director final fantasy xv says sequel is unlikely
Le DLC est l'avenir
(Spoilers à venir pour Final Fantasy XV . Tu étais prévenu.)
S'adressant à Polygon à la Gamescom, le réalisateur Hajime Tabata a parlé de l'avenir de Final Fantasy XV . Le réalisateur a parlé de certains des avantages et des inconvénients de la création d'une suite appropriée. En particulier, il s'est concentré sur la façon dont les gens quittent une franchise pendant le temps de développement d'une suite. Ainsi, au lieu d'un jeu approprié, l'équipe a décidé de travailler à la place sur de plus petits versements pour le jeu existant.
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C'est une approche intéressante pour le moins.
L'extension Comrades à venir est l'un des exemples que Tabata utilise pour montrer pourquoi il est plus logique de se concentrer et d'améliorer le jeu initial. Tout comme la façon dont les épisodes de Gladious, Ignis et Prompto étoffent les parties manquantes de l'histoire du jeu, les camarades vont également étoffer une période de temps importante pendant le jeu. Pour garder les choses aussi vagues que possible pour ceux qui n'ont pas encore joué, un saut de temps de 10 ans se produit dans la dernière moitié du jeu, et des camarades auront lieu pendant ce temps.
Tabata déclare qu'il aurait été difficile de faire une suite traditionnelle à grande échelle pour cette période, mais cette approche fonctionne pour maintenir une relation avec les fans. Personnellement, je ne le crois pas, car une période de 10 ans est énorme et il y a beaucoup à explorer potentiellement en termes de construction du monde et de développement du personnage. Il reste à voir si les camarades réussissent ou non ce qu'ils ont l'intention de faire, car les tests en ligne fermés n'ont commencé que récemment.
Enfin, le réalisateur mentionne que nous pourrions potentiellement voir plus de versements épisodiques sur la route. Cela signifie que le port PC récemment annoncé qui est salué comme la version définitive n'est peut-être pas la fin de la route. Il est probable que tout ce que nous avons vu sur l'enquête pour DLC en mai, ou du moins le contenu de l'histoire, deviendra une réalité à un moment donné. Un autre jeu VR, comme le prochain Monstre des profondeurs , est également dans les cartes.
Square a peut-être mis 10 ans à être lancé Final Fantasy XV , mais ils visent certainement 10 ans de DLC à ce rythme. C'est le jeu qui ne mourra jamais!
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