the not so wonderful games oz
Il n'y a pas de place comme les consoles de salon…
MGM Le magicien d'Oz aurait dû être un désastre. Après la sortie et le succès de Walt Disney Blanche-Neige et les sept nains , le studio a cherché son propre film à succès potentiel pour être adapté d'un livre pour enfants. En 1938, MGM a acheté les droits cinématographiques du best-seller de Frank L. Baum et, au cours d'une année, 13 écrivains différents - la plupart non crédités - contribueraient au scénario. Les idées initiales pour le film comprenaient transformer Tin Man en un criminel sans cœur qui avait son corps jeté dans de l'étain en guise de punition, un numéro de chanson et de danse inspiré de `` The Jitterbug '', et une intrigue secondaire romantique entre Dorothy et les 18 ans. son aîné Hunk aka The Scarecrow.
Les producteurs n'ont peut-être pas eu les meilleures idées, mais ce qu'ils ont, c'est une chanson, peut-être le chanson de film, ainsi qu'une enfant actrice qui travaillerait 16 heures par jour tout en subsistant sur un régime de pilules et d'autres pilules, et un mépris total pour la santé et la sécurité de leurs acteurs. C'était le cinéma en 1939 et leur insouciance a conduit à l'un des plus grands films jamais imprimés.
Le magicien d'Oz est si bon, si crucial pour le canon du cinéma, que presque toutes les autres tentatives de suivi ont échoué. C'est tout simplement trop intemporel, et alors que certains produits tracent leur propre chemin vers le succès comme The Wiz - la scène musicale, pas le film - la plupart sont vite oubliés, même ceux avec des bandes sonores jazzy. Cela vaut également pour les jeux et aujourd'hui, à l'occasion du 80e anniversaire de la sortie de ce film historique, je voulais revenir sur certaines des tentatives pour transformer ce conte fantastique classique et familial en un jeu vidéo.
Le magicien d'Oz (1985)
Sorti la même année que le destin malheureux et terrifiant de Disney Retour à Oz , Le magicien d'Oz de Windham Classics est un jeu d'aventure graphique de texte publié pour MS-DOS, Commodore 64, MSX et Apple II. Le jeu est un récit assez simple de Le merveilleux magicien d'Oz et sa suite, Le merveilleux pays d'Oz . La principale différence entre les quatre plates-formes réside dans les couleurs disponibles, le MSX ayant la palette de couleurs la plus riche. Bien que je ne m'attende à ce que personne ne regarde une partie complète du jeu, je suggère de consulter la version Apple II de l'Assistant. Je ne peux pas décider s'il ressemble plus à Marlon Brando en fin de carrière ou au Dr Evil.
Le magicien d'Oz (1993)
Sans doute le plus connu des Oz les adaptations de jeux vidéo sont publiées par Seta Corporation Le magicien d'Oz pour la SNES. Développé par le terriblement nommé Manley & Associates - qui deviendra tard EA Seattle jusqu'à la fermeture du studio en 2002 - il présentait Dorothy, Scarecrow, Tin Man et le Cowardly Lion s'aventurant à travers cinq mondes différents avec un nombre surprenant de niveaux à conquérir. Pour un jeu sous licence d'une propriété qui n'est généralement pas associée aux jeux, Manley & Associates s'est certainement assuré qu'il était rempli à ras bord de contenu. Malheureusement, aucun de ces contenus n'était bon. Je me souviens d'avoir loué cela dans l'un de nos magasins de location et c'est 1,50 $ que je ne reviendrai jamais.
La seule chose que cette version du jeu avait pour elle était l'utilisation des illustrations du film MGM. C'est juste dommage qu'une telle iconographie ne puisse pas être mieux utilisée. Si vous voulez un aperçu plus détaillé de la gravité de cette situation et que vous êtes prêt à passer à travers l'humour des premiers jeux sur Internet, The Angry Gamer en a fait un épisode à l'époque de GameTrailers.
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Oz pas Mahoutsukai ~ ~ Un autre monde RungRung (2000)
RungRung a eu la malchance de lancer le lancement de la droite de la PlayStation originale autour de la sortie de la PS2. Développé par Affect, c'est un RPG de collecte d'objets qui voit Dorothy essayer de collecter toutes les pages du Livre de Rung pour arrêter le mal Ugu. Selon la revue Operation Rainfall du jeu, qui est la seule véritable source d'informations que je pourrais trouver à ce sujet dans une langue que je parle, le jeu a très peu de combat car il est plus soucieux d'amener les joueurs à explorer et à interagir avec les habitants de Les différentes terres d'Oz. Malheureusement, il ne semble pas que cette approche ait si bien vieilli.
