mass effect andromeda update gives scott ryder another romance option
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Plus de place pour la personnalisation des personnages aussi
Avec le dernier patch pour Effet de masse: Andromède , BioWare est étoffer le créateur du personnage (ne pouvait pas m'empêcher) et ouvrant la voie à Scott Ryder pour poursuivre de manière romantique le coéquipier Jaal.
Pour l'éditeur de personnage, il y aura deux nouveaux types de tête (un homme, une femme), une option de teint, plus de tons de peau, des coiffures entièrement déverrouillées et une bonne calvitie. Les joueurs existants ne manqueront pas non plus, car il sera possible de modifier l'apparence de Ryder directement sur la Tempête. Vous n'aurez pas besoin de recommencer à zéro.
De plus, `` pour les fans de l'apparence emblématique (hah!) D'Alec Ryder, vous pouvez maintenant choisir de conserver l'Alec par défaut, plutôt que de faire en sorte que son apparence soit basée sur votre Ryder personnalisé ''.
En ce qui concerne la nouvelle opportunité avec Jaal, BioWare dit: `` Scott Ryder n'avait pas de compagnon de même sexe disponible en tant qu'option de romance, et la réussite pour la réalisation de trois romances ne pouvait pas être atteinte avec uniquement des partenaires masculins de même sexe. Et comme les angara ont exprimé leur fluidité dans la façon dont ils perçoivent le genre, il semblait tout à fait naturel que Scott puisse avoir une relation avec Jaal '.
Les développeurs ont également déclaré avoir consulté les membres de la communauté LGBTQ, tant à l'extérieur qu'à l'intérieur de nos propres studios. Après avoir soigneusement pris en compte tous les commentaires, nous avons décidé qu'il s'agissait d'un changement important à effectuer, et qui avait du sens pour Jaal, Scott et l'angara '.
Un joueur
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- L'apparence de Ryder peut désormais être modifiée à bord du Tempest
- Élargissement de la gamme d'options disponibles dans le créateur de personnage
- Jaal peut maintenant être romancé par Scott Ryder
- Le dialogue pour Hainly Abrams a été ajusté pour changer le flux d'informations personnelles dont elle discute avec Ryder.
- Correction d'un problème avec les nomades améliorant la quête de fabrication de boucliers
- Le niveau Nexus et les points de cryo pod sont accordés rétroactivement
- Les vendeurs portent désormais des mods d'armes pour les joueurs de niveau 60-71
- Les vendeurs vendent désormais des augmentations d'armes pour les tirs automatiques, les tirs éclatés et les tirs à un coup
- Amélioration de la clarté des descriptions des augmentations
- Le système de charge au plasma fonctionne désormais correctement pour les fusils de chasse
- L'augmentation de l'émetteur de faisceau oblige désormais les canons à tirer un faisceau constant avec des dégâts d'échelle basés sur les dégâts de l'arme par seconde
- (PC) Ajout de la prise en charge expérimentale de la technologie Dolby Vision ™
Multijoueur
- Le défi de la grille furtive augmente désormais correctement
- Le démon ne sprinte plus à moins de 10 mètres de la cible et ralentit à la vitesse de base
- Correction des mouvements activée pendant les attaques Fiend pour réduire l'incidence des joueurs voyant Fiends attaquer dans la mauvaise direction
- Amélioration des prévisions de mouvement pour certains ennemis dans des espaces restreints afin de réduire l'apparence de la téléportation
- Correction d'un problème qui empêchait les attaques de mêlée si l'icône de réanimation était près de l'écran central
- Correction d'un problème de lecture incorrecte de l'audio de récupération des munitions
- Correction d'un problème où Backlash pouvait mal fonctionner pendant le déplacement
- Utiliser Stealth et Recon Visor ensemble n'augmente plus la durée d'invisibilité pour Turian Agent
- Correction d'un problème où les modifications de réduction de poids ne réduisaient pas le poids
- L'émetteur Revive Pack affiche désormais le rayon de réanimation dans l'écran de chargement
- L'équipement du Cobra RPG interrompt désormais le rechargement
- Le joueur se tourne vers Adhi lors de la synchronisation pour éviter un problème de téléportation
- Correction d'un problème où les ennemis prenaient parfois la pose en T lorsqu'ils étaient touchés
- Amélioration des repères visuels et audio pour le statut de joueur prêt dans les halls multijoueurs
- Ajout de l'option «Lumières» aux options de personnalisation