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Et d'autres observations du MLG CS: GO Major
En gardant ma parole de continuer à participer aux événements MLG, je suis récemment allé à la Nationwide Arena au centre-ville de Columbus, Ohio pour la première fois. Counter-Strike: Global Offensive Major en Amérique, qui a également été le premier à avoir un prize pool de 1 million de dollars grâce à Valve qui a fait passer le pot de 250 000 $.
Pendant que j'y étais, j'ai remarqué que l'événement était une fête de la saucisse totale, et j'y pense depuis. Il y a des choses que MLG et Valve pourraient faire pour intéresser davantage de femmes aux sports électroniques et Counter Strike , mais peut-être que les organisateurs ne les ont tout simplement pas considérés. Heureusement, je suis ici pour y remédier.
MLG et Counter-Strike doivent faire plus pour séduire les femmes. En gardant ma parole de continuer à participer aux événements MLG, je me suis retrouvée à la Nationwide Arena au centre-ville de Columbus, Ohio pour la première Counter-Strike: Global Offensive Major en Amérique, qui a également été le premier à avoir une cagnotte d'un million de dollars grâce àTout comme le public, les annonceurs et les casteurs étaient tous des hommes. Je ne peux évidemment pas parler au nom des femmes, mais je suppose que le fait d'être mieux représenté à la caméra encouragerait une plus grande participation. Avoir un lanceur féminin aurait ajouté de la variété à ce qui était une équipe masculine à prédominance blanche. Alors que de nombreux casteurs sont généralement des hommes, il y a des femmes qualifiées, comme Lauren «Pansy» Scott, qui n'était pas présente à l'événement.
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Cela ne veut pas dire que MLG n'embauche pas de femmes. Lors des deux événements auxquels j'ai assisté, il y avait beaucoup de femmes, travaillant principalement dans les coulisses. Heather 'sapphiRe' Garozzo était l’un des trois observateurs du CS: GO Major, ce qui signifie qu'elle a aidé à décider quels joueurs et caméras allaient s'afficher à l'écran pendant les matchs; un travail qui nécessite de connaître le jeu à l'intérieur et à l'extérieur.
le Counter Strike la série a commencé il y a 16 ans, et pourtant il n'y a toujours pas de modèles de personnages féminins dans le jeu actuel, Offensive Mondiale . Je suis sûr que beaucoup de gens apprécieraient l'option, mais chaque fois que cette suggestion est faite, les mêmes quelques arguments contre se posent.
Les joueuses aiment affirmer que les contre-terroristes sont principalement des hommes parce que c'est une position exigeante qu'une femme ne pourrait pas faire, mais ils n'ont clairement jamais entendu parler de la force d'élite féminine antiterroriste du Yémen, composée de 42 femmes qui font tout le les hommes et puis certains, ou les combattantes du Kurdistan. D'autres disent que les hitbox devraient être plus petites car les femmes ont tendance à avoir des cadres plus petits quand ce n'est pas toujours le cas; tous les genres se présentent sous différentes formes et tailles.
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Arguant du réalisme dans un jeu où les contre-terroristes peuvent se cacher dans des porta-pots pendant que leur coéquipier lapin saute pour obtenir plusieurs tirs de tireurs d'élite sans portée d'affilée est idiot.
(Les tensions étaient fortes pendant la finale, et ce n'était pas seulement les hommes qui s'en souciaient.)
Étant donné que je suis plutôt nouveau dans le monde de l'eSport, j'apprécie davantage l'environnement et la culture qui m'entourent que de porter une attention particulière aux jeux, car je pourrais tout aussi bien regarder ceux de chez moi. Je n'ai pas pu m'empêcher d'écouter un couple assis dans la rangée devant moi pendant la finale.
La femme portait un t-shirt repping Luminosity Gaming, l'équipe qui a fini par gagner le tournoi. Je suppose qu'elle était à la fin de la trentaine ou au début de la quarantaine, et il semblait évident que c'était elle qui voulait le plus être là. `` C'est une équipe brésilienne, mais ce gars-là est en fait un Américain qu'ils ont recruté '', ai-je entendu en expliquant à son petit ami, qui avait à peu près le même âge. Il était clairement celui qui était frais à compétitif Counter Strike dans ce scénario. Ce moment m'a surpris, comme vous le pouvez, étant donné que l'image stéréotypée d'un spectateur d'eSports n'est pas celle d'une femme d'âge moyen.
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Alors oui, certaines femmes sont déjà investies dans les eSports et Counter Strike , mais imaginez si MLG et Valve ont donné à plus d'entre eux une raison de se soucier. Vous parlez d'environ la moitié de la population mondiale qui est la plupart du temps ignorée ici - bien que cela puisse être dit sur de nombreux aspects du jeu dans son ensemble.
Peut-être que MLG et Valve se contentent du montant d'argent qu'ils gagnent. Les billets pour le Major ont été vendus, mais seulement environ la moitié des sièges dans l'arène ont été offerts, laissant les côtés de la scène vides. Je parie que si quelques changements étaient apportés pour répondre un peu plus à un public plus large, toute la maudite arène serait facilement remplie à l'avenir.
(Un laissez-passer de presse a été fourni à l'événement avec l'aimable autorisation de MLG Columbus et MLG.tv.)
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3d1ezn/female_csgo_models/