nis america has issued statement ys viiis poor pc port
Feuille de route pour les correctifs
Après de longs mois de retards, Ys VIII: Lacrimosa de Dana Le port PC a finalement atterri sur Steam aujourd'hui. Malgré les affirmations selon lesquelles il se lancerait dans un état de fonctionnement, le jeu est assez cassé et les fans sont (à juste titre) en colère. NIS America est conscient de beaucoup de problèmes et a publié une déclaration sur les forums de la communauté Steam détaillant un aperçu des correctifs en cours.
«Pour commencer», dit le communiqué, «nous avons isolé l'un des bogues les plus largement signalés concernant les plantages survenant au démarrage et les problèmes ultérieurs liés à la prise en charge du contrôleur. Nous avons créé un didacticiel pour résoudre temporairement le problème pendant que nous mettons en œuvre une solution permanente. Vous pouvez en savoir plus dans notre article sur le forum de dépannage ici '.
Je ne sais pas comment commencer à déballer cela, mais je suppose que nous vivons à l'ère des correctifs, alors pourquoi ne pas simplement abandonner le contrôle qualité et libérer ce désordre dans la nature? Parallèlement à cette déclaration ci-dessus, d'autres problèmes incluent VSync ne fonctionne pas, le scintillement des textures dans deux zones du jeu, le mode plein écran ne fonctionne pas correctement, les erreurs de texte, les problèmes de détection du contrôleur et les problèmes audio. Sensationnel; cela ressemble à une parodie.
La feuille de route et le plan d'attaque actuels sont les suivants:
-Le problème de VSync doit être résolu dans les 48 heures
- Problèmes de contrôleur (détection, entrée du joystick)
-Fix scintillement dans Eroded Valley & Towering Coral Forest
-Fixer les ombres irrégulières
-Les problèmes restants mentionnés ci-dessus
Tout cela est un peu surréaliste pour moi. Je pensais que le port serait en état de marche après un délai de neuf mois, mais je suppose qu'il vaut mieux connaître les problèmes et y travailler que de ne pas les reconnaître du tout? Honnêtement, je ne pouvais pas défendre cela même si je le voulais.
Je comprends que la création d'un jeu est difficile et qu'un certain nombre de problèmes infimes pourraient être le coupable ici, mais vous ne pouvez pas retarder un jeu pendant près d'un an et promettre qu'il sera en état de marche, puis le libérer dans un état ridiculement cassé. Les fans de PC ont déjà attendu longtemps et accepteraient très probablement un autre retard, alors pourquoi risquer même le coup de presse que ce type de sortie entraînera?
Cela me préoccupe sérieusement pour le port de Souvenirs de Celceta , bien que cela soit au moins géré par XSEED. Pourtant, si un entièrement 3D Oui jeu a autant de problèmes sur PC, pourquoi un autre ne serait-il pas le même? D'ailleurs, pourquoi d'autres jeux NIS sur PC n'auraient-ils pas de problèmes? Cela semble mauvais pour toutes les personnes impliquées et c'est complètement regrettable. Bien que j'espère que le port puisse entrer en état de marche après la hâte, je ne le tiendrais pas contre quelqu'un s'il en avait fini avec ce jeu maintenant.
Ys VIII: Lacrimosa de DANA Rapport du jour 1 et problèmes connus (Communauté Steam)
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