ff7 rebirth guide et liste de controle de toutes les quetes secondaires de junon
Un guide et une liste de contrôle pour toutes les quêtes secondaires de Junon

La deuxième région du monde ouvert en Final Fantasy 7 Réédition ème c'est Junon. Il y a cinq quêtes secondaires au total disponibles lorsque vous atteignez Junon pour la première fois. Quatre des cinq quêtes secondaires n'ont pas de choix importants, mais la cinquième et dernière quête secondaire, Dreaming of Blue Skies, comporte un choix que vous faites à la fin et qui a en fait une réponse correcte. Vous trouverez ci-dessous une liste de contrôle de l'ordre dans lequel vous devez tout faire en termes de quêtes secondaires dans la région de Junon pour vous assurer d'obtenir les meilleurs résultats, et sous la liste de contrôle se trouve un guide détaillé pour chacune des cinq quêtes secondaires.
Vidéos recommandéesListe de contrôle des quêtes secondaires de la région de Junon
- Coincé dans une quête secondaire de Rut
- Continuez à travers le scénario principal à Under Junon jusqu'à ce que vous atteigniez la quête du scénario principal du plan de Priscilla.
- Reprenez Quand les mots ne suffisent pas et Appelez toutes les quêtes secondaires au Conseil communautaire d'Under Junon.
- Quand les mots ne suffisent pas ( Débloque le Nid de Corbeau ) et la quête secondaire Appel à toutes les grenouilles
- Récupérez The Hardest Sell et Dreaming of Blue Skies au Community Board de Crow's Nest
- Le plus difficile à vendre et rêver de ciel bleu
- À la fin de la quête secondaire Dreaming of Blue Skies, choisissez la viande bovine comme aliment du Condor.

Coincé dans une ornière
Votre première quête secondaire consiste à visiter Gabe au Gabe’s Ranch à Junon, juste au sud-est de Under Junon et juste à l’ouest de l’endroit où vous entrez pour la première fois dans la région depuis la mine de Mythril. Parlez au propriétaire du ranch (Gabe) qui lancera la quête secondaire. Aerith veut aider Gabe à remettre son Chocobo Ranch en marche, bien que Cloud soit un peu sceptique. Pour progresser, vous devrez éventuellement accepter d'aider Gabe, ce qui lancera la quête.
Votre première tâche est de vous diriger vers le refuge Wainwrights situé juste au nord-est d’ici, comme vous pouvez le voir sur la carte ci-dessus. Pour y accéder, vous devrez avoir obtenu Belle le Chocobo, car vous devrez utiliser sa capacité à escalader les murs en route vers la cabane. Une fois sur place, parlez au Wainwright allongé dans le lit et choisissez de « le réveiller doucement ». Il vous donnera une carte que vous pourrez examiner pour aller chercher les matériaux dont il a besoin pour construire une pièce pour Gabe.
Rassembler des matériaux pour le Wainwright
Si vous regardez la carte que Wainwright vous a donnée, vous verrez que les trois parties se trouvent relativement dans la même zone. Passons rapidement au Chocobo Intel : Birds of the Mountain, où vous avez attrapé Belle. Il est marqué par deux empreintes de Chocobo sur votre carte.
De là, dirigez-vous juste vers le nord le long de la côte ouest et vous obtiendrez une fenêtre contextuelle vous indiquant de suivre une odeur avec votre Chocobo, ainsi qu'un indicateur rouge pour le faire. Maintenez le D-Pad pour que Belle renifle l'odeur, puis suivez la ligne bleue jusqu'à ce qu'elle trouve les matériaux enfouis. Appuyez ensuite sur le D-Pad pour parcourir la zone et découvrir le bois flotté séché, le premier matériau dont Wainwright a besoin.
Si vous appuyez à gauche sur le D-Pad pour vérifier vos notes, vous verrez que nous devons ensuite nous diriger vers le nord-est. Vous verrez une maison et à proximité se trouve l’endroit où vous trouverez le deuxième matériau. Utilisez à nouveau Belle pour renifler l'odeur, puis parcourez le bon endroit pour trouver le deuxième morceau de bois flotté séché.
Le matériau final se trouve à l'est, à proximité d'une poutre de support Junon. Montez à bord de Belle et dirigez-vous vers l'est jusqu'à ce que vous voyiez le faisceau de support Junon dans la capture d'écran ci-dessus, et commencez à renifler l'odeur avec Belle. Vous devrez peut-être tuer quelques Fleetwings volants à proximité, car Belle ne reniflera pas pendant leur présence. Une fois que vous avez trouvé l’endroit, parcourez pour obtenir le dernier morceau de bois flotté séché. Retournez rapidement à la cabane de Wainwright et donnez-lui les matériaux.
Livrer les pièces à Gabe
Cela le réveillera, puis lui demandera le rôle. Il vous donnera les trois parties du chariot dont Gabe a besoin, alors retournez vite au ranch de Gabe.
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Parlez à Gabe pour lui remettre les pièces qui compléteront la quête secondaire Coincé dans une ornière et vous permettront une fois de plus de voyager entre les régions de Junon et des Prairies via des écuries du ranch Chocobo respectif de chaque région, ce qui signifie que vous n'aurez plus à voyager à travers le Mine de mithril.
Vous recevrez le bracelet Queensguard et approfondirez davantage votre relation avec Aerith en accomplissant cette quête secondaire.

