review lollipop chainsaw
Tronçonneuse à sucette est le genre de jeu que je redoute de devoir revoir. Pas parce que je n'aime pas nécessairement le jeu, et non pas parce que je prévois qu'il devienne le centre d'une autre controverse critique sur les jeux vidéo. Je redoute ce genre de jeu parce que tenter de les décrire est tellement difficile . Aucun mot ne leur rendra vraiment justice, et aucune description ne pourra jamais convenablement remplacer une expérience de première main.
Expérimenter Tronçonneuse à sucette cependant, c'est quelque chose que je pense que presque tous devraient faire. Peu de produits sont aussi dédiés au plaisir que cela, portant l'âme des jeux que beaucoup d'entre nous ont volontiers jetés dans le bowling local, il y a de nombreuses années. Ses similitudes avec d'autres jeux sont abondantes, mais autant de jeux que possible, Tronçonneuse à sucette défie une description appropriée. C'est, à la fois, comme tant de titres là-bas, et si différent de tout le reste.
Maintenant, je dois essayer de revoir cette fichue chose.
Tronçonneuse à sucette (PlayStation 3, Xbox 360 (testés))
Développeur: Grasshopper Manufacture
Éditeur : Warner Bros. Interactive Entertainment
Sortie: 12 juin 2012
PDSF: 59,99 $
Juliet Starling est une pom-pom girl du secondaire qui vient d'avoir dix-huit ans. Elle a un petit ami aimant, une position sociale populaire et un penchant pour les sucettes. Elle est également l'une des trois sœurs chasseuses de zombies qui sont nées dans une longue lignée de héros à jamais opposés aux morts-vivants. Armée de pompons et d'une tronçonneuse bien trop grande pour être utilisée par un lutteur professionnel, Juliette est l'ennemi juré ultime de tous ceux qui cherchent à envahir la Terre du monde pourri qui porte bien son nom.
questions et réponses d'entretien de support technique pour les nouveaux arrivants
Jamais une fois Tronçonneuse à sucette même essayer de se prendre au sérieux. Son protagoniste est trop sexualisé à un degré si comique qu'il ressemble moins à une véritable perversion qu'à un produit de minijupe-fétichiste sur une frénésie de mescaline. Les adversaires morts-vivants sont arrachés Le retour des morts-vivants . Ils parlent, fort et ridiculement, et leurs seigneurs zombies sont constitués de rockers punk, de batteurs vikings et de hippies malveillants. La bande originale est glorieuse dans sa stupidité, avec à la fois des compositions originales d'Akira Yamaoka et de Little Jimmy Urine aux côtés de chansons pop de kitch telles que 'Mickey' et 'Pac-Man Fever'.
C'est, sans aucun doute, le jeu le plus stupide auquel j'ai jamais joué.
Je pense aussi que j'aime ça.
Tronçonneuse à sucette est un jeu d'attaque de score, né de l'essence même des classiques d'arcade que nous jouions quand nous étions enfants. Bien qu'il s'agisse fondamentalement d'une troisième personne qui les bat, tout ce à quoi je pouvais penser en jouant était maison de la mort et Taxi fou . De HotD , nous avons évidemment les zombies, mais nous avons aussi des civils qui doivent être secourus avant que les morts-vivants ne les réclament, et qui récompenseront le joueur s'ils sont sauvés. De Taxi fou , la musique pop et le style d'art coloré sont difficiles à ignorer, tandis que le besoin rapide d'accomplir des objectifs contre la montre ajoute aux similitudes. Tronçonneuse à sucette est, pour moi, un croisement entre ces deux jeux d'arcade SEGA, bien qu'il ne s'agisse ni d'un jeu de tir ni d'un jeu de conduite. Tout dépend de l'esprit, que ce jeu possède à la pelle.
Juliet utilise à la fois des pompons cheerleading et sa tronçonneuse surdimensionnée pour faire face à de grandes hordes de cannibales en décomposition. Les pompons infligent des dégâts mineurs, mais des attaques soutenues peuvent envoyer des zombies dans un état de groggy, leur permettant d'être instantanément décapités par la tronçonneuse de Juliette. Bien qu'il puisse être judicieux d'utiliser simplement la tronçonneuse et de couper les ennemis en morceaux, il y a un avantage tactique à rendre les groupes groggy, car la décapitation de trois adversaires ou plus déclenche à la fois la `` chasse aux étincelles '', multipliant le score et aidant à accélérer la fin -niveau de niveau. Les zombies abattus lâchent des pièces de zombies, qui viennent dans les variétés d'or et de platine. Ces pièces débloquent des améliorations passives, de nouveaux combos d'attaque et du contenu optionnel comme de la musique pour des listes de lecture personnelles ou des costumes supplémentaires pour Juliette.
