la nouvelle mise a jour d overwatch 2 apporte un gros nerf a roadhog
Plus de victimes uniques pour les réseaux Hog
Surveiller 2 est un équilibre constant entre les héros de polissage et de nerf au fur et à mesure que la méta change, et le personnage sur le billot cette fois-ci n'est autre que le poids lourd préféré de tous, Roadhog. Il était connu pour son combo crochet-tir-mêlée qui pouvait tuer des joueurs en un seul coup, que je connaissais trop bien en tant que principal de Mercy.
Les Surveiller 2 développeurs m'a dit que 'ces changements visent à réduire la frustration de mourir d'un coup immédiatement après avoir été accroché et tiré par Roadhog', tout en rassurant les joueurs sur le fait que son crochet est toujours un 'puissant utilitaire pour repositionner de force les joueurs ennemis'. Les détails complets du nerf de Roadhog sont les suivants par le notes de mise à jour officielles :
Crochet de chaîne- Dégâts d'impact réduits de 30 à 5
- La distance de la position finale de l'ennemi par rapport à Roadhog après avoir été tiré est passée de 3 à 4 mètres
- Dégâts par pastille réduits de 6,6 à 6
- Temps de récupération réduit de 0,85 à 0,8 seconde
- Temps de rechargement réduit de 2 à 1,75 seconde
- Munitions maximales augmentées de 5 à 6
📝 Un nouveau lot de notes de mise à jour arrive à chaud 📝
programme sûr pour télécharger des vidéos youtube🪝 La capacité de Roadhog à un coup supprimée
🦾 Le bonus de santé d'Orisa de Fortify réduit
🔫 La charge énergétique de Sojourn retravaillée
🐞 Diverses corrections de bogues mises en œuvre& plus!
✨ : https://t.co/VXegnLMpUB pic.twitter.com/GAvleo86WX
– Surveiller (@PlayOverwatch) 24 janvier 2023
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Roadhog n'est pas le seul héros du Surveillance liste qui reçoit quelques changements dans ce patch, non plus – Orisa, Sojourn et Kiriko sont également touchés par quelques petits nerfs. Le bonus de santé Fortify d'Orisa est réduit de 125 à 75, le temps de récupération de Healing Ofuda de Kiriko est augmenté de 0,85 à 1 seconde, et le Railgun de Sojourn subit à nouveau des changements afin que les dégâts de feu principaux soient réduits de 10 à 9, et son principal le feu générera désormais 5 énergies par coup contre un joueur ennemi, plutôt que l'énergie accumulée à partir des dégâts infligés aux joueurs ennemis.
Le correctif viendra également avec une poignée de corrections de bogues, y compris des problèmes avec certains skins et le remixage de l'audio afin que les pas de l'ennemi soient plus forts. Je sais que c'est un triste jour pour les joueurs de Roadhog, mais ce n'est qu'un autre tournant dans le cycle qui est Surveillance patchs. Un de ces jours, Hog sera à nouveau au sommet, mais pour l'instant, cela vaut peut-être la peine d'essayer un nouveau char pendant un moment.