xbox head says scorpio will be aconsole price point
«Ne pas essayer de rivaliser avec une plate-forme haut de gamme»
Microsoft a dévoilé Project Scorpio à l'E3 de cette année comme ce qu'il appelle «la console de jeu la plus puissante de tous les temps». Étant donné que Scorpio devrait être lancé à la fin de l'année prochaine, nous ne connaissons pas encore tous les détails à ce sujet. (Remarque: je suis attaché au nom de code Scorpio et le préférerai certainement au nom réel, tout comme avec Project Natal et Kinect.) Cependant, une comparaison côte à côte de Scorpio et PS4 Pro indique que, oui, il résistera probablement à cette affirmation.
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Même si Scorpio devrait être la console la plus performante du marché, Microsoft semble déterminé à toujours la fixer comme une console. Dans une récente interview avec AusGamers, le chef de la Xbox, Phil Spencer, a déclaré: `` Je veux que Scorpio soit à un niveau de prix console, je n'essaie pas d'aller rivaliser avec une plate-forme haut de gamme (PC) ''.
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Spencer a également partagé quelques réflexions sur les composants de Scorpion et la relation qu'ils partagent entre eux. `` Vraiment, ce que c'est, c'est que vous voulez une plate-forme équilibrée entre la bande passante de la mémoire, la puissance du GPU, vous savez, votre capacité à déplacer la mémoire et (une) quantité de mémoire à bien des égards est plus inhibitrice pour les performances de votre jeu. que des téraflops absolus sur l'une des pièces individuelles, et lorsque nous avons conçu Scorpio, nous avons vraiment pensé à cette plate-forme équilibrée qui pourrait se réunir à un prix '', a-t-il commenté.
Microsoft est probablement à des mois de nous dire quel est ce prix, mais l'histoire récente peut nous donner une idée approximative. La PS4 Pro coûte 400 $, mais ce prix pourrait être trop bon marché pour être réalisable pour Scorpio. Le modèle 60 Go de la PlayStation 3 a été lancé à 600 $, ce qui n'est pas sans précédent. Cependant, le marché a surtout reculé à l'idée d'une machine à 500 $ lors du lancement initial de la Xbox One, mais c'est peut-être parce qu'elle était sous-alimentée et plus cher que la PS4. Partout où Microsoft atterrit, il devra le faire avec soin; les consommateurs ont prouvé qu'ils ignoreraient quelque chose si la perception du public était que c'était trop cher.
Phil Spencer et Aaron Greenberg sur Xbox Business, Project Scorpio, VR, Mixed-Reality Goals et Wanting Mario sur une plateforme Xbox (AusGamers via NeoGAF)