liste de controle et liste des quetes principales de baldur s gate 3 bg3 act 2
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Dans un jeu aussi massif que La porte de Baldur 3 , ça peut être un mystère si vous avez vu tout ce qu'il y a à voir. Entre les quêtes d’histoire, les sous-quêtes et les conversations occasionnelles entre les membres du groupe, il y a une tonne de contenu et – pour être honnête – pas beaucoup de temps à consacrer à l’exploration du monde.
C'est là que nous intervenons ! Le deuxième acte de La porte de Baldur 3 est un monstre en soi ; Selon à qui vous demandez, cela commence soit dans la région des rochers de Trielta et du monastère de Rosymorn, soit immédiatement après l'entrée dans l'Ombreterre.
Je souscris personnellement à cette dernière, car dans la version PlayStation 5, le trophée pour entrer dans l’Acte 2 n’apparaît que lorsque vous franchissez le seuil de Shadowlands. Dans tous les cas, pour vous aider à tirer le meilleur parti de ce que vous pouvez faire La porte de Baldur 3 Dans l'acte intermédiaire, nous aimerions vous présenter cette liste de contrôle pour toutes les quêtes principales et secondaires que vous pouvez entreprendre dans Shadowlands.

Liste des quêtes principales de Baldur's Gate 3 (BG3) Act 2
Il convient de noter tout d’abord que l’acte 2 peut se dérouler de manière très différente selon vos choix jusqu’à présent. Nous indiquerons donc si certaines quêtes s’excluent mutuellement.
- QUÊTE PRINCIPALE: Infiltrer les tours Moonrise
- SOUS-QUÊTE : Recherchez la protection contre la malédiction de l’ombre
Cette sous-quête couvre le moment où vous rencontrez le convoi pour la première fois jusqu'à la défaite ou la défense du convoi et sécuriser une lanterne lunaire .
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- SOUS-QUÊTE : Suivez le convoi
Cette sous-quête n'est applicable que si vous décidez de défendre le convoi et de le suivre jusqu'à Moonrise Towers.
- SOUS-QUÊTE : Capturer Isobel la clerc sélunite / Résoudre l'enlèvement
Cette sous-quête a deux côtés : si vous pouvez défendre Isobel lorsque Marcus vient l'enlever, vous pouvez éviter complètement cette sous-quête.
- SOUS-QUÊTE : Trouvez la relique de Ketheric Thorm
Il semblerait que cette sous-quête soit un moyen alternatif d'aboutir à le gantelet de Shar , si vous êtes du côté de Ketheric et de l’Absolu.
- SOUS-QUÊTE : Trouvez le chant de la nuit
Cette sous-quête concerne principalement votre décision de sauver ou de tuer le Nightsong dans l’acte 2, mais elle ne sera terminée que lorsque vous affronterez le sorcier Lorroakan dans la ville basse de l’acte 3.
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- SOUS-QUÊTE : Vaincre Ketheric Thorm
Cette sous-quête résultera du renvoi de Ketheric Thorm dans sa tombe.

Liste des quêtes secondaires de Baldur's Gate 3 (BG3) Act 2
- Lever la malédiction de l'ombre
- Commencer: Parlez à Halsin après être entré dans Shadowlands.
- Réveillez-vous Art Cullagh
- Commencer: Parlez à Fist J’ehlar au Last Light Inn.
- Punir les méchants
- Commencer: Parlez à Celui qui était (l'homme au corbeau) sur le champ de bataille en ruine.
- Enquêtez sur la résistance sélunite
- Commencer: Lisez les notes d'enquête trouvées sur l'inquisiteur Verzen Wranlock sur le champ de bataille en ruine.
- Trouver les parents d'Arabella
- Commencer: Parlez à Arabella dans la ville de Reithwin, à l’ouest du waypoint Shadowed Battlefield et à l’est du waypoint Moonrise Towers.
- Trouvez Rolan dans l'ombre
- Commencer: Parlez aux enfants Tiefling au Last Light Inn après la tentative d’enlèvement d’Isobel.
- Sauvez les Tieffelins
- Commencer: Parlez avec les Tieflings au Last Light Inn.
- Sauver Wulbren
- Commencer: Terminez la quête « Sauvez les Gnomes de Grymforge » dans l'acte 1 ou rencontrez Wulbren aux Moonrise Towers. Remarque : cette quête secondaire est buggée et vous empêchera de la terminer si vous terminez Shar's Gauntlet avant de sauver les prisonniers des Moonrise Towers.
- Trouver Zevlor
- Commencer: Parlez avec les Tieflings au Last Light Inn. Zevlor est piégé dans la colonie Illithid et vous combattez Ketheric Thorm pour la deuxième fois.
- Trouver Mol
- Commencer: Parlez à Isobel après sa tentative d'enlèvement. Mol peut être trouvé dans l’acte 3 dans le Baldur’s Gate Guildhall.
- Tuez le vieil ennemi de Raphaël
- Rompre le contrat de Yuggir
- Commencer: Parlez à Raphaël à l'entrée du mausolée de Thorm.
- Sauvez le Grand-Duc
- Commencer: Approchez-vous de l’auberge en feu de Waukeen’s Rest dans l’acte 1.
- Décidez du sort de Minthara
- Commencer: Entrez dans les tours Moonrise. N'est disponible que si le gardien de nuit Minthara a survécu à l'acte 1.