destructoid review banjo kazooie
Rare est un développeur que je veux désespérément voir fleurir à nouveau. Je sais qu'ils ont en eux de faire de grands jeux, mais ces jours-ci, ils semblent toujours se tromper. Quand ils ont annoncé qu'ils changeaient la nouvelle Banjo-Kazooie ' s formule à la création de véhicules, je pensais que ce serait la clé jetée dans les œuvres de ce jeu particulier.En tant que grand fan de l'original Banjo-Kazooie , Je suis resté plein d'espoir et j'étais assez excité pour télécharger et jouer la démo tout de suite. Je me suis retrouvé fasciné par les visuels et l'audio du jeu, mais frustré par les contrôles de mauvaise qualité des véhicules et la dépendance apparente du jeu à leur égard. J'ai essayé très fort d'apprécier le jeu dans son intégralité, mais je n'ai pas pu. Mais ce n'était pas la fin de l'histoire pour Banjo-Kazooie: écrous et boulons et I. Indépendamment de tout ce qui s'était passé dans le passé, je me suis vite retrouvé à la caisse, échangeant mon argent contre la version complète.
Maintenant que j'ai réussi une dizaine d'heures avec Écrous et boulons , mes sentiments ont-ils changé? Les véhicules sont-ils aussi mauvais que tout le monde le pensait? Y a-t-il encore un zillion de petits gribouillis qui traînent que vous avoir trouver? Je vais vous dire les réponses que vous cherchez, mais cela vous coûtera une centaine de notes de musique.
Banjo-Kazooie: écrous et boulons (Xbox 360)
Développé par Rare Ltd.
Edité par Microsoft Game Studios
Disponible depuis le 11 novembre 2008
Banjo-Kazooie: écrous et boulons L'histoire commence par une visite à Spiral Mountain, où Banjo et Kazooie sont tous les deux un peu déformés après huit ans de paix. Ils sont visités par le Seigneur des Jeux, au visage de Pong, qui les emmène au siège de son usine de jeux vidéo pour se battre avec un Gruntilda réanimé pour la propriété de Spiral Mountain.
L'histoire idiote du jeu n'est que le début du sens de l'humour de Rare. De la poubelle géante qui est remplie de copies de Attrapé par les Ghoulies, à la façon comique dont les yeux de Bottles the Mole restent toujours dans ses lunettes même lorsqu'ils sont renversés, le merveilleux sens de l'humour des développeurs transparaît dans tous les orifices du jeu. C'est probablement l'un des éléments du jeu qui vous fera jouer au-dessus de tous les autres.
L'autre chose qui peut vous inciter à jouer est le fait que le jeu est en fait amusement . Au fur et à mesure que j'allais de plus en plus loin, il m'est devenu plus difficile de croire que j'avais tellement détesté la démo. Les choses ont définitivement été resserrées pour la sortie au détail du jeu, et je veux que cela soit connu immédiatement. Beaucoup de gens ont été désactivés par les mêmes choses que moi, et bien qu'ils ne soient pas complètement corrigés, le jeu semble être beaucoup plus jouable maintenant.
Écrous et boulons est un collect-a-thon, mais d'une manière légèrement différente de ses prédécesseurs. Tout ce que vous trouvez a une sorte d'utilisation, ce qui fait que la collection ressemble beaucoup moins à une corvée insignifiante. Les jiggies sont toujours utilisés pour entrer dans de nouveaux mondes, les notes de musique sont maintenant utilisées comme monnaie et les caisses Mumbo contiennent de nouvelles pièces pour construire des véhicules. Une grande partie de la collecte est facultative, et dans le cas de pièces de véhicule, vous pourrez utiliser la même partie sur tous vos plans, vous n'êtes donc pas obligé de rechercher des doublons.
Le temps que vous passez à l'extérieur d'un véhicule correspond à ce que vous attendez d'un Banjo Titre. Vous pouvez courir, grimper et nager à travers les vastes mondes dans lesquels le jeu se déroule. Kazooie est toujours habituée à attaquer, mais elle n'a pas conservé ses mouvements spéciaux au fil des ans. Au lieu de cela, on lui donne une clé magique pour frapper les ennemis avec. Pour ce que ça vaut, cela fonctionne assez bien, mais le jeu n'est évidemment pas basé sur le combat. Vous utiliserez la clé pour ramasser des objets et activerez les distributeurs automatiques Jiggy plus souvent que vous ne l’utiliserez pour mutiler quoi que ce soit. À l'exception de l'escalade (vous n'accrochez pas aux poteaux ou aux échelles aussi facilement que vous le devriez) et à la caméra parfois défectueuse, la plate-forme est assez solide.
Bien que vous puissiez vous déplacer seul, la conduite deviendra rapidement une seconde nature pour vous en raison de tout le temps que vous passerez au volant. Tous les mondes que vous visiterez sont faits pour être traversés par la machine, et tous les défis Jiggy sont tous effectués dans des véhicules. Beaucoup d'entre eux vous obligeront à faire des voyages rapides au garage pour préparer quelque chose qui fonctionnera le mieux pour la tâche qui vous attend. Le système de création est si simple à utiliser qu'il n'est en aucun cas un obstacle, et il ne vieillit jamais ou ne ressemble pas à une corvée à construire. En fait, le sentiment est tout à fait l'inverse.
