review valkyria chronicles remastered
Squad 7, sortez! (Mais en 60 FPS cette fois)
Année après année, la guerre en tant que sujet est fréquemment exploitée pour la culture pop. Ces tragédies ont été déchirées, examinées, embaumées et rendues présentables afin que nous puissions mieux comprendre les atrocités que les humains sont capables de commettre. Bien que les livres et les films y parviennent depuis des années, la plupart des jeux ne présentent généralement que les parties de combat qui semblent plus cool au ralenti.
Il y a près d'une décennie, Sega a publié Valkyria Chronicles , un aperçu au crayon d'un analogue de la Seconde Guerre mondiale. Sous la belle esthétique modeste se trouvait une histoire sans peur de regarder les préjugés, la mort et d'autres horreurs de la guerre avec clarté. Ce n'était pas toujours le regard le plus approfondi sur ces sujets, et il a perdu son chemin sous une marée montante de tropes d'anime au fur et à mesure de sa progression, mais bon, des notes élevées pour avoir essayé. La semaine prochaine, cet hybride de stratégie et d'action sortira avec une couche de peinture plus brillante que sa version originale. Huit ans suffisent pour justifier un examen complet, alors c'est parti.
Valkyria Chronicles Remastered (PS4)
Développeur: Now
Éditeur: Now
Sortie: 17 mai 2016
PDSF: 29,99 $
Valkyria Chronicles est vu à travers l'objectif d'un livre de journaliste de guerre, «On the Gallian Front». Ce livre détaille les efforts de l'escouade 7 de la milice gallienne, pris dans le conflit entre la Fédération de l'Atlantique relativement pacifique et l'Alliance impériale est-européenne avide de ressources. La ressource en question est un minéral appelé Ragnite qui agit à la fois comme source de carburant et comme réactif de guérison, deux produits dont une nation belliqueuse a besoin. Il se trouve que Gallia possède une grande quantité de choses.
Bien que vous soyez aux commandes de toute l'équipe, l'histoire se concentre principalement sur Welkin Gunther, un étudiant et fils d'un héros de guerre, et Alicia Melchiott, une ancienne boulangère qui est devenue capitaine de la ville en raison de la menace imminente des espions . Ils sont arrachés à leurs professions pacifiques lorsque leur ville natale est détruite, et les deux sont engloutis par une guerre qui ne devrait avoir rien à voir avec eux. La première heure environ, Welkin utilise un char pour défendre sa ville pendant qu'une femme accouche à l'intérieur. Prix de jeu pas habituel pour certains.
Valkyria Chronicles aurait pu être juste un anime et transmettre cette histoire, mais sa mise en œuvre de combat tactique a le potentiel d'être incroyablement satisfaisante. Chaque tour, le joueur reçoit un certain nombre de points de commandement. Un point est consommé pour déplacer un personnage et lui faire entreprendre une action (tir, guérison, etc.), deux points sont utilisés pour déplacer des chars, et il y a aussi des buffs pour vos soldats qui nécessitent les mêmes points. Une carte aérienne du conflit indique où chaque personnage est stationné ainsi que les ennemis dans votre champ de vision.
Si un personnage est sélectionné, la carte effectue un zoom avant et la perspective se déplace vers une caméra à la troisième personne derrière le joueur. À ce stade, le jeu fonctionne de manière similaire à un tireur, mais vous n'avez qu'une plage de mouvement limitée et ne pouvez tirer qu'une seule fois, il n'est donc pas du tout basé sur les secousses. Dépenser plusieurs points sur le même personnage en un tour diminue la quantité qu'ils peuvent déplacer, vous devez donc utiliser plusieurs soldats pour jouer efficacement. Il existe cinq classes différentes: les éclaireurs pour la reconnaissance et la distance parcourue, les Shocktroopers pour les dégâts lourds à moyenne portée, les lanciers pour les situations antichar et tourelle, les ingénieurs pour enlever les mines et réparer les chars, et les tireurs d'élite pour les tirs à longue distance.
Tout comme vous, l'ennemi a alors la possibilité d'attaquer en une seule fois, ce qui peut (et probablement) entraînera votre défaite immédiate. Valkyria Chronicles est péniblement difficile, mais pas d'une manière qui encourage un jeu habile. Chaque bataille est classée, et mieux vous faites, plus vous gagnez d'expérience et d'argent. Le problème ici est que la seule métrique pour un rang élevé est de terminer la mission en aussi peu de tours que possible. Cela limite considérablement les tactiques viables et conduit à une sorte de jeu avec des sauvegardes du système après chaque virage au cas où votre précision vous gâcherait pour un tir très important. Plus vous faites de mal, moins vous pouvez améliorer vos personnages, ce qui vous rend moins efficace à long terme.