Quand les mots ne suffisent pas
Si vous choisissez de récupérer cette quête secondaire auprès du conseil communautaire d’Under Junon, vous verrez que vous pouvez récupérer la quête auprès de Rhonda juste à l’extérieur de l’auberge. Rhonda veut que vous escortiez son chien Salmon à travers Junon. Acceptez le travail, puis voyagez rapidement jusqu'à l'entrée d'Under Junon appelée Angler's Stowage pour commencer officiellement cette quête secondaire.
Salmon vous accueillera avec un « Woof ! », après quoi vous pourrez interagir avec lui pour continuer. Salmon courra devant, alors suivez-le aussi vite que possible pour vous assurer qu'il n'a pas d'ennuis. Vous rencontrerez d’abord quelques Fleetwings sur la route, mais vous devriez les utiliser rapidement et facilement.
Continuez simplement à suivre Salmon. C’est littéralement de l’autre côté de Junon, car l’endroit où il vous emmène est Crow’s Nest, une colonie située près de la rive est.
Ensuite, vous rencontrerez un Zemzellett et quelques Capparwire. Le Capparwire meurt facilement, mais pour le Zemzelett, vous voudrez lui infliger des dégâts lorsqu'il commencera à lancer Wingbeat, ce qui le mettra sous pression et l'enverra à un décalage facile, puis le vaincre.
Votre dernière rencontre se déroulera contre deux Sandstorm Drakes. Vous voulez les attaquer par derrière pour affaiblir et détruire leur aura, ce qui les mettra sous pression. Une fois la pression exercée, vous pouvez rapidement les décaler puis les vaincre. Assurez-vous simplement d'esquiver leurs attaques, car trop d'attaques vous feront pétrifier.
Suivez Salmon une dernière fois et vous atteindrez enfin Crow’s Nest et terminerez la quête secondaire When Words Won’t Do. Vous êtes récompensé par 3 morceaux de minerai de mithril, 2 rubis et 10 SP pour Barrett.

Appel à toutes les grenouilles
C’est probablement la quête secondaire la plus simple car il s’agit essentiellement de terminer un mini-jeu. Après avoir récupéré la quête secondaire du Community Board à Under Junon, dirigez-vous vers l’emplacement indiqué sur votre carte. C’est à Under Junon, près de l’eau, près de l’endroit où vous avez affronté la Terreur des profondeurs dans le cadre du scénario principal. Continuez et vous atteindrez une zone couverte d’un brouillard rosâtre. À votre approche, quelques euh… grenouilles… croasseront après vous. Il s'avère que le brouillard provient du réacteur voisin et vous transforme d'une manière ou d'une autre en grenouille.
Vous devez d’abord combattre certains Ignislisk et Capparwire qui se trouvent ici. Au début, vous serez sous forme de grenouille, ce qui signifie que vous ne pourrez utiliser que les attaques de base, Bubble Breath, qui soigne, et la capacité Leapfrog. Fondamentalement, vous voulez simplement spammer une cible jusqu'à ce que vous puissiez sauter, puis l'utiliser pour éliminer un ennemi en une seule attaque.
Une fois qu'ils sont tous vaincus, parlez au garçon Finn pour progresser dans la quête secondaire. Ils veulent maintenant que vous participiez à un jeu amusant dans lequel ils sautent sur une plate-forme alors que des barres géantes tourbillonnent et peuvent vous faire tomber dans l'eau. Ça a l'air amusant, non ? Oh, et vous devez être sous forme de grenouille pour accéder à ce jeu amusant.
Vous voulez essayer de durer 1:20:00 dans le mini-jeu, car cela débloquera les trois récompenses qui sont trois anneaux d'affaiblissement. En gros, il suffit de manœuvrer autour de la plate-forme pour n'avoir à vous soucier que d'une barre à sauter à la fois et de garder un œil sur les secousses de la plate-forme. Cela signifie qu’il est sur le point de se rompre, alors passez rapidement à une section qui ne tremble pas. La première section s'interrompt au bout de 30 secondes et la suivante au bout d'une minute.
Tant que vous durez au moins 30 secondes, vous terminerez techniquement la quête secondaire Calling All Frogs.

