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MAGFest est un événement unique. D'une manière ou d'une autre, au cours des six dernières années, il a réussi à perfectionner son mélange de jeux vidéo, de tournois, de musique de jeu en direct et de chiptunes, et une fête d'un week-end dans un festival qui parvient à continuer à attirer des participants fidèles ainsi que de nouveaux invités chaque année. Auparavant, MAGFest représentait le Mid-Atlantic Gaming Festival, mais il a depuis changé son nom en Music and Gaming Festival. Cela est tout à fait logique pour les participants, qui vous diront que MAGFest est le plus grand et le meilleur concert de fête / jeu de rock de jeux vidéo.
Frappez le saut pour lire sur les faits saillants de MAGFest VI, qui a eu lieu au Hilton Mark Center à Alexandria, en Virginie, du 3 au 6 janvier.
MAGFest n'est pas vraiment une convention; c'est beaucoup trop décontracté pour être classé comme un. Ils préfèrent le festival, et je dirais que ça leur va. Bien sûr, il y a un calendrier et des événements planifiés, mais les nouveaux participants découvriront rapidement qu'il existe une sorte de compréhension non dite entre les participants et le personnel qui dit que les choses se produiront quand elles le devraient, et cela semble toujours fonctionner. Les gens viennent pour s'amuser, et cela semble vraiment être la seule priorité.
Comme on peut s'y attendre d'un rassemblement de personnes partageant les mêmes idées, il est très facile d'engager une conversation et de rencontrer un nouvel ami au MAGFest. De nombreux participants sont venus depuis le premier événement il y a six ans, et le facteur de familiarité en fait une sorte de grande expérience de type réunion de famille. Ce qui est formidable, c'est que les nouveaux participants sont facilement et rapidement acceptés dans le giron.
Le jeu se déroule sur de nombreux fronts au MAGFest. Cette année, une grande salle de bal nommée Game Room présentait des configurations allant des titres classiques de Sega Saturn aux jeux complets. Groupe de rock étapes. Les jeux, les matchs et même les tournois se sont déroulés sans interruption pendant les 4 jours de l'événement. Il n'était pas rare de rencontrer des participants qui n'ont pas dormi, car ils continuent de jouer jusqu'à la fin de MAGFest.
MAGFest VI comprenait également une grande salle PC LAN, plusieurs armoires d'arcade (y compris de grandes importations), des salles de tournois et même un endroit dédié aux jeux de table. Les joueurs du tournoi se sont battus sur tout, de Mario Kart 64 pour Call of Duty 4 , et tout comme la Game Room, les tournois se déroulaient constamment, ne s'interrompant que pour dormir.
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Il y avait beaucoup à faire en dehors du jeu au MAGFest VI. Les participants pouvaient se reposer les mains tout en assistant à des panels et à des événements. VisAttack a eu une session de questions-réponses cette année, tout comme plusieurs jeux sites Web de remix de musique . Une salle vidéo a diffusé une liste de lecture constante des meilleurs films de jeux vidéo, et X Strike Studios ont projeté leur dernier film, Horreur résidente . Un favori personnel était le concours Name That Tune sur le thème de la musique du jeu vidéo, qui a duré deux heures et comportait une compétition féroce.
Le véritable objectif de MAGFest VI était – comme toujours – les concerts de rock de musique de jeux vidéo les vendredi et samedi soir. Cette année, un incroyable line-up de groupes a été présenté au cours des deux soirées : The Advantage, Armcannon, Powerglove, Select Start, This Place is Haunted, Temp. Sound Solutions, Smash Bros. et plus encore.
Au MAGFest VI, j'ai été témoin de certaines des meilleures reprises musicales de jeux vidéo que j'ai jamais entendues - et j'ai entendu beaucoup de reprises de jeux vidéo dans ma journée. Il y avait facilement plus de 12 heures de musique live lors de cet événement - trop à énumérer - mais tout cela valait le prix d'entrée. Les faits saillants personnels comprenaient Armcannon et Select Start. Le style metal progressif de Canon à armement est un régal absolu en direct, et basé en Floride Sélectionnez Démarrer apporte classe et style à la musique de jeu avec leur instrumentation classique et leurs arrangements brillants.
MAGFest VI a apporté un nouvel ajout à la fête de la musique : Jam Space. Jam Space a été créé pour permettre aux musiciens présents de jammer aux côtés des invités, et la salle fonctionnait à toute heure. C'était une pièce totalement séparée de la scène de concert, même si elle comportait un système d'éclairage complet, un système de sonorisation, des claviers, une batterie et des guitares. En plus de plusieurs performances impromptues, Jam Space a vu quelques concerts de chiptune, avec des performances de virt (compositeur de contre 4 ), Spamtron , et beaucoup plus. Disons simplement que si vous aimez les chiptunes de quelque manière que ce soit, vous devriez vous frapper pour avoir manqué cela.
MAGFest n'est en aucun cas la plus grande convention de jeu, mais il compense son manque de taille avec des jeux et de la musique de jeu non-stop. Vous auriez du mal à trouver un autre événement qui a autant d'ambiance de fête amusante et amicale, et même si vous le faisiez, vous ne seriez toujours pas au courant de la musique incroyable que MAGFest propose. Venez voir par vous-même quand MAGFest VII arrivera l'année prochaine.
Consultez également la couverture du blog de la communauté Destructoid de MAGFest VI à partir de :
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