Je ne suis généralement pas du genre à aimer construire des choses dans les jeux vidéo, alors je me suis surpris quand j'ai passé beaucoup plus de temps à construire et à tester des véhicules que je ne l'ai fait pendant le reste du jeu. Écrous et boulons 'la création de véhicules a été comparée à celle du Gummi Ship Workshop de Kingdom Hearts , mais les similitudes s'arrêtent à leurs systèmes de blocs de construction. Le garage de Mumbo est beaucoup plus profond et beaucoup plus amusant. Les pièces peuvent facilement être consultées, giflées et déplacées sur votre poste de travail. En dehors des défis, vous avez toujours la possibilité de vous transporter dans le garage dans les différents mondes du jeu en tenant le D-pad, ce qui facilite le collage rapide de la partie dont vous avez besoin ou que vous voulez sur ce que vous conduisez. Vous pouvez également choisir l'un de vos plans enregistrés dans le menu Démarrer pour changer complètement de véhicule.
Les commandes se sentent certainement mieux maintenant qu'elles ne l'étaient dans la démo, mais il y a toujours des problèmes de conduite. Plusieurs fois, après avoir largement modifié un véhicule jusqu'à ce qu'il fonctionne bien sur le terrain d'essai, les commandes deviendraient horribles une fois qu'il serait sorti dans le vrai jeu. La conduite en marche arrière est toujours un peu désagréable, et cela vous gênera au moins quelques fois pendant les défis.
Un autre point négatif est qu'il peut être difficile de toucher quoi que ce soit avec certaines des armes que vous pouvez attacher à vos véhicules, surtout si vous voulez continuer à bouger pendant que vous tirez. Ils ne peuvent pas être visés et il n'y a même pas de réticule pour vous permettre de voir où vos tirs finiront par aller. Vous pouvez vous entendre assez bien sans armes la plupart du temps, mais pour les Jiggies qui vous obligent à vous déplacer rapidement et à combattre des hordes d'ennemis, vous feriez mieux de sortir de votre voiture et d'essayer de les chasser avec votre clé si vous n'avez aucun des meilleurs pistolets. Dans l'ensemble, la conduite est correcte, mais cela gâchera vos bons moments à l'occasion. Vous devrez parfois abandonner un défi et passer à autre chose pour vous éviter une certaine frustration.
Vous apprendrez rapidement que les véhicules construits sont mieux contrôlés. Plus vous passez de temps dans le garage, moins vous ferez l'expérience de véhicules qui se comportent horriblement. Il faut du travail et des tests approfondis pour obtenir quelque chose qui ne se renversera pas toutes les deux secondes ou ne tournera pas en rond involontairement. Ceux qui se sentent trop paresseux pour passer beaucoup de temps à construire ont une tonne de plans préconçus et de véhicules semi-construits à choisir. Cependant, il peut être un peu difficile de gagner quoi que ce soit avec les valeurs par défaut qui vous sont données. Si vous n'êtes pas prêt à y travailler, ne soyez pas surpris si vous vous retrouvez incapable de gagner des Jiggies.
Il y a beaucoup d'autres choses que le jeu a à offrir en plus de collecter des pièces de puzzle dorées, comme une tonne de modes multijoueurs qui peuvent être joués localement ou via Live. Les jeux sont divisés en deux catégories: les courses et les jeux «sportifs». Les courses sont à peu près la même chose que vous rencontrerez plusieurs fois en solo. Les sports vont du très amusant (lancer votre véhicule en l'air pour toucher des cibles au sol dans un jeu de fléchettes humaines) à horrible (un match à mort dépendant d'armes inexactes). Il y a aussi une tonne de quêtes secondaires et de jeux nichés dans le monde central du jeu solo (consultez Klungo's Arcade, vous ne serez pas déçu). Même si vous sentez que vous ne rejouerez pas le jeu après votre première partie, vous aurez l'impression d'en avoir pour votre argent. La durée du jeu est encore prolongée de tout le temps qui sera inévitablement passé dans le garage.
Je suis allé dans Écrous et boulons un sceptique, mais je me suis vite retrouvé à aimer ce que le jeu avait à offrir. Il a ses défauts, mais c'est un hybride amusant et idiot de jeu de plateforme / course, et une pause bienvenue par rapport aux nombreuses autres versions sérieuses de l'automne. À seulement 39,99 $, il peut également être acheté à un prix beaucoup moins cher. Je crois que ce jeu peut se tenir aux côtés de Vive la piñata série comme un pas dans la bonne direction pour Rare. Mais ce n'est peut-être pas encore pour tout le monde, en particulier les fans des jeux plus anciens qui sont déterminés à vouloir un jeu de plateforme droit hors de ce titre. Peu importe ce que vous pensez du jeu, donnez Écrous et boulons un loyer, et qui sait - vous finirez peut-être par acheter le jeu avec le désir de le voir jusqu'au bout, puis certains.
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But: 7 - Bon (Les 7 sont des jeux solides qui ont certainement un public. Peut manquer de valeur de rejeu, peut être trop court ou il y a des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.)