new prey update targets screen tearing
Avec plus de 30 correctifs pour toutes les versions du jeu
Proie a été assis confortablement sur ma liste à jouer. Je suis convaincu que je l'aimerai, mais je suis également certain que je n'ai pas beaucoup de patience pour les problèmes techniques étranges et les bugs embêtants. Arkane a travaillé pour améliorer le jeu, et la mise à jour d'aujourd'hui ressemble à une amélioration significative - en particulier sur PS4.
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Notamment, la mise à jour tente de remédier au déchirement d'écran et au bégaiement sur PlayStation 4, un problème que Digital Foundry a résumé comme `` le pire exemple de livraison d'images irrégulière que nous ayons rencontré ''.
Le patch est en ligne, alors essayez-le et dites-nous comment il se comporte.
Version 1.05 :
- (PS4 UNIQUEMENT) Correctifs pour résoudre les problèmes de déchirement / bégaiement de l'écran
- Le joueur ne peut plus être empêché de redémarrer la centrale électrique pour la mission de redémarrage après avoir tué le technopathe dans Life Support.
- Correction d'un crash lors de l'imitation de la guitare basse dans le Yellow Tulip.
- Les objets supplémentaires obtenus grâce aux neuromodulations passives, tels que les organes et les tumeurs de la nécropsie ou les pièces de rechange via le démantèlement, s'empileront désormais correctement dans l'inventaire du joueur.
- Le chargement d'une sauvegarde d'une version précédente du jeu ne supprimera plus toutes les quêtes et l'inventaire, ni ne cassera le HUD.
- Correction de certains plantages liés à l'IA.
- Divers ajustements / corrections de combat pour les mimiques.
- L'ouverture de TranScribe ne perturbe plus les paramètres FoV.
- La lumière au-dessus d'une tourelle ne se détachera plus lorsque le joueur saute et glisse tout en la tenant.
- L'approche des zones avec Coral ne devrait plus faire bégayer le client et finalement geler.
- Les cadavres d'opérateurs des sauvegardes effectuées sur les versions précédentes ne causeront plus de problèmes de performances.
- Les réparations II et III augmentent l'efficacité avec les kits de patchs de combinaison. Réduction des dégâts de combinaison des ennemis en difficulté facile et normale.
- Augmentation de la portée de la clé et de la force de l'aide à la visée en mêlée. Clé échoue désormais toujours les imitations (interrompt les attaques). Les imitateurs sont plus éloignés pour éviter aux joueurs de trop regarder vers le bas.
- Stun Gun indique désormais au joueur quand une cible est hors de sa portée effective. Les armes afficheront une «arme hors ligne» lorsqu'elles seront désactivées par EMP.
- Le chipset Hepatocytic Amp S-m186 supprime désormais correctement les effets négatifs du debuff 'Drunk'
- Le joueur apparaîtra désormais au bon endroit lorsqu'il se rendra de Shuttle Bay à d'autres endroits.
- Correction d'un crash rare lors de la transition de niveau vers Life Support.
- Les déployeurs ne perdent plus de collision lorsqu'ils les recyclent, puis chargent une sauvegarde là où ils étaient présents.
- Le joueur ne peut plus contourner la collision du plafond en couvrant GLOO.
- Danielle exprime maintenant la bonne réponse aux actions du joueur avec le cuisinier pendant la séquence de fin de partie.
- Le chipset de détection de corail fabriqué et le chipset donné par la quête fonctionnent désormais correctement pour scanner le corail une fois installé
- Correction d'un gel / crash rare lors d'un combat avec des fantômes.
- La quête Luther Glass ne se terminera plus incorrectement et échouera une fois que le joueur aura déjà terminé la quête dans Trauma Center.
- Les lumières ne sont plus parfois incorrectement allumées lorsque le joueur entre dans la baie de chargement pour la première fois
- Igwe ne sera plus retrouvé à Cargo Bay lorsque l'appel «Meet January» sera déclenché.
- L'animation d'attaque de saut de mur de Mimic est annulée si elle est étourdie.
- Treasure Hunt répertorie désormais un objectif et un marqueur pour revenir au poste de travail d'Abigail une fois que toutes les cartes auront été examinées.
- Le cauchemar dans l'Arboretum est maintenant capable d'entrer dans la serre et d'utiliser des attaques à distance contre le joueur depuis la porte.
- Les tourelles peuvent désormais être piratées correctement si elles ont déjà été contrôlées par le technopathe.
- Si le joueur parvient à pleinement GLOO la plus grande imitation alors qu'il est en pleine fente vers le visage du joueur, l'animation de saisie ne jouera plus et ne piégera plus le joueur.
- Frapper un fantôme étourdi avec la clé ne rompt plus leurs animations
- Les fantômes et les opérateurs surélevés ne deviendront plus hostiles au joueur lorsqu'ils leur attacheront des grenades.
- Diverses corrections de plantages
- Diverses corrections de texte.
Prey Update v1.05 - Bientôt disponible pour toutes les plateformes - Notes de mise à jour (reddit)