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Changements d'équilibre étrangement expliqués et «plusieurs failles de jeu corrigées»
Près de deux mois se sont écoulés depuis Dark Souls III donné un coup de pied à tous nos culs. J'attends les deux DLC promis avant de me lancer avec la version PC (j'ai joué à la version japonaise de Xbox One et je devais jouer hors ligne), mais j'ai surveillé les mises à jour pour savoir à quoi m'attendre lorsque je démarre mon playthrough suivant. Les dernières notes de mise à jour trouvées sur Reddit ne facilitent pas la tâche.
Des changements comme «Correction d'une animation de sort et d'un effet ne se synchronisant pas lors de l'utilisation répétée de la magie» sont compréhensibles. «Ajuster les compétences des armes à double lame» est moins utile. Depuis que j'ai principalement utilisé des épées jumelles lors de ma première expérience, je veux savoir si je serai moins ou plus efficace lorsque je jouerai à nouveau. Et que diable pourrait signifier «Plusieurs défauts de jeu corrigés»?
Peut-être que je dois regarder une vidéo sur YouTube pour comprendre ce correctif.
- Archdragon Peak: correction du gel lors du saut dans le brouillard après avoir sonné la cloche.
- La quête Rinfinger Leonhard commencera désormais correctement après la suppression de la restriction sur le nombre maximal de langues pâles pouvant être offertes à Rosaria, mère de la renaissance.
- Les trophées se déverrouillent désormais correctement même si l'élément requis est envoyé directement au stockage.
- Correction d'une compétence modifiée sur la base d'une arme de droite lors de l'équipement du talisman de cheveux blancs sur la main gauche tout en tenant la flamme sacrée des deux mains
- L'anneau de sabot (qui augmente les pertes d'endurance d'ATK) n'affectera plus les autres attaques en plus de son effet initial sur les coups de pied.
- Il ne sera plus possible d'équiper un casque lors de l'utilisation d'un bassin de cire après avoir utilisé la pierre de tête de dragon.
- Correction des dégâts de drain HP du Symbole de l'avarice lorsque vous vous reposiez près d'un feu de joie.
- Correction d'une animation de sorts et d'un effet qui ne se synchronisait pas lors de l'utilisation répétée de la magie.
- Corrigé lors de l'invocation du PNJ fantôme blanc dans certaines circonstances, la collision du personnage fonctionnera correctement annulant toutes les attaques ennemies.
- Correction d'un problème où les compétences pouvaient être exécutées même lorsqu'une certaine quantité de PF n'était pas disponible.
- Ajustement des paramètres d'annulation d'attaque de certaines attaques d'épées incurvées.
- Ajustement de la puissance d'attaque et des compétences des armes à poing et à griffes.
- Ajustement des compétences des armes à double lame.
- Correction de la faux qui ne pénétrait pas les boucliers à courte distance.
- Ajustement de la consommation d'endurance et des paramètres d'annulation d'attaque pour les armes à lance.
- Ajustement de la collision d'attaque de l'arme du poteau de lavage.
- Paramètres ajustés de Farron Hail et Busting Fireball.
- Vitesse de lancement ajustée, consommation d'endurance, annulation du chronométrage de certains sorts.
- Augmentation du nombre de flèches / boulons pouvant être possédés.
- Pendant le multijoueur en ligne: Pendant l'invasion d'un Dark Phantom, l'hôte ne sera plus séparé de sa zone.
- Pendant le multijoueur en ligne: un fantôme sombre ne peut plus être ramené de force dans certaines cartes.
- Pendant le multijoueur en ligne: lorsque le joueur est invoqué pendant une bataille de boss, le boss ne deviendra plus immobile même après que le joueur soit revenu dans son monde.
- Les effets d'état sous la jauge d'endurance ne seront plus masqués lors de l'ouverture du menu supérieur avec l'affichage HUD réglé sur auto.
- L'icône de conversation vocale restera désormais visible lorsque l'affichage du HUD est réglé sur «Auto».
- Correction de l'affichage du niveau de force indiqué dans le menu d'équipement lors de l'utilisation d'une arme à deux mains.
- D'autres paramètres d'équilibre du jeu ont été ajustés.
- Plusieurs failles de jeu corrigées.