review devil summoner 2
comment créer un plan de test pour les tests logiciels
Le monde d'Atlus Shin Megami Tensei est vaste. Récemment, il semble gagner en popularité, mais quel peut être le côté le plus intéressant et le plus unique de la SMT le monde a probablement vu le moins de visites.
le Invocateur du diable: Raidou Kuzunoha Les jeux sont différents en ce sens qu'ils se déroulent dans un Japon récemment occidentalisé d'après-guerre, où vous incarnez Raidou, un jeune détective qui poursuit la tradition familiale d'invoquer des démons pour protéger Tokyo. Des batailles d'action à l'arme à feu et à l'arme à feu remplacent le combat RPG au tour par tour standard pendant que vos copains démons dansent autour de vous sur la bande sonore du jazz cuivré. Cela semble assez intéressant, non?
La série a débuté avec le titre PS2 2006 Devil Summoner: Raidoh Kuzunoha contre l'armée sans âme. C'était un bon jeu qui passait généralement inaperçu, bien qu'il y ait eu quelques problèmes avec l'équilibre et le contrôle du jeu. Maintenant, la série revient Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha contre le roi Abaddon , ce que nous pouvons dire avec confiance est une énorme amélioration par rapport au premier.
Lisez la suite pour notre examen de Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha contre le roi Abaddon .
Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha contre le roi Abaddon (PS2)
Développeur: Atlus
Éditeur: Atlus
Sortie: 12 mai 2009
PDSF: 39,99 $
Raidou Kuzunoha le 14 (oui, l'entreprise familiale est assez ancienne) est à nouveau sur le coup, sautant de nouveau dans les choses juste un peu après L'armée sans âme prend fin. Il faut dire ici que les nouveaux venus dans la série n'ont pas à s'inquiéter de manquer le dernier match. En jouant au jeu précédent, vous améliorerez certainement votre expérience, Roi Abaddon a été conçu pour être également apprécié par les débutants.
Le jeune invocateur du diable mène une vie assez occupée, travaillant pour sauver la ville de tous les événements étranges tout en équilibrant son temps pour également aider à l'agence de détective locale, dirigée par son ami et mentor Narumi. C'est ici qu'une nouvelle affaire se déroule pour l'invocateur et son casting habituel de copains, y compris le chat parlant et l'entraîneur Gouto et le journaliste impertinent Tae. Ce qui commence comme un simple cas de personne disparue évolue vers ce qui pourrait être la fin du monde, avec un grand mélange entre les gens et les dieux provoquant le chaos à Tokyo.
Vous incarnez Raidou, qui se trouve être le seul suffisamment capable de faire à la fois le travail de détective et d'invoquer les démons nécessaires pour réparer les torts d'un humain qui a essayé de changer le destin pour lui-même. La chance est le thème principal de ce jeu. Les personnages du monde, y compris vous-même, verront la chance diminuer progressivement au fur et à mesure du jeu, plongeant lentement les habitants de la ville dans le désespoir. Vous verrez que votre propre manque de chance affecte même la performance et la capacité de combat de votre personnage, ce qui rend les statistiques souvent inutilisées très importantes dans ce jeu.
Raidou dans le vieux Ginza
Nous laisserons le reste de l'histoire pour que vous vous découvriez, mais nous dirons que l'histoire se déroule de manière fantastique. Roi Abaddon évite tout le complot fatigué du bien contre le mal; vous vous retrouverez parfois à sympathiser avec l'ennemi, remettant en question votre propre décision de lutter contre lui souvent.
L'histoire bien écrite et bien rythmée est un régal en soi, mais le jeu est ce qui vous fera revenir. Comme nous l'avons dit précédemment, les batailles sont basées sur l'action. Atlus améliore considérablement la mécanique établie par L'armée sans âme , ajoutant un contrôle plus serré, des mouvements plus évasifs et encore plus d'assistance aux démons. Écraser un bouton vous permettra de balancer votre épée, tandis qu'un autre tire avec un pistolet. Le bouton X vous permet de reculer pour éviter les attaques, et le L1 vous permet de bloquer. Raidou est libre de courir sur le champ de bataille, pourchassant les ennemis lorsqu'ils attaquent ou battent en retraite. Vous avez la possibilité d'invoquer deux démons sur le champ de bataille, qui exécuteront vos commandes et combattront à vos côtés. Quand ils utilisent leurs capacités, il s'écoule d'un pool MAG, une jauge de magie partagée entre vous et tous vos démons. Tout ce système serait amusant en soi, mais le système combo est ce qui fait vraiment éclater les combats.
