review danganronpa 1
Un corps a été découvert!
Même si vous n'aimez pas les romans visuels, je pense que vous devriez Danganronpa jeux un regard. Si c'est la réponse que vous êtes venu chercher ici et que vous souhaitez entrer dans la série complètement intacte, vous avez ma bénédiction de prendre une copie de Danganronpa 1-2 Reload (la collection que nous examinerons aujourd'hui) sans lire le reste de la revue. Si vous avez le moindre respect pour l'histoire dans les jeux vidéo, vous passerez un bon moment.
Considérez que votre «lettre du médecin». Montrez ce paragraphe d'ouverture à votre partenaire, à vos parents ou à votre banquier - à qui vous devez demander la permission. S'ils recherchent le jeu et voient un tas de filles de lycée anime, dites-leur de se détendre. C'est bon, vous pouvez acheter un roman visuel avec de fortes influences animées, et je ne vous méprise pas. Étant donné que les deux du noyau Danganronpa les jeux sont disponibles sur à peu près toutes les plateformes (y compris la PSP), le genre choisi par la franchise est devenu son plus grand obstacle.
Il est nul que, dans ce paysage de jeu vidéo post-genre indompté, je dois m'asseoir ici et absoudre le roman visuel au cas où quelqu'un rejetterait Danganronpa car il y a beaucoup de lecture - mais nous y sommes! J'ai déjà dit que chaque genre aurait quelque chose que vous aimez, et je soupçonne que Danganronpa va combler ce besoin pour beaucoup de gens. Pour mon argent, il n'y a pas eu de personnages aussi attachants depuis Effet de masse 2 - même si vous ne gélifiez pas complètement avec Danganronpa c'est la mécanique, c'est une histoire qui vaut le détour.
Danganronpa 1-2 Reload (PS4 (testée), Steam)
Développeur: Spike Chunsoft
Éditeur: NIS America
Sortie: 14 mars 2017
PDSF: 39,99 $
Tous les deux Danganronpa: Trigger Happy Havoc et Danganronpa 2: au revoir le désespoir ont le même principe de base: certains lycéens sont piégés (dans une école / sur une île) par une mascotte maléfique et la seule façon de s'échapper est d'assassiner quelqu'un et de s'en tirer, à quel point tout le monde (dans l'école / sur l'île) sera exécuté. Alors que vous essayez de survivre, vous devez faire équipe avec vos amis pour résoudre le mystère de (l'école / l'île). Au fur et à mesure que les imitations de Battle Royale disparaissent, celle-ci est assez simple - moins de commentaires sociaux dans la veine de Battle Royale ou de Hunger Games et plus `` une excuse pour que certains meurtres se produisent dans un système fermé ''.
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Et quels bons meurtres ce sont! Voici où le fossé entre Danganronpa et sa suite vient au premier plan; les meurtres, comme à peu près tout le reste, sont meilleurs Au revoir le désespoir . Cela ne veut pas dire Déclencher Happy Havoc c'est mauvais, c'est juste que le deuxième jeu peut devenir vraiment inventif puisqu'il n'a pas à se soucier autant de la mise en table. Depuis que j'ai joué Danganronpa jeux avant, j'ai pu apprécier la configuration pour chaque mise à mort un peu plus, et ils tiennent absolument à une visualisation répétée. Même si vous connaissez déjà une unité (que je ne recommande pas, vous devriez entrer dans ce jeu aussi aveuglément que possible), les mécanismes du crime sont toujours assez intelligents pour porter le chapitre.
Bien que les personnages de Danganronpa Prenez chaque meurtre au sérieux, la nature exagérée de certains meurtres ainsi que le sang rose rendent l'affaire plus sombre que comique. Ce sens est favorisé en partie par Monokuma, la mascotte susmentionnée en charge du jeu de tuerie. Monokuma est autant un personnage que quiconque, alternant régulièrement entre gardien, instigateur et choeur grec joyeusement sadique. Les personnages mascottes sont souvent conçus de manière cynique pour être des vedettes, mais Monokuma fonctionne absolument. Il est super.
Cela ne veut pas dire que le reste de la distribution n'est pas convaincant: vous voyez, le lycée autour duquel la série est centrée n'est pas une institution ordinaire. Hope's Peak High School recrute les Ultimates - les meilleurs lycéens dans un domaine particulier. Vous avez donc l'Ultimate Baseball Star, l'Ultimate Fashionista, l'Ultimate Chef, etc. Cela rend chaque personnage mémorable instantanément, ce qui leur donne de fortes personnalités pour accompagner leur trait caractéristique. Même si vous ne vous souvenez pas du nom d'un personnage, vous vous souvenez de quoi il s'agit.
Vers le début de chaque jeu, avant que les personnages ne soient vraiment passés par un développement, les lancers me rappellent un peu quelque chose comme Osmosis Jones ou À l'envers , où vous avez toutes ces très grandes personnalités dédiées à une fonction spécifique. C'est vers le début, cependant. Après le premier meurtre, les deux jeux ont laissé les personnages respirer un peu plus, aidés en partie par des séances de repérage optionnelles `` Temps libre '' dans chaque chapitre où vous pouvez commencer avec des personnages vivants. À la fin, vous apprécierez vraiment les élèves survivants, même après avoir appris leurs méchants secrets. Bien que certains des meurtriers de Déclencher Happy Havoc pourrait biaiser un peu antipathique, la plupart des tueurs en Au revoir le désespoir ont des motivations relatables et ne sont pas si mal que ça.
