forza motorsport obtient un raytracing derange sur pc grace a un joueur
Pixel à son meilleur.

Forza Motorsport lancé dans un état moins que stellaire , avec des problèmes de performances, des bugs et des problèmes graphiques à gogo. Turn 10 est conscient et travaille sur certains de ces problèmes, mais la communauté de Forza travaille également dur pour améliorer l'apparence du jeu.
Selon Post Reddit de Gabriel Corrêa , ils ont peut-être découvert un moyen d'améliorer Forza Motorsport Les capacités de traçage de rayons sont livrées avec une bonne marge. Après avoir fouillé les dossiers, Corrêa a expliqué comment ils ont reconstitué ce dossier. Le sport automobile La configuration utilisait toujours des textures basse définition même lorsqu'elle était définie sur Ultra. Corrêa montre également qu'ils ont corrigé le rendu des roues à des vitesses extrêmes, ainsi que d'autres problèmes découverts en parcourant les fichiers de configuration.
'J'ai comparé les fichiers de FM avec ceux de FH5 et j'ai découvert ces problèmes', a écrit Corrêa. « Texture cubemap 512×512 (comment peuvent-ils promettre des reflets réalistes si la texture des reflets n'a pas de définition ?), ombres/peintures d'adversaires/skybox le tout en basse définition même en ULTRA, roues devenant un .PNG avec du flou à la place du Modèle 3D, plusieurs niveaux de LOD mais avec des métriques de changement très faibles (une texture à 200 m n'avait pas de définition en raison des ajustements du LOD) et de nombreux autres problèmes qui ont été ajustés en fonction des valeurs de FH5 et Assetto Corsa.
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Comme Fonderie numérique a souligné dans sa revue technique (hébergée sur Eurogamer) : « Les premières séquences d'aperçu du jeu – ainsi que certaines des cinématiques en temps réel du jeu d'expédition – présentent des réflexions RT étendues, avec l'environnement également affiché. Ces attentes n’ont pas été satisfaites dans le gameplay régulier, même sur PC, le lancer de rayons en temps réel du jeu étant plutôt lancé sous sa forme sobre et moins impressionnante.
Sur YouTube, Corrêa donne plus de détails sur leur correctif Forza « nerfé ». Les images montrent les meilleurs reflets, textures et roues en action.
Des correctifs officiels pour Forza Motorsport arrivent
Bien que la mise en œuvre du lancer de rayons « dénervée » de Corrêa soit en effet la bienvenue, Turn 10 ne reste pas non plus assis sur ses lauriers. Selon l'annonce du studio , Forza Motorsport les joueurs devraient s’attendre à des correctifs bientôt. Parmi ces correctifs figurent : « des ajustements aux systèmes de jeu, des fonctionnalités et des améliorations de la qualité de vie, ainsi que du nouveau contenu qui sera introduit chaque mois ».
Forza Motorsport disposait d’une suite de fonctionnalités de lancer de rayons beaucoup plus complètes. Tour 10 spécifiquement mentionné Illumination Globale (ou RTGI) dans une version antérieure de sa FAQ, mais cela ne se matérialise jamais. Ceci, combiné à Forza Motorsport L'implémentation RT apparemment cassée et/ou partielle suggère que Turn 10 pourrait finir par fournir de grosses mises à jour graphiques au jeu plus tard. Forza Horizon les fans se souviendront peut-être que quelque chose de similaire s'est produit avec Forza Horizon 5 le lancer de rayons dans le jeu , aussi.