review bullet soul
J'ai de l'âme mais je ne suis pas un soldat
«Il n'y a que peu de shmups que je peux jouer avant d'en avoir marre», c'est quelque chose que je n'ai jamais dit de ma vie.
Alors sans plus tarder, voici un examen de Bullet Soul , qui se prépare pour une sortie Steam après ses débuts sur Xbox 360, la petite console qui était en quelque sorte un entrepôt de shoot-'em-up.
Bullet Soul (PC (testé), Xbox 360)
Développeur: Mages, Inc.
Éditeur: Mages, Inc.
Sortie: 16 septembre 2016 (Xbox 360), 7 avril 2017 (Steam)
PDSF: 14,99 $
En quelque sorte BulletSoul complètement survolé quand il a frappé la fin de l'année dernière aux États-Unis, après sa sortie en 2011 au Japon. Je suis généralement au courant, mais c'est peut-être parce que je ne sors ma Xbox 360 que toutes les deux semaines pour frapper quelque chose qui n'est pas rétrocompatible sur Xbox One. De toute façon, je l'ai raté. Je suis heureux que la version Steam de l'original semble obtenir une certaine traction, car ce modeste shmup anime est un excellent jeu de tir vertical qui se suffit à lui-même.
En plus de fournir d'excellents modèles d'enfer de balles et des patrons intéressants, Bullet Soul La grande déviation est en son nom - après avoir tué des ennemis, les balles se dissiperont en points gris. Ce n'est pas nouveau du tout, mais le système risque-récompense qui vous attribue plus de points pour avoir tué des ennemis en combat rapproché est certainement plus visible avec le sursis d'éliminer les balles de l'écran. De plus, le mécanisme de l'âme a plus d'impact dans les combats de boss, lorsque vous en arrachez des morceaux et créez des sections de balles en niveaux de gris.
Les trois personnages du défilé sont également très différents. Sadahl, une figure royale, a des missiles à verrou qui ont une large volée et une arme de type exercice qui ressemble presque à une attaque de mêlée. Zenichi (un vrai type Captain Harlock) est le plus rapide du groupe avec le type de tir le plus traditionnel et Yun est équilibré, avec un faisceau de foudre concentré et un laser fouet. Il y a aussi un quatrième personnage qui est clairement réglé et jouable dans la campagne alternative après la fin.
Comme beaucoup d'autres shmups, il n'a que quelques étapes (cinq), mais elles sont si bien faites que cela ne me dérange pas de les recommencer - sans parler du mode de survie supplémentaire, de la coopération locale et du niveau -attaques de score spécifiques. Il y a aussi quelque chose à dire sur la cohérence, car il n'y a pas de curseur de difficulté, juste un mode standard que vous jouerez à chaque fois.
je suis un peu déchiré par cette décision, car je pense que c'est assez bien équilibré comme une barrière d'entrée `` normale '', mais cela va juste aliéner les gens qui ne sont pas des amateurs de shmup, et désactiver les speedrunners hardcore comme le plafond haut de gamme n'est pas '' t tout à fait là. Certes, il y a une option 'auto-bombe' à l'écran de sélection de personnage, qui utilise une bombe au lieu d'une mort après avoir été touché (tant que vous en avez une disponible).
Pourtant, je me sentais obligé de battre Bullet Soul plusieurs fois après ma première réalisation, renforcée par l'audio fort (y compris les slogans effrontés) et la bande originale de bumpin 'dirigée par le légendaire compositeur Kenji Ito. Ce n'est pas le jeu le plus difficile (surtout si vous optez pour la coopération, car aucune concession n'est faite pour le rendre plus difficile), mais c'est une autre entrée bienvenue qui a fait son chemin dans mon dossier shmup sur Steam.
meilleur outil de nettoyage pour pc
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Gardez à l'esprit que la semi-expansion, Infinite Burst a frappé un mois après l'original sur Xbox Live Arcade, ce qui pourrait très bien arriver avec la sortie de Steam. Pas de plans pour Infinite Burst ont encore été annoncés.)