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Non, pas la course Warcraft
Quand j'ai vu pour la première fois La tour , J'étais intrigué. Il a un style d'art tueur, et le concept de voir une jeune fille devenir une femme sous nos yeux pour accomplir un destin mystérieux est en effet une prémisse intéressante.
Malheureusement, tout ne se passe pas aussi bien que prévu, du moins en ce qui concerne la version PC.
La tour (PC (révisé), PS4)
Développeur: Swordtales
Éditeur: Versus Evil
Sortie: 12 mai 2015
PDSF: 9,99 $
La tour est un jeu surréaliste. Vous commencerez comme un bébé, devenant rapidement une jeune fille qui est apparemment piégée dans une tour géante sans aucun contexte réel. L'histoire est principalement racontée à travers des poèmes intelligents, qui ne sont jamais sur le nez ou dans votre visage. C'est une bonne idée, car il y a des moments impressionnants, comme un événement spécifique près du début où la prose tirera sur l'écran tout en regardant dans un télescope. La plupart du récit concerne l'héroïne et son conflit direct avec un dragon, mais une grande partie est également interne et traite du voyage trope du héros d'une manière unique.
C'est juste un beau jeu à l'intérieur et à l'extérieur, mais c'est un peu rude sur les bords. Ce n'est pas très bien optimisé sur le PC, et même en utilisant une plate-forme décente (NVIDIA GeForce GTX 880M 8 Go, 8 Go de RAM, i7-4810), La tour était toujours lent sur les deux paramètres graphiques les plus élevés (et même sur les moyennes), parmi une multitude de problèmes comme la chute à travers les planchers et la caméra coincée à l'occasion. Il n'y a pas non plus grand-chose en termes de personnalisation des menus, avec peu d'options de résolution, une bascule plein écran et quelques cases à cocher pour le flou de mouvement et SSAO (occlusion ambiante de l'espace d'écran).
De plus, j'ai eu beaucoup de problèmes avec le support du contrôleur. Malgré plusieurs tentatives avec les manettes Xbox One et PS4, la fonctionnalité s'arrêtait souvent en milieu de partie ou ne fonctionnait pas en premier lieu. Je ne peux que supposer qu'il est mieux géré de manière native sur la PS4, mais le port PC, qui est la seule version à laquelle j'ai actuellement accès, a été une source de discorde pour moi.
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Au niveau du gameplay, La tour fonctionne sur un système à trois boutons - un pour les actions (attaquer ou saisir, généralement), un pour sauter et un autre pour «regarder». La plupart des puzzles impliquent des plateformes plutôt simplistes, mais il faut dire que toute l'expérience est tout aussi apaisante que le style artistique. En particulier, j'aime vraiment la façon dont le bouton Rechercher vous donne de vagues indications sans vous dire directement où aller, et les solutions vous feront généralement dire `` Je ne peux pas croire que j'ai raté ça '' à haute voix (dans le bon sens).
Il se joue un peu comme votre jeu d'action-aventure standard, avec des éléments d'itinérance gratuite, de résolution d'énigmes, de plate-forme et même de furtivité. En d'autres termes, il a un peu de tout. La tour Les mécanismes de saut sont un peu rudes car ils sont très flottants, mais l'équipe de développement garde les choses simples, donc vous ne vous arracherez pas les cheveux trop souvent en dehors des problèmes susmentionnés.
Les puzzles incluent des choses comme laisser tomber du sable dans des formes spécifiquement marquées, enclencher des statues en place (comme Resident Evil ), etc. Ces séquences furtives sont tout aussi simplistes, impliquant principalement des mouvements rapides pour éviter une attaque oméga du dragon. Vous n'allez pas trouver beaucoup de cocnepts qui ne sont pas déjà présents dans d'autres jeux d'aventure, mais ils sont bien faits ici.
Heureusement, chaque aspect se sent simplement connecté et à sa place. Par exemple, au début du jeu, vous acquerrez une épée et deviendrez une jeune femme. La plupart des acquisitions d'équipement semblent être un accomplissement avec une récompense émotionnelle attachée, plutôt qu'un élément qui augmente vos statistiques de quelques points. Ces mécaniques de type RPG sont rares en faveur des éléments d'action-aventure plus standard, mais bienvenue.
La tour est un concept très cool qui est freiné par sa présentation approximative, en particulier sur la plate-forme PC. À vrai dire, je pense que le développeur Swordtales devrait continuer à créer des jeux et simplement affiner son toucher, car le studio a clairement le talent pour cela.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)