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On a beaucoup parlé de la Citizen Kane du jeu, alors que les «experts» tentent de valider et de justifier le médium des jeux en le comparant à un film classique de manière de plus en plus ténue et bizarre. La plupart de ces Kane les comparaisons sont totalement erronées et donnent généralement aux «experts» en question un aspect idiot.
Lorsque vous essayez de comparer un support à un autre, vous courez toujours le risque de vous faire ridicule dans le processus, mais je pense qu'un lien peut être établi entre une certaine franchise de jeux et une certaine franchise de films. Ce n'est pas Citizen Kane , mais une série de films ayant un impact emblématique et indéniable sur la culture humaine.
Si vous devez vraiment tenir un jeu vidéo et dire «c'est comme un film», je pense que j'ai trouvé le parfait. Au lieu de lier Metroid Prime et Citizen Kane , essayez Final Fantasy et Guerres des étoiles . Je pense que vous constaterez que les similitudes entre les deux sont assez étonnantes.
De la même manière que Guerres des étoiles , Final Fantasy a établi un énorme héritage comme l'une des propriétés les plus importantes et les plus importantes de son support. Que vous soyez d'accord ou non sur la qualité des séries, l'impact culturel qu'elles ont produit ne peut être débattu. Je ne suis pas un grand fan de Guerres des étoiles moi-même, mais je peux reconnaître son importance et son influence omniprésente sur les innombrables films qui sont apparus dans son sillage.
Tout comme Guerres des étoiles influencé des dizaines, voire des centaines de films au fil des ans, l'influence de Final Fantasy peut être vu partout. Final Fantasy popularisé le genre RPG pour des milliers de joueurs, en particulier en Occident, où de tels jeux avaient rarement été vus. Très semblable Guerres des étoiles , Final Fantasy introduit de nombreux nouveaux concepts, contribuant à façonner l'avenir des RPG de la même manière que Guerres des étoiles façonné l'avenir de la science-fiction.
Final Fantasy a introduit les joueurs à des batailles latérales par opposition aux combats RPG à la première personne autrefois traditionnels. Final Fantasy II a présenté aux joueurs des suites se déroulant sur des mondes entièrement différents avec des personnages entièrement différents. Final Fantasy VII a présenté une toute nouvelle génération de joueurs sur console avec une expérience PSOne épique qui a conquis des millions de nouveaux fans. Avant Final Fantasy , la plupart des jeux étaient des affaires narrativement superficielles, avec des mascottes dont le seul travail était de sauter et d'avoir l'air cool. Final Fantasy nous a lentement fait découvrir des histoires plus profondes et plus complexes dans les jeux. Le vôtre peut vraiment compter fièrement Final Fantasy VII comme le jeu qui l'a familiarisé avec le concept de jeux vidéo comme dispositifs narratifs potentiellement supérieurs.
Final Fantasy a fait avec les jeux ce Guerres des étoiles a fait avec des films. Avant Guerres des étoiles , les films étaient généralement des titres uniques qui devaient plaire à tous les âges. Guerres des étoiles popularisé l'idée du film «franchise», où une histoire est racontée sur plus d'un film. Guerres des étoiles fait avancer l'utilisation d'effets spéciaux qui, jusqu'à la création de Épisode VI n'étaient guère plus que des cloches et des sifflets à jouer plutôt qu'à prendre au sérieux. Guerres des étoiles a pris le son stéréo dans les salles de cinéma, où il n'y avait autrefois qu'un son mono.
Tous les deux Final Fantasy et Guerres des étoiles contribué à révolutionner et à populariser leurs médiums respectifs, et à transformer les genres auxquels ils appartenaient en genres populaires et respectés. Ils ont également inspiré d'innombrables imitations, alors que les films et les jeux tentaient de suivre dans leur sillage. Tant de films de science-fiction s'inspirent de Guerres des étoiles , alors qu'il y a maintenant trop de JRPG sur le marché pour être nommés, tout cela grâce à Final Fantasy la popularité incommensurable.
Cette imitation motivée par la popularité se retrouve également dans les milliers de parodies que les deux franchises ont inspirées. Références culturelles aux deux Final Fantasy et Guerres des étoiles se trouvent dans les émissions de télévision, les films, les jeux vidéo et les flux sans fin de dessins animés et de bandes dessinées sur Internet. Les deux propriétés sont si faciles à parodier car elles sont devenues si reconnaissables. Les sabres légers et les casques Dark Vador sont instantanément connus du grand public, ce qui les rend faciles à usurper, tout comme les épées Buster et les chococos peuvent être repérés à un kilomètre.
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Ce qui m'amène au caractère iconique des deux franchises. Quand tu vois Guerres des étoiles , tu savoir ses Guerres des étoiles . Le design, la direction artistique et les nombreux personnages bien connus sont indéniables. Dark Vador est un phénomène culturel dans son ensemble. Le célèbre design du casque, la respiration mécanique classique, la brillante performance vocale de James Earl Jones et les scènes inoubliables dans lesquelles il apparaît ont fait de Dark Vador une marque mondiale que très peu de gens seraient incapables de reconnaître. Discutablement, Final Fantasy a son propre Dark Vador à Sephiroth. Encore une fois, le look célèbre, l'épée surdimensionnée, les citations mémorables sans fin et le sinistre son d'une cloche pour marquer sa présence sont enracinés dans la culture populaire. Bien sûr, Sephiroth est loin d'être aussi populaire que Dark Vador dans un sens traditionnel, mais il est définitivement emblématique et s'est popularisé de la même manière que le Seigneur des Ténèbres des Sith.