La vente la plus difficile
À Crow’s Nest, parlez à Toby qui vous parlera d’un « mercenaire » installé au phare au sud de Crow’s Nest. Nous savons qui c'est, n'est-ce pas ? Dites-lui que vous lui ferez un solide pour commencer la quête secondaire.
Dirigez-vous vers le sud en sortant de Crow’s Nest jusqu’à ce que vous atteigniez un pont en bois. Traversez le pont et vous verrez un arrêt Chocobo que vous pourrez installer juste avant le phare abandonné décoré de ballons.
Montez à l’étage dans le phare abandonné pour trouver nul autre que Kyrie, le « mercenaire » de la région des Prairies. Elle a composé une chanson thème pour son « entreprise Merc » qui attire du Flan dans la région. Descendez et sortez du phare pour rencontrer les Flans.
Ils sont faibles face aux sorts, alors attaquez-les simplement pour construire votre ATB avant de lancer un sort comme Feu sur eux pour les tuer instantanément. N’utilisez simplement pas Blizzard car ils sont immunisés. Plusieurs ennemis apparaîtront au fur et à mesure que vous éliminerez les précédents, mais tous les ennemis de cette quête secondaire ne sont que des ennemis de base que vous avez déjà rencontrés. Voici ce que vous combattez au total :
- 2 flans
- 3 Flans
- 3Ignilic
- 4Flans
- 2 mousses blanches
Les mousses blanches sont nouvelles et sont fondamentalement des versions plus fortes des flans. Vous devez utiliser des sorts pour les mettre sous pression, mais utiliser les mêmes types de dégâts élémentaires les amènera à absorber l'élément et à effectuer une puissante contre-attaque. Vous souhaitez donc parcourir vos différents sorts jusqu'à Pression, puis les décaler un par un, puis les supprimer.
Vaincre les deux White Mousse terminera la quête secondaire The Hardest Sell et vous rapportera de l'expérience, quelques pièces de Chocobo Gear et approfondira votre relation avec Red XIII.

Rêver de ciel bleu
La quête secondaire Dreaming of Blue Skies commence à Crow’s Nest, alors voyagez-y rapidement et dirigez-vous vers la sortie ouest. Montez la rampe en bois jusqu’à trouver le donneur de quête, Colin. Il essaie de repérer le grand condor qui vole dans les environs, mais selon Colin, il n'a pas été vu depuis un moment et ils craignent qu'il ait faim. Cela ressemble à un travail pour le Cloud et l'entreprise, n'est-ce pas ? Acceptez la demande de Colin de démarrer officiellement la quête secondaire Dreaming of Blue Skies.
Vous devriez avoir un nouveau point de voyage rapide sur votre carte appelé Hunting Grounds, mais sinon, vous pouvez plutôt voyager rapidement jusqu'à la tour Piémont et vous diriger juste vers le sud. Une fois ici, vous apercevrez une vache brune et on vous demandera de vous faufiler dessus. Cependant, quoi que vous fassiez, la vache finira par s’enfuir dès que vous vous approcherez.
Utilisez Belle pour suivre son odeur et suivez la piste qui vous mènera à un groupe d’Ignilisk attaquant la vache. Retirez-les et une autre créature fondra et s'envolera avec la vache dans ses griffes. Il est temps de retracer son odeur ! Montez le mur escaladable et entrez dans la grotte appelée « The Wyrmhole » où vous trouverez le dragon mystique et la vache.
Le dragon mystique est faible face aux dégâts des éléments du vent, vous pouvez donc utiliser Aero pour lui infliger de jolis dégâts. Cependant, pour faire pression sur lui, il vous suffit d'infliger suffisamment de dégâts. Lorsqu’il est pressé, il vole dans les airs, vous devrez donc utiliser des attaques à distance pour l’attaquer.
Après avoir vaincu le dragon mystique, vous devez choisir parmi trois objets différents à reprendre et à nourrir le Condor. Viande bovine (vache), chair de monstre ou légumes verts particuliers. Choisissez la viande bovine. Alors que toutes les options complèteront techniquement la quête secondaire, Bovine Meat vous rapportera le Golden Stamp et vous donnera les meilleurs résultats.
Voyagez rapidement jusqu’à Condor Hill et parlez à Colin pour placer la nourriture du Condor sur la colline.
Vous recevrez une photo de condor bien composée et une matière de protection pour avoir donné la viande bovine au condor. Vous augmenterez également votre relation avec Tifa pour choisir la bonne nourriture.