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Achetez tout, n'achetez rien, toujours le meilleur moment pour jouer au MKX
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Mortal Kombat XL devrait faire Street Fighter V honte de lui-même.
le moyen le plus simple d'ajouter les valeurs dans un tableau est d'utiliser
Bon sang .
Mortal Kombat XL (PS4 (testé), Xbox One )
Développeur: NetherRealm Studios
Éditeur: Warner Bros. Interactive Entertainment
Sortie: 1 mars 2016
PDSF: 59,99 $ pour l'édition XL, 24,99 $ pour le `` XL Pack '' (comprend tous les DLC précédemment publiés), 19,99 $ pour le `` Kombat Pack 2 '' (quatre nouveaux personnages et packs de costumes)
J'ai joué Mortal Kombat XL comme un démon au cours de la semaine dernière et je veux parler de mes impressions à ce sujet - à quoi ressemblent les nouveaux personnages, que ce soit une bonne valeur, tout ce jazz. Mais je ne peux rien faire avant de m'adresser à l'éléphant dans la pièce. Une grande partie de la conversation autour MKXL va tourner autour de sa valeur, et vous ne pouvez pas en parler sans reconnaître que c'est son principal rival, Street Fighter V , qui a été lancé le mois dernier en tant que squelette d'un jeu. Le nouveau combattant de Capcom n'a pas de mode histoire, pas d'essais, des lobbies cassés - l'enfer, pas même un mode d'arcade approprié. C'est là que les commentaires vont inévitablement aller, alors abordons-le de front. Lorsque vous regardez les deux jeux uniquement en termes de contenu fourni, MKXL est le yacht de luxe SFV est une chaloupe qui fuit.
Je sais que ce n'est pas tout à fait juste de comparer une extension d'un jeu préexistant à un jeu qui vient d'être lancé, mais je ne peux m'empêcher de m'émerveiller du fossé entre les deux. MKXL est livré avec un mode histoire cinématographique complet (qui fait avancer l'intrigue de manière intéressante si vous vous souciez de ce genre de chose), une vaste sélection de personnages, sur une douzaine de scènes, de nombreux costumes à débloquer, des œufs de Pâques, des secrets et des alternatives modes de jeu (tours de défi, trucs de guerre de faction, testez votre chance, etc.). Tout n'est pas complètement engageant ou époustouflant, mais il est là si vous voulez vous y plonger. Voilà à quoi devrait ressembler un jeu de combat à 60 $, pas un programme de mise en page bizarre où vous pouvez jouer une partie du jeu maintenant tandis que le reste se déroule en place au cours des prochains mois.
Bien sûr, MKXL n'est que de 60 $ si vous n'avez pas encore acheté une autre version. Le montant que vous en retirerez dépendra du montant que vous avez déjà dépensé Mortal Kombat X et à quel point vous appréciez le nouveau contenu du XL pack.
Le cœur du XL pack est l'ajout de quatre nouveaux combattants. Cela comprend quelques icônes de films d'horreur, Leatherface et Extraterrestre Xenomorph (avec des lames de bras de style Baraka et une posture maladroite parce que Combat mortel ), ainsi que deux retours MK normes, les Bo 'Rai Cho ivres et Triborg. Ce dernier est particulièrement intéressant car il est essentiellement quatre personnages distincts en un. Chacune des variations de Triborg représente un style de jeu très différent avec seulement quelques mouvements de base et une tête ridicule de dreadlocks en commun.
Les nouveaux personnages sont un ajout bienvenu à la distribution. Leatherface est terrifiant de manière appropriée en agitant sa tronçonneuse et son marteau et a certaines des brutalités les plus effroyablement violentes du jeu. Le psychopathe a des options intéressantes entre ses variations et quelques références sournoises, je suis sûr que les fans d'horreur apprécieront. L'Alien est un ensemble ennuyeux de pièges de zonage, de précipitation à haute pression et de dégâts d'acide érodant la santé, parfait pour les joueurs qui aiment tourmenter leur adversaire. Bo 'Rai Cho, eh bien, il pète sur les gens? Pour être honnête, Cho est une bête combo effrayante avec des options fascinantes (je ne peux tout simplement pas surmonter la jeunesse de son mors). Le groupe Triborg domine complètement de toutes sortes de façons créatives et destructrices d'âmes. Quelle que soit la variante dans laquelle vous jouez, c'est un plaisir de geler, de buzz-saw et d'incinérer la concurrence en tant que ninja Ironman Ninja.
Ma seule préoccupation avec les nouveaux acteurs est qu'ils semblent étrangement bons dans certains cas. Le Xenomorph obtient beaucoup de dégâts gratuits pour apparemment peu d'effort, tandis que certains des manigances que les cyborgs peuvent affronter à travers les variations sont absolument cauchemardesques. Il est trop tôt pour passer un appel, mais je crains que Triborg (quelle qu'en soit la saveur) ne devienne maîtrisé une fois que les joueurs auront pris le dessus. Combinez cela avec des nerfs d'équilibre récents aux personnages DLC précédemment dominants, Tanya et Tremor, et cela établit un modèle plutôt crasseux de NetherRealm poussant les joueurs vers des personnages améliorés payants. Peut-être que je ne suis pas charitable, mais ça sent le poisson.
Les nouveaux personnages ne sont pas la seule chose dans le XL pack, cependant. Il comprend également tous les DLC précédemment publiés, ce qui signifie Goro, les personnages de Kombat Pack 1 (Jason, Predator, Tanya et Tremor) et plusieurs packs de skin de personnage. Tout cela représente jusqu'à une quantité assez importante de contenu. Avec 33 personnages, chacun ayant trois (et dans un cas, quatre) variantes chacun, il y a des tonnes de connaissances spécifiques pour les vétérans qui se battent inconditionnellement, et beaucoup de variété pour les fans de combat plus décontractés. .