Bien que les commandes soient très simples (aucun combo n'est trop complexes), il y a beaucoup de variété dans les attaques de Juliette, en utilisant à la fois des entrées de boutons variées et des situations contextuelles pour ajouter une tonne de diversité aux batailles. Juliet peut attaquer avec des balançoires de scie à chaîne hautes et basses, sauter au-dessus de la tête des ennemis et combiner ces compétences avec des attaques régulières afin de débloquer des mouvements puissants. Par exemple, si un zombie perd un ou deux membres, il devient suffisamment vulnérable pour que Juliette saute par-dessus et balance la tronçonneuse entre ses jambes, le coupant en deux. En sautant et en appuyant sur le bouton d'attaque bas, les zombies rampants peuvent être empalés avec un finisseur brutal et long. Au fur et à mesure que de nouvelles attaques sont achetées dans le magasin, l'arsenal se dilate et devient toujours plus étourdissant visuellement.
Juliet a un wattmètre qui se remplit chaque fois qu'elle recueille des étoiles de zombies abattus qui, lorsqu'ils sont pleins, peuvent être déclenchés pour une invincibilité temporaire, des attaques instantanément mortelles et le jeu susmentionné de `` Mickey '' - qui est vraiment la seule raison pour laquelle vous avez besoin d'activer il. Juliet obtient également une aide supplémentaire sous la forme de Nick - son petit ami qui devient une tête vivante après une décapitation précoce. En collectant des Nick Tickets, les joueurs peuvent lancer une roulette à tout moment, ce qui permet des attaques temporaires basées sur la tête en cas de succès.
La progression à travers chaque niveau consiste principalement à pirater et à tailler, à sauver des étudiants de San Romero et à participer à un mini-jeu étrange. Bien que j'apprécie le désir de rompre l'action, la plupart de ces mini-jeux sont quelque peu exaspérants et ne servent qu'à détruire le flux d'une série de batailles autrement passionnante. Cela n'aide pas que le fait de ne pas atteindre leurs objectifs parfois peu clairs et strictement limités dans le temps peut signifier la fin d'un jeu instantané et le retour à un point de contrôle (ce qui affecte ce rang très important à la fin). Je peux faire sans être forcé dans une section de tir / mission d'escorte glorifiée à mi-chemin de ce qui est l'une des étapes les plus rapides et les plus délicieuses de tout le jeu. Cela dit, la façon dont le style de jeu change pendant un niveau défini dans un emporium d'arcade compense les mauvais œufs dans le reste du peloton.
À la fin de chaque étape, Juliet affrontera l'un des Dark Purveyors - des zombies puissants qui ont été invoqués par le gamin goth local, Swan. Ces combats de boss, qui se sont déroulés en plusieurs étapes au fur et à mesure que les Purveyors changent de tactique, sont parmi les meilleurs que j'ai jamais combattus. Qu'il s'agisse de combattre un punk rocker qui peut transformer ses mots en armes physiques, ou un maître funk réglé automatiquement qui transforme son monde entier en un jeu d'arcade plein de bombes pixel et de couleurs néon, ces batailles sont immenses, inventives et violentes. Battre chacun d'eux est extrêmement satisfaisant, car vous pouvez creuser votre tronçonneuse et la conduire à travers leur corps en tirant le stick analogique dans la direction indiquée et en tapant furieusement sur un bouton.
test unitaire test d'intégration test du système
A l'heure, Tronçonneuse à sucette peut être assez agitant. Bien que Juliette puisse esquiver, sa capacité à défendre est encore assez faible, surtout face à tant d'adversaires à l'écran qu'il est impossible de voir d'où viennent les attaques. De nombreux zombies peuvent ignorer les attaques et lutter contre eux, tandis que Juliet ne peut pas en dire autant, ce qui rend extrêmement difficile la suppression de certaines des attaques de nettoyage de foule les plus puissantes et cruciales. Parfois, Juliet peut se lever d'une attaque pour être immédiatement frappée par une autre, et chaque fois que le joueur devra marteler un bouton pour la relever. Il y a beaucoup de sucettes curatives pour empêcher Juliette de mourir, mais lorsque vous essayez d'obtenir des scores élevés, il peut être très difficile de faire face à l'opposition la moins favorable au combo.
