black ops ii wii u preferred console experience
GamePad étrangement excellent pour les jeux FPS
Après avoir passé les deux derniers jours avec la version Wii U de Appel de devoir black ops II , J'ai trouvé toutes mes inquiétudes sur la capacité du GamePad à gérer les tireurs à la première personne au rythme rapide fondre. En fait, je peux maintenant considérer la Wii U comme ma console de prédilection pour les futurs jeux FPS… quand je ne joue pas sur PC.
J'avais peur que les bâtons analogiques rigides du GamePad rendent la précision difficile, d'autant plus que Ninja Gaiden 3: Razor's Edge se sentait parfois un peu lourd. Après mon premier match, cependant, j'ai été vendu. Le GamePad est excellent pour les tireurs à la première personne, et je me retrouve à profiter Black Ops II plus que ce que j'avais auparavant - et je l'ai déjà bien aimé.
( Remarque: Les captures d'écran ne sont que des relations publiques, pas celles de Wii U )
Dans l'ensemble, Black Ops II ne diffère pas trop de ses autres alternatives de console. Il n'y a pas de gameplay tactile supplémentaire ni de visée gyroscopique. Même les stades Strike Force sont joués de manière traditionnelle, ce qui semble être une occasion manquée. Cependant, j'apprécie que des contrôles supplémentaires ne soient pas simplement jetés dans le jeu pour le plaisir - il est bon d'établir tôt que les jeux Wii U peuvent être des jeux vidéo réguliers s'ils le souhaitent.
Lorsque vous jouez seul, l'écran tactile est utilisé pour les cartes, les détails de la mission et les modifications de paramètres à la volée. Ce dernier point, je l'ai trouvé incroyablement utile, car j'ai pu modifier manuellement la sensibilité de ma visée tout en jouant, plutôt que de devoir faire une pause et le faire à partir d'un menu déconnecté. L'option de tester la sensibilité en ajustant le curseur m'a permis d'atteindre un niveau de précision personnelle que je n'avais jamais connu sur une console auparavant. C'est une petite chose, à première vue, mais ce sont des touches mineures comme celle-ci qui peuvent vraiment faire la différence.
Il y a un mode double écran permettant de jouer tout le jeu sur le Pad, et il a l'air sacrément bon, bien qu'avec la couleur légèrement drainée qui accompagne l'accord. Cette option ouvre également le jeu pour le jeu local, avec un utilisateur utilisant le contrôleur et le téléviseur Pro, et l'autre sur le Pad. Bien que le petit écran soit toujours un peu désavantageux en multijoueur, l'option d'avoir des amis jouant côte à côte sera toujours la bienvenue.
Comme indiqué, le GamePad est incroyablement agréable à utiliser pour le tir à la première personne. Le schéma de contrôle est d'abord un peu déroutant, car les boutons du visage ont tous été mappés à des commandes différentes de la manette Xbox 360. Une fois que cette bosse a été surmontée, je dois dire que je ne pense pas avoir autant apprécié un FPS sur console depuis longtemps. La grande surface du Pad rend les sessions en ligne de longue durée confortables, tandis que le placement du stick analogique et du déclencheur est presque parfait pour le genre. Après mes craintes initiales quant à la viabilité du GamePad, je suis plus que satisfait.
L'activité en ligne est loin d'être aussi florissante que Xbox Live et PC, bien sûr. Il y a eu des plaintes selon lesquelles seul Team Deathmatch est joué alors que de nombreux types de jeux les plus obscurs sont hors service en raison d'un manque d'intérêt. En tant que joueur presque exclusif de Domination, je ne peux pas dire que je suis trop mécontent de la participation, et je dois avouer que je profite du manque de connards, sans parler du fait que Xbox Live est plein de gens qui jouent COD douze heures par jour et ravage chaque jeu auquel ils participent. L'expérience Wii U est beaucoup moins intense, et je pense que ceux qui COD , plutôt que de la jouer toute l'année, bénéficiera davantage de cette version, car les joueurs «pro» sont tous sur XBL pour faire leur truc.
La stabilité de la connexion est décente, mais pas parfaite. Dans la plupart des cas, le matchmaking est rapide et les jeux se déroulent bien. De temps en temps, cependant, il y aura des problèmes de connexion qui gêneront. Je ne dirais pas que c'est beaucoup plus intrusif que ce que vous obtiendriez sur la version Xbox Live, mais sachez que chaque jeu se déroule sans problème pour toujours.
La plus grande plainte que les gens ont eue avec cette version est sa performance, avec des rapports d'incohérences de fréquence d'images gênant l'action. Dans mon temps passé dans le jeu, je n'ai encore rien rencontré d'aussi flagrant que certains l'ont rapporté. Mis à part un ou deux brèves hoquets dans la campagne solo, j'ai trouvé le jeu fonctionnant de manière assez fluide sans aucun problème majeur n'amortissant mon plaisir. Cela ne veut pas dire que je ne pourrais pas être frappé par un assaut de baisses de fréquence d'images la prochaine fois que je le démarrerai, mais je ne peux que rapporter ce que j'ai vu, et je n'ai jusqu'à présent vu que des problèmes très mineurs.
Au moins quand il s'agit de jouer au jeu normalement . Le streaming de l'action sur le GamePad semble mettre une pression sur la Wii U, une tension que je n'ai pas vue dans d'autres titres. Lorsque vous jouez avec les deux écrans allumés, les creux de framerate sont certainement plus visibles. C'est peut-être un problème dont les développeurs devront être conscients à l'avenir.
Le jeu ressemble principalement à la version Xbox 360, mais avec la suppression des ombres dynamiques et une légère rugosité sur les bords des PNJ distants. Cela n'a certainement rien à voir avec le Warriors Orochi 3 , mais ce n'est certainement pas ce que j'appellerais `` beaucoup mieux '', comme le prétend un certain cadre de Nintendo au goût de boeuf.
Je n'ai pas eu envie de jouer Appel du devoir puisque Call of Duty 4 , et ce n'est pas quelque chose que je dis à la légère. C'est peut-être simplement à cause de mes grosses mains massives, mais l'utilisation du GamePad a été une joie distincte, un sentiment de confort finement réglé qui m'a amené à retrouver une partie de la passion que j'avais perdue pour cette série au cours de la dernière année. Est-ce que tout le monde va ressentir ça? Absolument pas, et je ne vais pas vous le dire, si vous êtes parti COD , cela vous fera comme par magie l'aimer à nouveau. Je dirai cependant que ce titre de lancement est de bon augure pour l'avenir du GamePad dans le genre FPS, et je ne suis pas simplement excité de voir ce que Étrangers: Marines coloniaux peut en faire.
Avec mon plaisir de Black Ops II sur Wii U, mon dernier scepticisme résiduel concernant le GamePad a pratiquement disparu. Ça marche. Cela fonctionne bien, en fait.
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Et ça marche pour moi.