Étonnamment, ce jeu est disponible en occident mais il n'est pas du tout traduit. L'éditeur GungHo l'a ajouté au PlayStation Store en 2013 sans le localiser. Je suis tenté de lui donner un achat, mais la revue Operation Rainfall recommande deux ans de connaissances japonaises et les seules connaissances japonaises que j'ai sont des robots de donjon obscènes, des films Miyazaki et des dessins animés Bugs Bunny de la Seconde Guerre mondiale extrêmement inappropriés.
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RIZ-ZOAWD (2008)
En 2008, Armes sauvages développeur Media.Vision a pris une pause permanente de travailler sur son précieux RPG Far West pour prendre une fissure au mythe Oz. Le résultat final était RIZ-ZOAWD , ou comme nous le savons à l'ouest, Le magicien d'Oz: au-delà de la route de la brique jaune . Un RPG plus approprié que la dernière sortie de l'IP, RIZ-ZOAWD charge les joueurs d'éliminer quatre sorcières différentes et de collecter les différents œufs magiques qui nichent dans leurs terres respectives.
Ce n'est pas une excellente interprétation du matériel source, mais j'ai un faible pour mon cœur et je me dirige vers ce jeu. Tout d'abord, c'est magnifique sur la DS; peut-être le jeu 3D le plus beau du catalogue de l'ordinateur de poche. Deuxièmement, vous déplacez Dorothy à l'aide d'un trackball sur l'écran tactile, qui n'a jamais vieilli. Enfin, le système de combat, bien que simpliste, se prête bien à l'enseignement des bases de la stratégie dans un jeu de rôle. À chaque tour, le joueur dispose de quatre emplacements pour insérer des attaques et chacun des quatre membres du groupe occupe un certain nombre d'emplacements. Dorothy et Scarecrow en utilisent chacun un, Lion en utilise deux et Tin Man en utilise trois. Mélanger et assortir en fonction de ce que vous combattiez était la clé de la victoire.
Si RIZ-ZOAWD avait plus d'influence du monde d'Oz et beaucoup moins des tropes JRPG standard - il n'est pas nécessaire que les maîtres de dragon soient dans un Magicien d'Oz jeu - Je pense que cela aurait mieux réussi avec les critiques. Quoi qu'il en soit, cela reste une curiosité intéressante pour ceux qui tombent au centre du Gamer / Magicien d'Oz Diagramme de Venn de l'appréciateur.
Emerald City Confidential (2009)
L'une des caractéristiques de la post-Judy Garland s'attaque au mythe d'Oz est la notion de l'obscurité. Retour à Oz est devenu sombre. Méchant est devenu sombre. Emerald city est devenu sombre. Tin Man est devenu vraiment sombre. Il y a quelque chose qui s'appelle Le magicien d'A.I.D.S. où la méchante sorcière est tuée par un préservatif géant et je ne sais pas trop quel message était censé envoyer aux enfants dans les années 80.
Emerald City Confidential a également opté pour une interprétation plus sombre des personnages et de leur monde. Situé dans le ventre miteux d'Emerald City, Confidentiel incarne des joueurs comme Petra, un détective privé qui cherche à retrouver une personne disparue. Le jeu est une aventure noire pointer-cliquer uniquement sur PC et, comme par hasard, Destructoid l'a en fait revu en 2009, à l'époque où nous avions suggéré de le «louer» sur des titres de niveau intermédiaire et mis fin à notre ledes avec taquine sur 'plus après le saut'.
Legends of Oz: le retour de Dorothy (2014)
Legends of Oz: le retour de Dorothy est un très, très mauvais film. Tout comme 2013 Oz le Grand et puissant , il transporte les bagages du classique MGM, quelque chose que des millions de personnes à travers les États-Unis regardent tous les Thanksgiving sur TNT, incapables de s'imposer comme un compagnon valable de ce film. Mais où Oz avait un budget énorme, de grandes stars et le soutien de Disney pour réussir son box-office, Legends of Oz avait un mauvais script, de mauvaises chansons et une mauvaise animation. Il a également eu une mauvaise adaptation au jeu vidéo.
