how i became obsessed with steam trading cards
Et pourquoi vous devriez vous en soucier
Il y a seulement quelques semaines, j'ai passé environ quatre secondes à regarder l'ensemble de ce système de cartes à collectionner Steam et j'ai décidé qu'il était stupide. Oh, quel idiot j'étais! Le système n'est pas exactement nouveau - il est en dehors de la version bêta depuis la fin du mois de juin - mais maintenant que Valve l'a lié à la vente d'été Steam et que plus de développeurs sont à bord tous les jours, il a finalement cliqué avec moi. Je suis accro.
Avant d'aller plus loin, oui, les cartes virtuelles sont un peu idiotes. Je serai parmi les derniers à plaider en leur faveur de ce point de vue. Ce qui n'est pas si idiot - en fait, c'est totalement, mais dans le bon sens - c'est la capacité de gagner de l'argent gratuit qui peuvent ensuite être réinvestis dans des achats de jeux ou, si vous êtes comme moi, dans l'acquisition de nouvelles cartes parce que vous avez perdu le contrôle de votre vie.
Après avoir passé mon week-end à télécharger un tas de jeux que je possédais déjà juste pour les exécuter, minimisés, pour avoir une chance de gagner des cartes virtuelles qui pourraient ensuite être vendues pour moins d'un quart chacune, j'ai quelques conseils à partager. Mais avant cela, il est venu à mon attention que certains d'entre vous n'ont aucune idée de ce que sont les cartes à échanger Steam. Mettons-nous au courant.
Les bases absolues
Il y a eu une vraie confusion quant à ce que sont exactement les cartes à échanger Steam. Considérez ceci comme votre lien obligatoire vers la FAQ de Valve à ce sujet. Vous ne l'avez pas lu? Parfait! Aux fins de cet article, je vais simplement supposer que, au mieux, vous avez simplement écrémé la chose. C'est très bien. Voici les points saillants pour vous aider à démarrer.
Les cartes à échanger Steam sont, tout simplement, des cartes à échanger virtuelles liées à votre compte Steam. En jouant aux jeux participants (voici la liste complète) ou à tout le moins en les exécutant en arrière-plan - oui, cela fonctionne et je l'encourage activement - les cartes tomberont au hasard.
Combien pouvez-vous en obtenir? Cela dépend du titre spécifique. Certains ensembles ne comptent que cinq cartes et d'autres jusqu'à quinze. Vous pourrez gagner un nombre de cartes égal à la moitié de l'ensemble, arrondi. Donc, pour un jeu qui a huit cartes, vous pouvez en gagner quatre en jouant, tandis qu'un titre qui comprend neuf cartes en abandonnera cinq. Une fois que toutes les cartes ont été retirées pour un jeu, vous êtes alors éligible à gagner un booster contenant trois cartes supplémentaires - cela se produit au hasard lorsque les utilisateurs de Steam créent des badges en utilisant leurs propres cartes. Plus à ce sujet dans une seconde.
Pour voir quelles cartes vous avez, rendez-vous dans votre inventaire Steam, accessible en cliquant sur votre nom en haut à gauche de Steam. Mieux encore, choisissez «Badges» dans ce même menu déroulant pour voir les jeux participants que vous possédez. À partir de votre inventaire, vous pouvez vendre des cartes sur le marché Steam ou échanger avec d'autres utilisateurs. C'est ainsi que vous pourrez collecter un ensemble complet à quel point vous pourrez ensuite éventuellement créer un badge, consommant ces cartes dans le processus. Tout cela est géré depuis, vous l'aurez deviné, le menu Badges susmentionné.
Cela vaut la peine de fabriquer un badge pour plusieurs raisons: vous gagnerez une émoticône aléatoire basée sur le jeu en question, un fond de profil aléatoire, une chance d'obtenir un coupon de réduction pour un jeu séparé sur Steam ou DLC, et 100 points d'expérience vers votre Compte Steam. Pour ce que ça vaut (généralement pas grand-chose!), Vous pouvez vendre des émoticônes et des arrière-plans. Mettre à niveau sur Steam présente quelques avantages, comme une extension sur le plafond de la liste d'amis, mais surtout, il augmente finalement le taux de dépôt de votre carte. C'est là que je suis descendu dans la folie.
Tous les 10 niveaux, votre taux de chute augmente de 20%. J'ai réussi à atteindre le niveau 20 moi-même, ce qui signifie que j'ai maintenant une augmentation de 40% de mon taux de chute. Pour l'instant, je l'ai appelé se termine avec des badges de fabrication, car les exigences de mise à l'échelle XP pour le nivellement sont devenues trop lourdes à gérer. J'espère que l'avantage portera ses fruits à long terme; Valve semble attaché aux cartes à collectionner, et puisque les développeurs prennent une coupe avec chaque carte vendue, ils y sont aussi.
Quoi qu'il en soit, c'est l'essentiel de ce que vous devez savoir au début. Il convient de souligner qu'il existe également des cartes à foil qui a) valent plus d'argent et b) peuvent être utilisées pour fabriquer un badge séparé, de sorte que chaque jeu a essentiellement deux badges. De plus, ai-je mentionné que les badges peuvent être améliorés? Ouais. C'est là que les choses deviennent folles.
Chaque badge individuel a cinq niveaux qui sont atteints en complétant un jeu complet de cartes et en créant une deuxième ou une troisième fois, etc. Vous obtiendrez 100 XP supplémentaires à chaque fois et le badge amélioré sera différent visuellement. Malheureusement, cela ne vaut pas vraiment la peine de le faire dans la plupart des cas - vous devez acquérir l'ensemble vous-même car vous serez à court de gouttes de cartes pour ce jeu, et l'investissement accru ne vous récompense toujours qu'avec un maigre 100 XP .