La caméra peut également gêner l'action. Bien qu'il fasse généralement un travail décent de suivre l'action, il peut avoir du mal à suivre les ennemis se déplaçant rapidement, en particulier lorsque les joueurs tentent de se verrouiller sur eux. La caméra est également inutilement lente lorsqu'elle est déplacée manuellement, et il n'y a aucun moyen d'augmenter sa sensibilité.
Ces problèmes de lit de côté, Tronçonneuse à sucette est l'un des jeux les plus amusants que j'ai eu le privilège de jouer. L'humour dément de Grasshopper Manufacture n'a jamais été aussi logique ni plus amusant, et je riais de la ridicule remplissant mon écran en quelques minutes de jeu. Les couleurs qui s'affrontent, les cris assaillants, les plaisanteries dignes de mention et la musique éclectique se combinent pour former ce qui est une surcharge sensorielle absolue. Tronçonneuse à sucette parcourt la ligne mince entre agréablement chaotique et juste trop , mais ne le traverse jamais. Il ne se contente pas de rester au même endroit et changera de vitesse sur le joueur à tout moment, une lueur joyeuse dans les yeux et une certitude que, quoi qu'il fasse, même si cela vous ennuie, il vous fera toujours sourire avant la journée est finie.
Cependant, il y a un détail important qui provoquera un écart important entre le public potentiel de ce jeu - la durée. Il m'incombe de vous dire que, lors d'un premier jeu, vous obtiendrez probablement ce jeu terminé entre cinq et six heures. Je sais, je sais, c'est un jeu court. Cependant, c'est un jeu conçu pour rejouer. C'est un jeu d'arcade conçu pour marquer et dominer le classement. Après avoir effacé l'histoire et vu plus que probablement la mauvaise fin, il reste encore beaucoup à faire. Beaucoup plus de musique, de costumes et de mises à niveau à acheter, et une tonne de meilleurs scores à battre. En plus d'atteindre le plus haut niveau possible, vous avez également le score de papa de Juliette à affronter, dont le battement ouvre de nouveaux prix. Surtout, le jeu est tout simplement trop agréable pour jouer une seule fois, donc pour moi, c'est au moins un match de dix heures, contre cinq. Votre kilométrage variera, donc si la durée du premier jeu est cruciale pour vous, au moins vous connaissez l'accord. Ce n'est pas crucial pour moi, pas quand j'ai l'intention de continuer à jouer après le générique.
Tronçonneuse à sucette est, mécaniquement, le jeu le plus accessible que Grasshopper ait jamais créé. Le combat est intuitif, solide et fait pour faire sourire. Thématiquement, cela peut être le plus imprenable et le plus fou à ce jour. Faire des arcs-en-ciel tirer des cous déchirés des zombies tandis que la Ligue humaine souffle à travers ses haut-parleurs est une expérience qui défie tout sens humain. Aussi étrange que cela puisse être, cependant, il y a un jeu très bien conçu en dessous, un jeu qui fournit un sentiment de puissance et de brutalité constamment intense enveloppé dans un package de dessin animé. Après tant d'années, Suda 51 et son équipe ont finalement trouvé un équilibre presque parfait entre bizarrerie et jouabilité d'une manière qui devrait ravir ceux qui ont l'esprit ouvert et un estomac solide pour la folie.
Comme un divertissement, Tronçonneuse à sucette est quelque chose de vraiment mémorable - sans vergogne, camp, idiot, et donc très enchanteur. En tant que jeu, c'est une célébration de l'ère de l'arcade, une époque où les jeux se sentaient libres d'être scandaleux sans se soucier d'être pris au sérieux ou de faire même le plus vague coup de sens. Comme quelque chose à revoir, il ne mérite pas la crainte dont j'ai parlé au début de l'article. En fin de compte, en essayant de décrire Tronçonneuse à sucette c'est la moitié du plaisir. En parler est une joie. Jouer, encore plus. C'est l'un des jeux les plus stupides que vous rencontrerez jamais, mais à la fin de la journée, cela prouve une chose…
Ce n'est pas parce que quelque chose est stupide qu'il ne peut pas être brillant.