'ils manquent de technologie, ils le compensent largement. C'est comme si toute la population d'Amérique du Sud avait décidé de prendre des vacances sanglantes en Europe. Dans le jeu auquel j'ai assisté, ils ont atterri en Espagne et ont rapidement commencé à harceler la Castille, l'Aragon et le Portugal, au grand dam de ces nations.
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En un rien de temps, cette machine de guerre avait englouti la majeure partie du nord-ouest de l'Espagne, et les puissances indigènes ne faisaient que jeter des troupes dans une tentative pathétique de ralentir leur progression. Normalement, quand on voit un voisin désagréable se faire instruire par un ennemi, il est préférable de le laisser ou peut-être de démonter la carcasse. Avec les Aztèques, cependant, c'est une préoccupation beaucoup plus internationale. Faire équipe contre eux semble être la façon intelligente d'approcher la horde de l'autre côté de l'océan.
De nouveaux modèles d'unité et des portraits de personnages détaillés ont été ajoutés, donnant de la saveur à ces envahisseurs exotiques. Les chefs portent des coiffes à plumes multicolores, les guerriers se déguisent en costumes criards et intimidants, et leurs armes sont loin des épées et des lances des armées européennes.
Bien qu'ils ne soient pas jouables en raison de leur affreux païens, ils ont quand même pas mal d'impact, tout comme les Mongols le font déjà. Avec eux, ils apportent une nouvelle maladie qui ravage leurs ennemis et se propage à travers les terres qu'ils attaquent, et les dynasties d'Europe doivent maintenant s'inquiéter de ce que leur cœur soit arraché et sacrifié aux dieux aztèques lointains.
Une fois qu'ils ont installé leurs nouvelles provinces opprimées, les Aztèques peuvent commencer à créer de la cavalerie et à faire d'autres progrès, augmentant leur puissance et le risque que d'autres nations soient attaquées plus longtemps. Paradox a travaillé sur une fonctionnalité souvent demandée où les conquérants peuvent renommer les terres capturées avec des alternatives culturellement appropriées, de sorte que l'Europe pourrait éventuellement héberger des provinces au nom exotique approprié que peu seraient capables de prononcer.
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La nature originale de Crusader Kings II Le créateur du personnage signifie que certains chefs aztèques très inhabituels surgissent organiquement. L'un de ces leaders était le résultat d'un couplage aztèque et mongol, et il se pavanait avec ses vêtements à plumes oh-so fabuleux, tout en arborant une moustache de guidon très attrayante. C'est un leader que je peux admirer.
Il ne fait aucun doute que c'est plus une nouveauté qu'un DLC sérieux. Il n'ajoute pas grand-chose au jeu principal au-delà des correctifs et ajustements typiques qui sont ajoutés avec chaque extension, indépendamment du fait que l'on l'achète ou non. Pourtant, avec l'ampleur de l'invasion, il y aura certainement des heures de guerres avec les prétendus conquérants ivres de sang. Pour ceux qui veulent que leur stratégie historique soit absente de tout fantasme, elle peut être désactivée dans le menu de lancement comme un mod.
'Sunset Invasion' sera disponible en téléchargement à partir du 15 novembre pour 4,99 $. Je vais donner un coup de pied à un âne méso-américain avec mon Empire romain reconstruit au moment où il sera mis en ligne, je peux vous l'assurer.