Cela est particulièrement frustrant car le système de combat est passionnant lorsqu'il vous permet un peu plus de latitude. Aligner le tir parfait, sortir un tank ou capturer une base ennemie a une tactilité que les jeux de stratégie perdent souvent. Les cartes des missions et leurs objectifs changent également constamment; les premières rencontres sont généralement des affaires simples comme atteindre un côté de la carte, mais plus tard, Squad 7 doit éviter les tirs de mortier et utiliser des ascenseurs pour parcourir les étapes à plusieurs niveaux et même essayer de sortir une petite voiture blindée pour sauver un otage. Valkyria Chronicles parvient à être constamment divertissant mais se blesse en limitant les options des joueurs.
Il y a toujours une boucle addictive ici avec les combats, la progression de l'histoire et la mise à niveau de votre équipe, bien que quelques petits problèmes l'empêchent d'atteindre son plein potentiel. De petits ajouts comme des pop-ups vous avertissant lorsque de nouvelles mises à niveau sont disponibles (au lieu de vérifier manuellement entre chaque bataille) auraient modifié le flux du jeu pour le mieux. Un bouton d'avance rapide pendant les tours des ennemis aurait aidé à atténuer les rares fois étranges où l'IA choisit le même soldat encore et encore et les fait tourner en rond.
En ce qui concerne le remaster lui-même, le gameplay instantané et les cinématiques en jeu sont magnifiques à 60 FPS, tout comme le port PC. Les cinématiques pré-rendues sont toujours à 30 et semblent avoir soif d'une grosse cuillerée d'anti-aliasing. Valkyria Chronicle Le style artistique intemporel est toujours à couper le souffle lorsque vous courez sur le champ de bataille, mais il est facile de se rappeler que cela a été fait en 2008 dès que vous voyez les cinématiques irrégulières. Heureusement, vous passerez plus de temps à jouer qu'à regarder. Le son unique de Hitoshi Sakimoto accompagné de clairons de guerre fait toujours une partition incroyable qui complète parfaitement les visuels.
Sont également inclus les packs de DLC qui ont été publiés après le jeu original, y compris une petite histoire latérale du point de vue de certains de vos membres les moins importants, quelques missions qui vous permettent de jouer en tant que l'un des principaux méchants et un disque mode (de tous les jeux pour ajouter un mode dur…). Le second est le seul qui mérite d'être joué, mais c'est bien qu'ils soient tous inclus dans un seul package maintenant.
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J'adore les gens kooky dans Squad 7, même si la plupart d'entre eux utilisent la gamme de stéréotypes animés comme `` cool guy with a headband '' ou `` pop star with a gun ''. Particulièrement poignante est la lutte entre un personnage principal et un autre pour être un Darcsen - c'est-à-dire un groupe d'humains aux cheveux noirs qui sont victimes de discrimination - et leur compréhension éventuelle les uns des autres. Quand Valkyria Chronicles aborde ces sujets, ça peut être engageant. Cependant, au fur et à mesure que le jeu avance, il perd de son succès à mesure que des tropes d'anime spécifiques commencent à se lever. Quand un cochon volant nommé Hans rejoint votre équipe en tant que personnage de mascotte, j'ai roulé un peu les yeux. Lorsque les Valkyrias titulaires sont introduites dans les histoires en tant que femmes supersoldats qui font nonchalamment des balles, mes yeux sont tombés de mon visage.
Ces rythmes d'histoire fonctionnent probablement pour la majorité des joueurs intéressés par ce jeu. Et bon, je ne frappe pas les éléments fantastiques ou les anime dans leur ensemble. Mais pour moi, le voyage de Squad 7 fonctionne mieux comme une allégorie fondée sur la Seconde Guerre mondiale. Les voyages à la plage où l'amour se manifeste en bikini et lui demande docilement à quoi elle ressemble ne fonctionnent tout simplement pas ici. Au moment où cela prend fin, voir Welkin et Alicia grandir en tant que personnes et soldats est toujours un conte amusant, mais les dalliances avec les tropes semblent toujours mal adaptées.
Valkyria Chronicles Remastered est tout aussi bon jeu qu'il y a huit ans. Le faire mieux et fonctionner plus doucement est un cadeau. Certaines choses le retiennent de la perfection, mais je préférerais qu'un jeu de guerre cherche quelque chose de nouveau et risqué comme celui-ci plutôt que d'aller avec des séquences d'action sécurisées. Je suis heureux que Sega ait tenté sa chance. Et peut-être que si suffisamment de gens le prennent, le prochain jeu de la série se déroulera de cette façon.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Cette revue a été initialement publiée le 10 mai.)