opinion are gamers entitled being entitled
Arrête de pleurnicher!
(Promu à partir de nos blogs communautaires!)
Ce qui est arrivé au client est toujours vrai? Maintenant, évidemment, si cela était toujours pris à la lettre, chaque entreprise ferait faillite pour essayer de satisfaire chaque individu, mais dernièrement, vous ne pouvez pas vous prononcer sur les produits et services que les entreprises nous fournissent sans être étiquetés `` intitulé '', c'est un gros mot qui vient à signifie que vous êtes un bébé déraisonnable pleurnichant pour rien, et vous l'entendez partout, presque autant que vous entendez des développeurs parler de la façon dont la verticalité de leur jeu les distingue à l'E3 2016.
Dites quoi que ce soit de négatif à propos d'une grande entreprise et un étranger sur Internet vous trouvera et vous appellera en droit. Ceci est particulièrement répandu dans l'industrie des jeux. Qu'est-ce que c'est? Vous pensez que le dernier tiers d'un jeu devrait faire partie du disque que vous achetez pour 60 $? Arrêtez d'avoir si droit . Ou peut-être que vous n'aimez pas ces changements de localisation effectués dans ce jeu sur lequel vous étiez si excité? Pleure plus connard . Vous voulez plus de jeux pour prendre en charge le contrôleur Pokken ou l'adaptateur gamecube pour lequel vous avez payé beaucoup d'argent? Arrête de pleurnicher!
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On ne peut pas faire défiler vers le bas jusqu'à la section des commentaires IGN sans penser qu'une grande partie de leurs commentateurs sont employés par de grands éditeurs AAA et sont gravement offensés quand quelqu'un prend une photo de leurs pratiques de DLC et de micro-transaction. N'essayez même pas de critiquer un développeur ou un éditeur sur Twitter, le fanboy en service s'assurera que les sentiments de sa société d'impression d'argent préférée ne soient pas blessés. N'oubliez pas, vivez pour jouer et payez pour gagner après tout.
Mais sérieusement, pourquoi est-ce un problème de se plaindre d'un problème qui nous affecte, que ce soit notre franchise préférée traire plus que sa valeur ou simplement une série mal gérée? Eh bien, la première réponse à cela pourrait être la toxicité. Cette base de fans est toxique ou cette communauté est toxique. Eh bien, pour moi, ce n'est qu'un autre terme qui est trop utilisé. Les deux termes «toxique» et «autorisé» sont des non-arguments lancés par des gens qui veulent vraiment en avoir un pour une raison quelconque. De nos jours, il semble que tout le monde y a droit, et chaque fanbase ou communauté est toxique.
C'est une proposition tout ou rien avec ces gars-là. Vous vous engagez dans la frivolité perçue ou (d'une manière ou d'une autre) vous lavez les mains en désignant ceux qui ont réellement quelque chose à dire et en les qualifiant d'immatures. Je peux penser à une raison pour cela et parce que, au fond, nous voulons tous que les jeux soient un endroit plus positif. Les moments où ils changent et aucune des parties n'est d'accord avec ça. Certains joueurs veulent ce qu'ils estiment mériter tandis que d'autres y voient une négativité inutile polluant notre printemps autrefois propre de jeux vidéo. La vérité est qu'il y a une négativité inutile, il y a de la toxicité, il y a un droit injustifié, mais si vous voulez la positivité ou vous voyez comme une personne positive, la solution n'est pas de chercher des gens pour appeler les bébés sur Twitter et Neogaf, car en réalité, ce que vous faites revient à notre niveau, notre niveau toxique, immature et autorisé que vous détestez tant. Je demande donc qui est vraiment le positif?
Eh bien, laissez-moi le répéter. Les temps où ils changent et nous ne revenons jamais à une époque d'abonnement à Internet et à Nintendo Power. Nous sommes tous connectés via Internet et au lieu de simplement assister ou participer au débat quotidien de votre cafétéria de 4e année sur Genesis vs SNES, nous avons maintenant accès aux opinions et aux arguments de chaque personne. Nous pouvons les diffuser et montrer aux gens qui ne veulent pas les voir. C'est à l'individu de choisir ses batailles, et il y en a plus que jamais car les temps ont créé une atmosphère cynique. L'industrie des jeux nous a donné de la merde alors nous nous attendions à plus de merde, et surprise, on nous a servi de la merde sur un plateau. Si vous voulez qu'ils apprennent, vous devez leur enseigner, accepter votre réalité, accepter où sont les jeux et dire aux grandes entreprises ce qu'elles font de mal. Peut-être que si beaucoup d'autres sont d'accord, vous verrez que vous avez réellement un cas, sinon vous êtes peut-être vraiment une personne qui attend trop.