à quoi ressemble un modem
Plus intéressant encore, les ajouts qui viennent, que vous achetiez ou non le XL pack. Les ajouts gratuits au jeu incluent le retour de l'étape The Pit, de nouveaux décès mortels non seulement pour The Pit, mais aussi pour deux étapes précédemment publiées, et surtout, un netcode amélioré. Ceci est le triomphe secret de la XL mise à jour, et c'est totalement gratuit.
MKX a toujours souffert d'une expérience en ligne inférieure à la norme. Ce n'était pas toujours horrible, mais c'était rarement génial. Un retard de trame notable sur des connexions même décentes a rendu le jeu en ligne plus de dés que la plupart des joueurs ne voudraient l'admettre alors que les mauvaises connexions étaient complètement injouables. C'est parti. En tant que personne ayant passé le mois dernier en grande partie en tant que guerrier en ligne, le nouveau système de restauration est comme la nuit et le jour par rapport à l'expérience précédente.
Alors que les connexions terribles seront toujours terribles, des connexions décentes jouent comme un rêve. Les inversions sortent quand elles sont prévues, les combos ne tombent pas dans les caprices des blocs de données inconstants, et vos victoires et vos défaites semblent être le résultat de compétences, pas de chance. C'est une énorme amélioration. Même si vous ne voulez pas payer un seul centime, ne vous souciez pas des nouveaux personnages et avez un dédain actif pour les skins de costumes, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour jouer MKX . Dépoussiérez votre copie même si vous l'avez mise de côté il y a des mois.
Alors, c'est MKXL vaut le prix? La valeur a toujours été un problème épineux pour MKX et pour une bonne raison, certains des éléments de microtransaction antérieurs inclus au lancement étaient vraiment au-delà de la pâleur. `` Appuyez sur X pour acheter Goro '' directement dans l'écran du personnage, déverrouillant le contenu de Krypt pour 20 $ (essentiellement en payant pour ne pas jouer au jeu), des entrées consommables de fatalité vendues pour quelques dollars à la fois - pipi . Cette merde était grossière et méritait d'être appelée pour l'argent qu'elle était.
La valeur sur le XL pack est un peu plus difficile à quantifier cependant. Si vous n'avez pas encore acheté de version du jeu, le prix de détail de 60 $ MKXL le disque est une sacrée affaire. C'est un énorme paquet de contenu de jeu de combat. Si vous avez acheté le jeu au détail mais que vous avez sauté sur le premier pack Kombat et que vous n'avez pas utilisé de skins supplémentaires (ma situation), le XL la mise à niveau est phénoménale à mon avis. 25 dollars pour huit nouveaux personnages, Goro et des tonnes de skins, ce n'est pas le pire achat dont j'ai jamais entendu parler.
Mais, plus vous avez déjà mis d'argent dans le jeu, plus la valeur est mauvaise. Si vous avez payé le Goro danegeld, acheté Kombat Pack 1 (ou Dieu ne plaise a acheté les personnages au coup par coup) et chargé de skins de football idiots et de décès classiques, le XL pack est juste un autre pack de caractères DLC à prix élevé.
Mon voyage personnel avec MKX a été cher. J'ai initialement acheté le jeu pour PC pour faire un rapport de port après que Warner Bros. ait refusé de nous fournir un code (pour des raisons qui sont rapidement devenues évidentes). En dépit d'être complètement brûlé sur ce port cassé (que l'éditeur abandonnerait plus tard), j'ai finalement tombé en panne et acheté le jeu de base sur PS4 (environ une semaine avant le XL édition a été annoncée, natch), où je l'ai joué sans arrêt depuis et payé de ma poche pour le XL expansion. C'est beaucoup d'argent, mais je ne me sens pas cette mauvais à ce sujet. Je peux dire en toute honnêteté que je me suis tellement amusé et passé tant d'heures de divertissement avec MKX que je ne peux pas me résoudre à en devenir fou (même si je devrais probablement l'être).
D'une part, MKXL représente ce qui ne va pas avec les jeux de combat. C'est un package qui punit activement les plus grands fans du jeu pour l'avoir soutenu à la sortie et tout au long de sa vie, tout en renforçant l'idée (non incorrecte) que seuls les drageons achètent au lancement. D'autre part, il représente également ce que nous devrions exiger des jeux de combat. Une version complète avec des tonnes de contenu solo à apprécier, une excellente expérience en ligne et une large liste de différents personnages et styles de jeu à explorer. Alors que d'autres titres ont du mal à inclure même les bases, MKXL a le poli de rendre compte de petites choses stupides comme récupérer les acteurs de la voix pour de nouvelles interactions d'avant-combat, et de stupides petits œufs de Pâques et des blagues. Cela ressemble à la valeur d'un jeu complet, puis à certains.
MKX était bon, mais le XL pack le rend super. Si vous avez attendu cette version depuis le premier jour, félicitations, vous obtenez une offre incroyable. Si vous payez pour mettre à niveau, cela pourrait piquer, mais les améliorations du netcode et une multitude d'extras aident à apaiser la douleur. Si vous recherchez entre deux versions récentes de jeux de combat majeurs et que vous avez du mal à déterminer laquelle est la meilleure valeur, vous pouvez fortement envisager celle qui est réellement terminée.