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Enfin, tout cela est lié à la vente d'été en cours sur Steam. Chaque 10 $ dépensé vous récompensera avec une carte Escapade estivale, tout comme les trois votes que vous déposez pour l'accord de choix de la communauté sur Steam qui se produit toutes les huit heures. Il n'y a aucune vraie raison de ne pas le faire et de vendre vos cartes pour, au moment de la rédaction, environ 0,15 $ chacune. Cela peut ne pas sembler beaucoup, mais cela s'additionne, surtout compte tenu du coût peu élevé de certains jeux en vente.
Vous avez les bases? Voici quelques conseils de pro
En parlant de mon expérience à mes collègues écrivains Destructoid, j'ai réussi à faire participer Darren Nakamura au contributeur parce que je suis une mauvaise influence comme ça. Il m'a gracieusement aidé avec cet article en offrant les conseils suivants:
Toutes les cartes ne sont pas créées de la même manière.
Le marché Steam suit généralement l'idée de base de la relation entre l'offre et la demande. Les jeux les plus populaires ont généralement une énorme offre de cartes, tandis que les jeux les moins populaires ont généralement une très faible demande de cartes. Dans les deux cas, les prix des cartes à échanger sont bas. Les cartes plus chères proviennent souvent de jeux chers mais populaires, comme Borderlands 2 ou Pilleur de tombe . Puisqu'il existe une barrière à l'entrée plus élevée pour ceux que, disons, Team Fortress 2 , l'offre de cartes est plus petite, mais étant donné qu'elles sont toujours bien considérées, la demande de cartes est plus importante.
C'est génial; Maintenant quoi?
Quelle que soit la valeur de la carte individuelle, chaque niveau de tout badge pouvant être fabriqué vaut la même chose. Afin de maximiser vos ensembles terminés, et à votre tour vos badges et votre niveau Steam, vous voudrez gagner des cartes de grande valeur, les vendre et utiliser les fonds pour acheter des cartes de faible valeur. Vous pouvez souvent obtenir deux cartes de faible valeur pour le coût d'une carte de grande valeur, avec quelques modifications restantes.
En d'autres termes, vous pouvez convertir votre demi-ensemble de valeur élevée et naturellement abandonné en un ensemble complet acheté de faible valeur. Compte tenu de leur faible prix actuel et de leur disponibilité, certains ensembles que je recommande de remplir sont Team Fortress 2 , Left 4 Dead 2 , Terraria , et Magicka . Il y en a plus; gardez un œil sur les cartes à bas prix en cherchant sur le marché Steam.
D'accord, il y a donc un peu plus à penser: la tarification
Lorsque vous allez vendre une carte ou un autre article sur le marché Steam, un graphique linéaire affiche le prix de vente médian de l'article au cours de sa durée de vie. En règle générale, vous pouvez définir votre prix de vente à la médiane actuelle et l'article se vendra. Cependant, lorsque les ventes de jeux ont baissé, l'offre de cartes à échanger correspondantes augmente, entraînant une baisse des prix.
S'il vous arrive de lister votre article juste avant l'augmentation de l'offre, vous ne pourrez peut-être jamais vendre l'article en question. Gardez un œil sur vos offres actives; si l'on est resté sans achat pendant un certain temps, il peut être utile de vérifier les prix actuels pour voir si vous devez ajuster à la baisse. Cela dit, il n'y a presque aucune raison de sous-coter considérablement le prix médian pour n'importe quel article, sauf si vous avez absolument besoin des fonds dans votre portefeuille Steam immédiatement.
Compléter des sets sans sacrifier les autres
Ceci est plus difficile à réaliser, car vous ne gagnez généralement qu'environ la moitié d'un ensemble donné naturellement. Cependant, cela peut être fait avec un peu de trading avisé et un peu de chance. De temps en temps, quelqu'un qui ne comprend pas tout à fait le système ou qui veut simplement décharger les cartes le plus rapidement possible sous-évaluera considérablement une carte.
Si vous êtes rapide, vous pouvez prendre cette carte et la retourner immédiatement et la vendre au prix médian, en faisant quelques centimes de profit. Cette méthode est lente et incertaine, donc pour l'accélérer, il vaut la peine de regarder les cartes foil à la place. Taper 'foil' dans la recherche Steam Market fera apparaître toutes les cartes foil disponibles. Ceux-ci se vendent généralement pour un dollar ou plus, de sorte que le gain potentiel est plus important. Comme précédemment, essayez de tirer des cartes à un prix avantageux et de les vendre à profit.
N'oubliez pas les 15%
C'est plus facile à ignorer à des prix inférieurs, lorsque Steam ne prend que deux cents de chaque vente, mais lorsque vous commencez à échanger des foils, vous remarquerez l'impact de la coupe qui va à Valve et / ou au développeur du jeu, qui est lourd 15%. Cela signifie que vous ne devriez pas acheter une carte en aluminium de deux dollars à moins que vous ne puissiez la vendre trente cents de plus que ce que vous avez payé, par exemple; moins et vous perdez en fait de l'argent dessus, avec tous les profits allant à Steam, malgré le vendre plus que ce que vous avez payé.
C'est ainsi que je savais que j'étais allé trop loin. Sur cette note, j'envie les gars qui se sont lancés dans les cartes dès le début, avant que les prix ne baissent de manière drastique. J'espère que, à mesure que les gens se désintéresseront, les prix reviendront à ce qu'ils étaient avant l'explosion des soldes d'été.