Maintenant, je sais ce que vous pensez 'l'homme ce gars peut divaguer' et aussi 'la réponse simple est de voter avec votre portefeuille'. Eh bien, dans de nombreux cas, cela devrait fonctionner, mais la théorie est souvent différente de la pratique, en particulier dans les jeux. La série Metroid me tient particulièrement à cœur et quand j'ai voté avec mon portefeuille (comme beaucoup d'autres) en n'achetant pas Other M (même si j'ai joué), vous savez ce que Nintendo a fait? Ils ont supposé que personne n'aimait Metroid et ont mis la série de côté pendant 6 ans, malgré le nombre de critiques (constructives même!) Disponibles sur Internet, le même endroit où ils communiquent avec les fans via Nintendo Directs, ils ont choisi de l'ignorer et de nous donner un jeu que personne n'a demandé, alors qu'ils auraient dû savoir parfaitement ce que les gens voulaient retirer 6 ans de la dernière entrée et 9 ans du dernier titre acclamé par la critique de la série.
Pourtant, nous avons ici un autre point de discorde pour ceux qui sont prêts à accepter le statu quo quel qu'il soit. Ces aversions sur les vidéos YouTube de Federation Force ne sont pas justifiées ou toute la haine de Other M est absurde. Eh bien, permettez-moi de mettre les choses en perspective pour vous, Metroid n'est pas Mario ou Zelda, il n'y a pas de jeu ou plus pour chaque année de son existence, et après Other M, les fans ont été laissés pendaison et brûlé. Je suis donc vraiment désolé de m'attendre à un bon produit d'une série légendaire. Lemme s'excuse de vouloir un bon Mario en papier pendant que j'y suis. Imaginez si St. Anger était le dernier album de Metallica, cela conviendrait-il à la majorité des fans?
Je crois qu'en tant que consommateurs et fans, nous avons le devoir d'exprimer notre opinion aux développeurs et aux éditeurs, en particulier lorsque c'est notre temps et notre argent qui sont en jeu. Regardez le Battlefront 2015. Les gens sont peut-être venus en masse pour acheter ce jeu, mais à moins qu'EA ne montre qu'ils ont appris leur leçon avec la prochaine entrée, je doute que les gens soient aussi indulgents. Mais il y a encore ceux qui me diront que j'ai droit quand je dis que je n'ai pas eu mes 60 $ dans ce match. Ce n'est que dans les jeux vidéo que vous verrez ce niveau de fidélité aveugle aux sociétés d'impression d'argent.
Comme je le répète, Internet et la technologie ont changé les temps. Le climat est cynique où nous attendons moins, et il y a deux côtés qui veulent ce que nous avions autrefois. On veut le statu quo indépendamment de la réalité réelle comme dans un roman d'Ayn Rand, mais le faire en étant lui-même négatif, et les autres qui veulent juste que les jeux soient de la qualité et de l'accessibilité qu'on nous avait autrefois promis mais étiquetés comme négatifs ou autorisés et toxiques dans cette poursuite.
Alors, quelle est la solution? C'est extrêmement simple. Autorisez la conversation. Si vous voyez quelqu'un avec un argument réfléchi contre EA ou certains autres, laissez-le simplement parler ou répondre avec une réponse tout aussi réfléchie, choisissez vos batailles en ligne. Bien sûr, il y aura ceux qui tweeteront simplement '@EA ur a shitsucker'. La toxicité ne peut pas augmenter si elles ne sont pas prises, tout comme les trolls.
J'espère donc que ce n'était pas terrible. Ceci est mon deuxième blog, le premier étant pour les guerres de waifu, la seule chose qui a pu me sortir de mon cul paresseux et écrire un blog, mais c'est à quel point je ressens fortement cette absurdité de `` droit ''. Depuis que je me suis mis au courant de Metroid, je serais heureux de faire un troisième blog pour disséquer pourquoi la série dans son ensemble ne se vend pas bien si quelqu'un est intéressé, je ne pense pas que ce soit aussi simple que les gens le pensent.