Sorti pour la Nintendo 3DS, Legends of Oz: le retour de Dorothy est un jeu mobile de match-3 pourri que GameMill a tenté de faire passer pour un jeu d'une valeur de 20 $. Ce n'est pas. Si vous êtes vraiment désespéré pour un match de trois matchs avec Dorothy Gale, Zynga en a un dérivé gratuit sur mobile.
Oz: Royaume brisé (2016)
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En parlant de dérivé, Oz: Royaume brisé est la dernière tentative pour trouver le succès du jeu dans le vieux pays joyeux d'Oz. Développé et publié par Nexon pour mobile, Royaume brisé comprend une nouvelle fille, Ophelia, qui fait équipe avec Tin Man, Lion et Scarecrow pour combattre une méchante sorcière régénérée et propulse plus de mal qu'elle. Bien que cela puisse faire un jeu PC ou console décent, avec Nexon aux commandes, le produit final s'est retrouvé comme autant de jeux freemium mobiles, priorisant le broyage et la dépense d'argent plutôt que le renforcement des compétences et la pensée tactique. C'est certainement un beau jeu à voir et prend une tournure beaucoup plus sombre sur le réglage, mais après cinq minutes, j'ai dû le supprimer de mon téléphone parce qu'aucune bonne volonté envers le matériel source ne pouvait me forcer à vivre une expérience imitative.
D'autres jeux:
De toute évidence, ce n'est pas une liste complète de tous les jeux à présenter Le magicien d'Oz . Dans mes recherches, j'ai trouvé une multitude de jeux mobiles et de navigateur, y compris des romans visuels datant, qui sont soit disparus, soit jamais sortis en dehors du Japon. Qui comprend Voyage d'amour en ballon de Tingle , la suite Nintendo DS Rosy Rupeland de Tingle fraîchement cueilli . Il y a aussi Oz Chrono Chronicle de DMM, mieux connu à l'ouest pour Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation . Je suis aussi tombé sur OZMAFIA , ce qui, je suppose, compte.
Dorothy et ses amis ont également fait des apparitions dans des jeux pas complètement basés autour d'Oz. En 2015, Dimensions LEGO sorti avec un niveau entier sur la route de la brique jaune et le château de la sorcière. Malheureusement, en dehors d'un Fun Pack comprenant un singe volant et la méchante sorcière de l'Ouest, aucun des personnages n'était jouable dans le jeu final. Dans le bien meilleur après la mise à jour Nom de code S.T.E.A.M. , les quatre protagonistes du film sont des personnages à débloquer. Leur inclusion était parfaitement logique car Nintendo aime faire une descente dans le domaine public lors de la création de ses jeux, comme toute personne qui a joué Musique Wii pourra vous le dire. Croisés des idoles perdues propose également des personnages et des paramètres du livre et du jeu Razmoket: Munchin Land donne sa propre tournure à Oz.
Celui que nous n'avons jamais vu:
Il est regrettable que le jeu le plus intéressant pour présenter le pays d'Oz soit celui qui n'a jamais été créé. En 2013, American McGee a lancé une campagne Kickstarter pour financer le développement de OZombie . Semblable à son travail avec Alice au pays des merveilles , le jeu aurait présenté une version très sombre du conte classique qui a vu l'arrière-arrière-petite-fille de Dorothy construire une armée pour abattre un épouvantail fou.
La page Kickstarter pour cela promettait une expérience solo basée sur l'histoire avec un gameplay RPG tactique et une exploration à la troisième personne. L'art conceptuel avait l'air plutôt stupide, mais malheureusement, McGee n'a pu lever qu'un peu plus de 140 000 $ sur les 950 000 $ qu'il cherchait pour le projet. Depuis, la dernière fois que nous avons entendu parler d’American McGee, il n’a pas réussi à faire en sorte que EA le laisse faire une autre Alice Jeu.
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Il est difficile de dire si l'industrie obtiendra un jour Oz droite. Les jeux ont tendance à se concentrer sur le combat et c'est juste quelque chose que vous n'associez généralement pas Le magicien d'Oz . Ce n'est pas violent ou effrayant, mais sérieux et bon. Et comme cela continue d'inspirer Hollywood pour faire de mauvais films mais aussi de bons épisodes de télévision, j'espère que l'industrie du jeu ne renonce pas à trouver sa ville émeraude au bout de la route de la brique jaune.