pc port report final fantasy ix
Vivi et ses amis
Ecoute, je ne suis pas ici pour discuter du meilleur Final Fantasy Jeu. Il y a de fortes chances que votre préféré soit l'un des premiers sinon le premier que vous avez joué. Sauf si vous avez joué l'un des trois premiers en premier, auquel cas ceux-ci ne sont pas, espérons-le, votre préféré. Commençant par Final Fantasy IV , chaque entrée semble avoir ses pom-pom girls.
tableaux c ++ dans les fonctions
Pour ce qui est de IX , J'étais certainement l'une des personnes qui l'ont initialement annulée en raison de l'apparence des personnages. Après avoir aimé VII et profiter VIII , cela m'a pris par surprise pour le moins. Heureusement, mon copain m'a forcé à regarder et finalement à jouer pour moi et j'ai réalisé à quel point Final Fantasy IX est. Si vous aimez la série, mais pour une raison quelconque, sauté IX , il est maintenant temps de remédier à cela.
Testé sur: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 Go de RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerate mesuré avec RivaTuner
Tout d'abord, permettez-moi de dire que les cinématiques sont incroyables. Bien sûr, ils ont les années 90 Redémarrer- esque regardez pour eux, mais la qualité réelle est grande. Ils ont vu leur résolution augmentée et sont facilement l'un des points forts du port PC. Malheureusement, tout n'a pas fait un transfert aussi gracieux.
Bien que les modèles de personnages aient également reçu un joli lifting, les textures de fond ne l'ont pas été. Voir les arrière-plans de résolution d'origine sur cette version PC est pénible. La juxtaposition de modèles de plus haute résolution sur les arrière-plans d'origine est certainement distrayante. Heureusement, ce n'est pas aussi visible dans certains domaines, mais préparez vos yeux si vous jouez sur un grand écran.
En jouant avec une manette filaire Xbox One, j'ai remarqué quelques bizarreries. Tout d'abord, si le contrôleur est branché au lancement du jeu, l'entrée reste bloquée dans une direction. Évidemment, c'est assez facile à éviter, mais j'ai également constaté que la tabulation alt après avoir débranché le contrôleur résout également le problème. Il n'y a pas non plus de véritable mouvement analogique; au lieu de cela, le jeu émule une entrée à huit directions qui semble gênante tout en utilisant un stick analogique normal.
L'utilisation du clavier et de la souris était étonnamment agréable. Le mouvement peut être effectué avec WASD, les touches fléchées ou même la souris. Semblable à la façon dont je suppose que cela fonctionne sur les appareils mobiles, cliquer sur quelqu'un sur l'écran dira à votre personnage de se déplacer à cet endroit. J'ai rencontré des problèmes étranges en essayant de m'éloigner de la caméra lorsque l'élévation a diminué et que j'étais censé descendre. Plus précisément, je ne pouvais pas; J'ai dû passer au clavier et marcher dans la direction où je devais entrer.
Les menus ont également été refaits et sont nets et faciles à lire. Personnellement, je ne suis pas un grand fan des menus améliorés, bien que ce soit juste un goût personnel. Les polices de base et les arrière-plans de menus plats me font penser à des jeux mobiles bon marché, bien que Final Fantasy IX a déjà été porté sur des plates-formes mobiles, il est logique que les menus ressemblent à cela. Cela peut également expliquer pourquoi les menus de combat sont ÉNORMES et obscurcissent une grande partie de l'écran. Quels que soient mes goûts, les menus sont propres et c'est tout ce qui compte!
Diverses subtilités sont également incluses dans la version Steam. Le trio de cartes à échanger Steam, les réalisations et les sauvegardes cloud sont pris en charge, bien que les sauvegardes cloud ne passent pas réellement par le service de Steam. La tradition d'inclure des boosters supplémentaires revient également, afin que les joueurs puissent tout accélérer, maximiser les dégâts, les gils, les mètres de combat et les niveaux, supprimer les rencontres aléatoires et activer l'attaque automatique. Il n'y a pas vraiment d'explication sur la façon d'utiliser ces choses, mais elles sont toutes mappées sur les touches F dans le menu pause. Certains sont également disponibles dans le menu de configuration.
Il existe également une fonction d'enregistrement automatique, bien que son implémentation soit également un peu floue au début. Les sauvegardes manuelles sont toujours le principal moyen de sauvegarder les progrès, mais ne peuvent être effectuées que sur Moogles répartis dans les différents environnements du jeu. Il y a des emplacements de sauvegarde à choisir, tout comme s'il y avait une véritable carte mémoire insérée, ce qui m'a fait sentir tout chaud et flou à l'intérieur. La fonction de sauvegarde automatique semble enregistrer à chaque transition d'écran. La sélection de «Continuer» dans le menu principal chargera la dernière sauvegarde automatique, qui peut être quelques écrans après une sauvegarde manuelle. Personnellement, c'est l'un de mes ajouts préférés au port PC, car je joue souvent en rafales plus courtes.
Le jeu lui-même fonctionne très bien. Non, ce n'est pas 60 images par seconde et je pense que l'attendre est un peu ridicule en dehors d'un remake réel. Les cinématiques sont pré-rendues à 15 FPS, mais à peu près tout le reste tourne à une vitesse constante de 30. J'ai remarqué aucune baisse de mon temps avec FFIX ; il fonctionne bien et est très agréable à jouer d'un point de vue technique. Je n'ai également rencontré aucun plantage, mais j'ai vu de nombreux rapports d'autres utilisateurs sur le plantage.
En fin de compte, il n'y a pas beaucoup d'options. Un menu de pré-lancement demande aux utilisateurs de choisir une résolution et d'activer ou de désactiver le mode fenêtre (il n'y a aucune option de fenêtre sans bordure). Certains des contrôles peuvent être renvoyés à d'autres touches, mais pas à plusieurs. Lors de la reliure, il n'autorisera que les touches du clavier et n'acceptera rien sur la souris. J'espérais pouvoir jouer à tout le jeu avec une simple souris, mais ce n'est tout simplement pas possible. Il existe également une option pour désactiver la plupart des introductions sur les longues scènes de bataille, ce que de nombreux joueurs n'aimaient pas de l'original.
Dans l'ensemble, c'est un port solide d'un jeu merveilleux. Le plus gros défaut est facilement les textures d'arrière-plan, bien que j'imagine qu'il y a une raison réelle pour Square de ne pas inclure d'arrière-plans haute résolution. Après tout, les cinématiques ont une résolution plus élevée que les originaux et elles ont fière allure!
La meilleure nouvelle est peut-être que les gens ont déjà commencé à introduire des mods. L'utilisateur de NeoGAF Byvar a créé un mod pour 24 batailles FPS, et il y a eu des grondements de mods qui pourraient être en préparation pour certains des autres défauts. Même sans modifications, c'est un port complètement compétent et vaut facilement le prix demandé pour ceux qui veulent découvrir Vivi et les autres idiots au moins une fois de plus.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)