(Si vous aimez vraiment ces personnages, les deux jeux sont livrés avec un mode `` dating sim '' sans meurtre où vous pouvez simplement passer du temps avec le casting, ce qui est parfaitement bien si vous êtes dans ce genre de chose)
Ceci est crucial, car les deux Danganronpa les jeux s'appuient finalement sur un concept intangible pour porter les protagonistes à travers la finale. Dans le premier match, c'est `` Hope '', et je me sens parfaitement à l'aise d'en parler parce que le choc entre l'espoir et le désespoir est la vanité centrale de toute la franchise. La victoire propulsée par une émotion est un cliché le plus souvent associé à l'anime, mais j'aime vraiment ce genre de point culminant. Cela ne fonctionne pas si vous ne vous souciez pas des personnages, mais il est difficile de ne pas aimer le Danganronpa étudiants.
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Ce genre de fin est la pierre angulaire de la narration distillée et rendue littérale. Les histoires de super-héros le font tout le temps, comme la fin de gardiens de la Galaxie ou cette histoire emblématique de Spider-Man où il est pris au piège sous la machinerie lourde. Si nous aimons les personnages principaux, nous voulons les voir surmonter l'adversité; tantôt pour eux-mêmes, tantôt parce que d'autres comptent sur eux. Lorsque les personnages tirent de cette force et la vocalisent, on a parfois l'impression de dire ce que pense le public, engendrant une connexion encore plus forte. Si cela n'est pas fait correctement, alors vous avez juste un personnage indiquant sa motivation. C'est pourquoi vous avez besoin d'émotion, vous avez besoin d'une histoire bien racontée avec des personnages que vous pouvez au moins comprendre. Danganronpa 1-2 Reload a toutes ces choses.
S'il y a une partie de Danganronpa où un nouveau joueur pourrait prendre la faute, ce serait la partie «jeu» du jeu vidéo. Il n'y a rien d'offensivement terrible ici; en fait, je dirais même que la majeure partie du jeu va de «bien» à «bien». Se déplacer autour de Hope's Peak et de Jabberwock Island n'est pas exactement ce que vous attendez d'un jeu vidéo sorti en 2017, mais un simple système de voyage rapide et des objectifs localisés garantissent que le mouvement instantané est très bien.
Les choses deviennent un peu plus collantes une fois que vous entrez dans les procès en classe, où les étudiants tentent de découvrir l'identité du meurtrier qui se cache parmi eux. Le mini-jeu principal de cette section est le débat non-stop, où vous avez un pistolet chargé de `` balles de vérité '' (indices et témoignages) que vous pouvez utiliser pour abattre les contradictions (ou utiliser pour accepter les déclarations dans Au revoir le désespoir ). Les débats non-stop peuvent être très amusants, surtout parce que c'est là que se cache la meilleure musique du jeu. Ils gamifient avec précision ce que c'est que d'argumenter en groupe, jusqu'à tout le bruit blanc en arrière-plan.
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Les autres mini-jeux dépendent souvent de la situation. Je n'ai jamais vraiment aimé l'une ou l'autre version du Gambit du pendu, où vous devez assembler des lettres pour répondre à une question, mais je préfère Déclencher Happy Havoc version, qui est légèrement moins intense que son homologue Au revoir le désespoir . Ce n'est pas un mauvais mini-jeu, ce n'est tout simplement pas aussi amusant que certains de ses homologues. Les arguments individuels dans Au revoir le désespoir , où vous utilisez des épées pour couper des déclarations, se sentait beaucoup mieux sur la PlayStation Vita - même chose avec le Panic Talk Action basé sur le rythme (née Bullet Time Battle).
Je ne sais pas si quelque chose a été perdu dans la traduction entre les versions Vita et ce port PS4, mais les mini-jeux (non-stop débat) ne se sont jamais sentis aussi solides qu'ils l'ont fait la première fois. En fait, je pourrais donner aux ports Vita de Déclencher Happy Havoc et Au revoir le désespoir un léger avantage global, ne serait-ce que parce que les romans visuels fonctionnent un peu mieux sur un système portable. Le port Reload est une excellente façon de jouer à ces jeux fantastiques, mais il ne nécessite pas une grande télévision et un canapé.
De plus, à la fin de chaque essai, vous devez présenter votre «argument de clôture» sous la forme d'un manga avec des panneaux manquants que vous devez remplir à partir d'un ensemble. Ça m'a donné l'impression Moine de l'émission de télévision à succès Moine alors qu'il termine une affaire, c'est évidemment le meilleur mini-jeu.
Je souhaite que les deux jeux atténuent le service aux fans, car cela ne fait vraiment rien pour moi, à part me mettre un peu mal à l'aise. Mais à part ça, Danganronpa 1-2 Reload est une recommandation facile. C'est un roman visuel, oui. Vous allez passer beaucoup de temps à lire. Cependant, à peu près tout ce que vous lisez vous divertira d'une manière ou d'une autre alors que vous regardez ces personnalités incroyablement fortes s'affronter. Si vous avez des problèmes de lecture d'un roman visuel, laissez-les partir. Ramasse le Danganronpa jeux sur la plateforme que vous préférez et profitez de l'écriture de personnages la plus nette que j'ai vue depuis des années.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)