human fall flat is wacky
Je passe un bon moment mais je pourrais tuer quelqu'un
Rappelles toi QWOP , le simulateur de corps humain-haver frustrant comme l'enfer qui était très amusant? Le développeur No Brakes Games peut créer la prochaine meilleure chose en ajoutant des paysages de rêve bizarres et des puzzles basés sur la physique avec Humain: Fall Flat .
À ce stade, je n'ai joué que quelques heures, mais je trouve de plus en plus d'aimer. Le nœud de base est le suivant: en jouant comme ce que j'appelle affectueusement `` Goo Boy '', vous devez utiliser le bouton gauche et droit de la souris respectivement pour utiliser vos petits bras idiots pour manipuler le monde autour de vous. Par exemple, si vous souhaitez déplacer une petite benne à ordures pour l'utiliser comme plate-forme, vous devez utiliser les deux boutons pour y coller vos mains et la pousser. C'est à peu près aussi basique que possible, et cela ne reste pas du tout très longtemps.
Après un bref tutoriel, je suis passé par une porte de sortie et je suis tombé dans le ciel jusqu'à ce que j'atterrisse dans ce qui ressemblait à une zone de construction flottante. Soudain, je devais manipuler des boules de démolition pour détruire les murs, en me balançant de façon précaire à la manière de Miley et en utilisant des grues pour abaisser les plates-formes. Après cela, j'étais dans une zone à thème fantastique avec des châteaux et des catapultes (que, oui, j'avais l'habitude de lancer Goo Boy à mon grand amusement) où les puzzles ont changé de manière significative.
Encore plus cool, je viens de regarder une vidéo sur le jeu et je me suis rendu compte qu'il y avait des solutions complètement différentes aux pièces qui, je pensais, n'avaient qu'une seule réponse évidente. Dans une pièce avec un petit escalier qui aurait conduit à une porte sans un espace dans la passerelle, j'ai utilisé un poteau pour traverser, mais cela m'a pris quelques essais. Dans la vidéo, Goo Boy a utilisé ce même poteau pour les coincer entre un mur barré et a essayé de les tirer pour les séparer. Je n'aurais jamais pensé à ça!
implémentation d'un graphe en c ++
Cela ne veut pas dire que tout est rose et licorne (ou tout ce qui fait flotter votre bateau / cuit votre tarte / beurre votre biscuit) avec Humain: Fall Flat . Les mains collantes de votre personnage se collent souvent au sol lorsque vous essayez de ramasser des objets, ce qui m'a donné envie d'écraser ma souris comme une canette de soda, en criant «Juste putain ramasser , tu putain Goo Boy '! Il y a aussi des moments où ses mains ne se délient pas d'une surface, bien que cela se soit produit très rarement jusqu'à présent. L'une des fonctionnalités que j'attends avec impatience est de pouvoir dessiner sur le visage de votre avatar ou même d'y placer votre visage, mais le menu de ma première démo est vide, donc je ne peux pas vraiment le naviguer pour le moment.
Ce sont de petits problèmes qui sont probablement résolus jusqu'à la dernière minute avant leur publication le 22 juillet. Attendez-vous à un examen alors.