destinys oryx raid challenge is hardest one date
Les 16 détonations à la fois
génération de données de test dans les tests logiciels
Le défi de raid apparemment final a fait son chemin depuis destin 's King's Fall. La première offrande était Warpriest, la semaine dernière était Golgoroth, et maintenant, en ignorant complètement Daughters, c'est au tour d'Oryx. J'ai réussi à l'abattre trois fois aujourd'hui avec le défi intact, mais cela a pris un peu de patience.
Autrement dit, 16 (ou plus) orbes de lumière doivent exploser immediatement , ce qui ramène instantanément Oryx à 0% de sa durée de vie. Pour ce faire, vous devrez passer par quatre phases Ogre, en laissant quatre orbes pour chaque coin. De cette façon, lors de la quatrième manche, vous pouvez vous tenir dans le sillage de l'orbe, les faire exploser tous et vous rencontrer au milieu pour la dernière partie du combat.
Pour la plupart des joueurs, ce n'est pas très différent de ce qu'ils ont déjà fait s'ils n'ont pas utilisé la stratégie `` No Knight '', c'est juste plus fastidieux. Il n'y a pas d'autre qualificatif pour ce défi - n'importe qui peut mourir par exemple - mais si n'importe quoi se passe mal sur l'une des pistes, il peut épeler un sort instantané et une lingette. Bien sûr, vous pouvez passer à une phase supplémentaire si une bombe est accidentellement détruite par un chevalier (donc «plus» que 12 orbes), mais cela crée simplement plus de marge d'erreur.
exemple de cas de test pour les tests manuels
Pour résumer l'ennui, une exécution moyenne complète d'Oryx, en raison des temporisateurs inhérents impliqués qui ne peuvent pas être contournés, prend environ 12 minutes. Si, à un moment donné, quelqu'un se trompe, vous devrez tout recommencer. Dans nos descentes, Ogres s'est téléporté instantanément après avoir frayé au milieu de la pièce pas moins de quatre fois dans différents cas, provoquant la fin intempestive de notre tentative. Le problème moins courant d'un membre du groupe qui meurt instantanément après la mort de l'Ombre après la troisième phase d'Ogre était également un coup de pied dans les dents, car encore une fois, ce défi a très peu de marge de manœuvre.
En fin de compte cependant, ce n'est pas aussi taxant que les raids appropriés dans de vrais MMO, et après un nombre décent de pratique, la plupart des groupes devraient être en mesure de l'effacer en une journée. Votre récompense est un casque 320 ou arme principale, un artefact, un emblème et le navire de la chute du roi. Bonne chance! Quelqu'un dans mon groupe a frappé 320 aujourd'hui, mais il dirige également trois Warlocks.
c # questions d'entretien pour les expérimentés