Cette iconicisme ne se limite pas aux personnages et à l'esthétique. Même les sons sont devenus si violents dans notre subconscient collectif que nous savons instantanément ce que nous entendons quand nous l'entendons. Pour Guerres des étoiles , nous avons le bourdonnement d'un sabre laser ou le hurlement d'un chasseur TIE. Pour Final Fantasy , le carillon d'un écran de menu ou le chant d'un Chocobo. Vous n'avez qu'à entendre ces choses et vous savez d'où elles viennent et ce qu'elles signifient. Il en va de même pour la musique. Tandis que Guerres des étoiles a son célèbre thème épique, Final Fantasy a le beau thème Crystal. Tandis que Guerres des étoiles a la marche impériale, Final Fantasy a un ange ailé.
Les comparaisons peuvent également être établies avec la base de fans respective de chaque franchise. Guerres des étoiles nerds et Final Fantasy les geeks sont parmi les plus enragés. Il vous suffit de faire une recherche rapide sur Google pour trouver des dizaines d'obsessionnels déguisés en Luke Skywalker ou Cloud Strife. Étendez-vous sur les sites de fans sans fin et les communautés en ligne, et pour avoir une très bonne idée de la fidélité de la base de fans de ces franchises, vous pouvez vérifier la folie qui annonce le lancement d'un nouveau Guerres des étoiles film ou Final Fantasy Jeu. Au Japon en particulier, le récent lancement de Final Fantasy XIII a été tout aussi excité et blitz médiatique que le dernier grand Guerres des étoiles film.
Les nouveaux versements à ces franchises ne sont pas seulement des suites ou des retombées - ce sont des événements. Tous les deux Guerres des étoiles et Final Fantasy ont réussi à transcender l'idée d'une sortie de jeu populaire et à devenir quelque chose que vous marquez sur un calendrier.
Cependant, pour tous les points positifs, il y a aussi des points négatifs. Pour si Final Fantasy est le jeu Guerres des étoiles , Square Enix est George Lucas du cinéma. Les similitudes entre les deux propriétés sont si profondes que nous pouvons même en tirer des similitudes entre la façon dont les deux ont été prostituées et ont vu leur héritage étiré au point de rupture par celles qui leur ont donné la vie en premier lieu. Le plus grand exemple de cela est Final Fantasy VII , et comment cela peut être comparé aux préquelles horriblement mal conseillées dans lesquelles George Lucas s'est lancé.
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Tout comme l'original Guerres des étoiles la trilogie était une histoire indépendante qui n'a jamais eu besoin d'explications supplémentaires, Final Fantasy VII une expérience parfaite, enveloppée de bulles, qui ne demandait aucune expansion. Pourtant, les deux ont été soumis à des suivis inhabituels qui n'ont fait que nuire à la vision de la création originale. La «célébration de Final Fantasy VII 'a systématiquement détruit la magie du RPG classique de 1998, à commencer par une suite de film qui pouvait être visionnée sur meilleur comme un anime glorifié, et se terminant par pas un, mais au moins Trois préquels sur divers supports et plates-formes qui ont fait ce que George Lucas aime tellement faire - sur-expliquer tout au point où rien est laissé à l'imagination du public, et tout le mystère de l'original a été totalement aspiré pour satisfaire l'ego du créateur.
Les deux franchises ont été complètement prostituées, avec une quantité ridicule de titres dérivés et de merchandising qui ont aidé Guerres des étoiles et Final Fantasy devenir l'une des plus grandes vaches à lait de l'histoire du divertissement. George Lucas a tiré le plus de kilomètres possible de son idée à moitié décente, et Square Enix a fait exactement la même chose. Même Final Fantasy XIII ne devrait pas être un, mais trois jeux, avec une exclusivité PS3 appelée Contre et un jeu PSP appelé Secouer en développement dans le cadre du mouvement Fabula Nova Crystallis.
En termes de retombées, nous pouvons nous connecter Star Wars: La guerre des clones avec Final Fantasy: Crystal Chronicles . Tous les deux Guerres des étoiles et Final Fantasy ont leurs accompagnements de sagas «supplémentaires», destinés aux enfants, et lapés par le vraiment hardcore. Il y a aussi les petits dessins animés et spéciaux spéciaux qui étaient destinés à échouer, tels que le Ewoks dessin animé et son homologue Square Enix, Final Fantasy Unlimited .
Contrairement aux connexions lâches établies entre Citizen Kane et tout autre nombre de jeux vidéo, il semble que Guerres des étoiles et Final Fantasy peut être contrasté étonnamment bien. Commercialement, créativement et culturellement, ce film et ce jeu sont incroyablement similaires, et les parallèles sont évidents, simples et nombreux. Nous pourrions probablement approfondir encore plus que cela et vraiment extrapoler sur l'idée, mais cela pourrait facilement prendre 150 000 mots et personne ne lit un blog pour une analyse aussi longue et si longue.
Le jeu a-t-il un Citizen Kane ? Peu probable, à ce stade. Il Est-ce que avoir un Guerres des étoiles , cependant, à plus d'un titre, et pour de bonnes et de mauvaises raisons. La prochaine fois que quelqu'un doit faire une comparaison de films pour satisfaire son besoin de justification de jeu vidéo, voici au moins un exemple qui fonctionne réellement pour un changement.
Et non, Halo n'aurait pas été un meilleur exemple.