Comme dans la plupart des autres Shin Megami Tensei jeux, les affinités élémentaires entrent en jeu. Même s'ils ont jeté le système de menu au tour par la fenêtre, vous affronterez toujours les ennemis qui descendent le plus facilement une fois que vous avez découvert leur faiblesse élémentaire. C'est là que vos démons entrent en jeu: invoquez les démons qui ont l'avantage élémentaire et faites-les attaquer l'ennemi. Cela étourdira cet ennemi, vous permettant de vous éloigner aussi vite que possible pour les abattre. Alors que les attaques normales drainent la jauge MAG mentionnée précédemment, identifier et exploiter correctement la faiblesse de ces ennemis la remplit. L'ensemble du processus est si fin et équilibré qu'il semble simplement rouler facilement avec vos doigts. Du premier jeu à sa suite, le système de combat est passé de lent et légèrement encombrant à rapide et addictif. C'est bon de savoir qu'Atlus écoute leurs clients.
comment gérer les situations difficiles au travail
Raidou a fou HP dans cet écran!
L'acquisition de démons est un jeu en soi. Dans les batailles, vous pouvez choisir de négocier avec les démons, de parler gentiment ou de les soudoyer pour faire partie de votre collection de démons. Si vous êtes à un niveau suffisamment élevé et dites les bonnes choses, le démon rejoindra votre groupe, vous permettant de les invoquer et d'utiliser leurs capacités. Dites la mauvaise chose et ils vous tueront probablement. Cette fois-ci, cependant, vous pourrez demander à vos propres démons de vous aider à convaincre le nouveau démon de vous rejoindre.
Vous travaillerez à collecter des démons qui vous fourniront les capacités et les techniques qui vous permettront non seulement de vaincre d'autres démons, mais également de naviguer dans le monde du jeu. Par exemple, vous devrez avoir un démon de type Vent dans votre groupe pour utiliser sa capacité de téléportation voyageant avec le vent pour accéder à certaines zones de la carte. Plus tard dans le jeu, vous pouvez utiliser un démon Frost pour geler un plan d'eau pour le traverser. Si vous ne trouvez pas le démon dont vous avez besoin, vous pouvez toujours en créer un. Victor, un personnage ressemblant au Dr Frankenstein, est de retour et il est plus que disposé à vous aider à fusionner les démons pour en créer de nouveaux. Il aime également les épées et vous permettra de jouer avec l'alchimie des épées, vous permettant de fusionner de nouveaux pouvoirs et traits sur votre arme principale.
De jolies fleurs de cerisier tombent lorsque vous montez de niveau.
Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha contre le roi Abaddon parvient à être visuellement respectable sur la PlayStation 2. Il ne résiste peut-être pas graphiquement à vos jeux de rôle PS3 ou Xbox 360, mais il compense cela dans une apparence sombre mais élégante qui contrastera sûrement avec tout ce que vous '' ve joué récemment, y compris d'autres jeux Atlus. La conception des personnages est la vraie vedette: les personnages principaux du jeu ont un look stylistique qui parvient à être à la fois amusant et étrange. La version de ce jeu d'un Tokyo dans sa phase de transition est intéressante à explorer et constitue une excellente toile de fond pour cette histoire.
faire une copie d'un tableau
La cerise sur le gâteau est la partition du compositeur Shoji Meguro, qui combine certaines des meilleures pièces du premier Devil Summoner jeu avec de nouveaux remixes et morceaux. Mis à part une boucle très courte et répétitive plus tard dans le jeu, le score du jeu vous fera bouger la tête et taper sur les pieds.
Shin Megami Tensei et Devil Summoner fans de la série, nous ne devrions même pas avoir besoin de le dire: vous avez besoin de ce jeu. Atlus a travaillé dur pour améliorer tous les aspects du premier titre de cette suite, et le résultat est un brillant exemple de ce qui se passe lorsque les développeurs de jeux écoutent leur base d'utilisateurs. Mais nous voudrions également lancer un appel à ceux qui considèrent Shin Megami Tensei jeux intimidants ou accablants: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha contre le roi Abaddon est un titre qui rompt avec les anciennes conventions de jeu de rôle pour introduire un jeu d'action rapide que tout le monde peut apprécier. C'est un jeu amusant et accessible qui se déroule dans un monde intéressant, et il raconte une grande histoire que vous n'aurez pas à passer plus de 80 heures pour terminer.
But: 9 - Superbe (Les 9 sont une marque d'excellence. Il peut y avoir des défauts, mais ils sont négligeables et n'endommageront pas ce qui est un titre suprême.)