review beyond eyes
Recherche aveugle de chatte
Si vous me connaissez, vous savez que j'aspire à la diversité des jeux et des nouvelles expériences en général, c'est pourquoi j'ai sauté sur l'occasion pour passer en revue Au-delà des yeux . Il a des gens de couleur, le personnage principal est aveugle et le style artistique est magnifique.
Je souhaite juste que les développeurs aient fait plus, tout ce potentiel gaspillé.
C ++ pause pendant 1 seconde
Au-delà des yeux (PC, Xbox One (testé))
Développeur: Tiger & Squid
Éditeur: Team17
Date de sortie: 4 août 2015 (Xbox One), 11 août 2015 (PC)
PDSF: 14,99 $
Rae est une jeune fille jouant avec des amis et des feux d'artifice quand quelque chose ne va pas, provoquant des étincelles dans ses yeux et l'aveuglant de façon permanente. Ses amis continuent leur vie, la laissant seule avec rien d'autre que ses pensées pour garder sa compagnie cet été, jusqu'à ce qu'un chat de quartier sympathique se présente. Rae se lie rapidement d'amitié avec ce chat et le nomme Nani. Il va et vient à sa guise et finit par s'arrêter, incitant Rae à sortir de chez elle pour essayer de trouver son amie féline.
Il n'est vraiment jamais expliqué à quel point Rae peut voir peu ou pas, même si j'étais amené à croire qu'elle pouvait voir une très courte distance autour d'elle en raison de la façon dont les graphiques se peignent lorsque Rae se déplace. Vous pouvez être considéré comme légalement aveugle - du moins aux États-Unis - et être encore en mesure de voir partiellement, alors peut-être qu'elle est dans cette zone trouble?
mise en œuvre de la file d'attente prioritaire c ++
Au fur et à mesure que Rae marche lentement, le monde se peindra autour d'elle d'une manière extrêmement belle de couleur aquarelle, ce qui, j'imagine, est une représentation visuelle de la façon dont Rae voit le monde ou à tout le moins le perçoit. Alors que les oiseaux gazouillent, les chiens aboient et d'autres sons sont entendus, Rae les visualise, fournissant des indices sur l'endroit où marcher.
La marche est vraiment tout ce qu'il y a à faire Au-delà des yeux , avec peut-être environ trois pressions sur un bouton d'action: mieux connu sous le nom de simulateur de marche. À un moment donné, une jeune fille jette sa balle hors de portée et demande à Rae de la trouver, ce qui est vraiment une sorte de trou du cul à faire à quelqu'un qui est clairement au moins malvoyant. Rae se promène parfois avec ses mains pour qu'elle puisse sentir les objets avec lesquels elle peut entrer en collision, il n'est donc pas difficile de comprendre qu'elle est aveugle.
Ce n'est pas comme s'il y avait beaucoup d'histoire dans Au-delà des yeux l'un ou l'autre, cela pourrait se résumer comme «une fille devient aveugle, une fille se lie d'amitié avec un chat, une fille cherche un chat après qu'il ne visite plus». Le tout s'est terminé pour moi en une heure et demie, même si j'ai raté la plupart des réalisations qui sont apparemment là pour encourager plus d'exploration, prolongeant ainsi le temps de jeu.
Il fallait vraiment plus de tout: plus d'histoire, plus à faire et plus de raisons de le faire. Avec un si beau style d'art et un caractère si unique Au-delà des yeux a eu la chance d'être quelque chose de vraiment spécial, mais au lieu de cela, on a juste l'impression de passer devant une belle peinture, car elle se termine en un clin d'œil.
questions d'entretien de sélénium pour 7 ans d'expérience
Vous feriez mieux de visiter votre galerie d'art locale que de dépenser le plein prix pour cela, alors donnez-lui un laissez-passer jusqu'à ce qu'il finisse par baisser de prix.
( Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. )