review fingered
Jusqu'à mes phalanges en justice
Jusqu'à très récemment, le témoignage oculaire était la forme de témoignage la plus convaincante qu'un jury pouvait entendre. Si quelqu'un pouvait se lever devant le tribunal, piquer son petit doigt accusateur contre un suspect et dire qu'il l'avait définitivement (enfin, presque certainement, assez sûr, probablement) vu qu'il avait commis le crime, c'était des rideaux pour l'accusé. Bien qu'il soit incroyablement convaincant, il a également été prouvé qu'il s'agit de l'une des formes de témoignage les moins précises.
D'innombrables hommes et femmes ont fait du temps sérieux ou, plus tragique encore, ont été condamnés à la chaise électrique sur la base de descriptions de mauvaise qualité et inexactes de ce que quelqu'un a pu voir ou non. C'est pourquoi des groupes de défense comme The Innocence Project existent, exonérant les criminels condamnés à tort avec des preuves ADN qui prouvent irréfutablement que quelqu'un d'autre a commis le crime. Décider du sort de la vie d'une personne sur le témoignage d'un seul témoin faillible est irresponsable, téméraire et grossièrement injuste.
Mais, wow, c'est aussi très amusant ! Allumez ol 'scintillant et DOIGT QUE DÉSOLÉ BASTARD!
Doigté (PC)
Développeur: Edmund McMillen et James Id
Éditeur: Edmund McMillen et James Id
Date de sortie: 18 août 2015
PDSF: 1,87 $
Doigté , est un jeu de déduction créé par Edmund McMillen ( Super Meat Bo et La liaison d'Isaac) et son collaborateur fréquent James Id. Ce qui signifie que c'est un foiré jeu de déduction. Doigté vous incarne comme un détective / bourreau déterminé à nettoyer cette ville en prenant les descriptions tremblantes, confuses et à moitié contradictoires des criminels d'un tas de corps occupés bizarres et en doigtant quelqu'un avec eux (dans le sens accusateur du mot). Trouvez la personne qui correspond le mieux à la description, mettez-la dans le fauteuil et appuyez dessus vous-même. Donnez le doigt à une procédure régulière.
Vous commencez avec une ligne de scumbags et de personnages louches. Ils ont tous l'air coupables de quelque chose. Regardez-les, traînant nerveusement sous une lumière vacillante, tenant de minuscules cartes numérotées devant eux comme des boucliers fragiles. Qui cela peut-il bien être? Vous pouvez pratiquement sentir la sueur du flop, la peur.
Vous passez en revue les indices du témoin confirmant à nouveau les faits les plus importants, ce qu'ils savoir ils savent. Le suspect est absolument un homme costaud, donc vous pouvez laisser partir les garçons maigres. Il était Probablement portant quelque chose de hippie (qu'est-ce qui compte comme un hippie de nos jours? Le témoin veut-il dire «hipster?») maaaybe une sorte de jock? (un gros jock hippie? Mais à quoi ça ressemble?)
Vous faites de votre mieux pour ignorer le «um» et le «er» de l'indécision, le flou inhérent à la mémoire. Ce n'est que la vie d'un homme en jeu. NBD, non? Essayez de faire tomber cela avant le déjeuner, ce sont des nachos et des ailes dans la cafétéria aujourd'hui - doigt nourriture .
Un par un, vous le réduisez, jusqu'à ce qu'il ne reste que deux suspects. Ils correspondent tous les deux au profil, ils sont tous les deux si similaires. Mais il y a au moins une grande différence entre eux, l'un va rentrer chez lui tandis que l'autre ne respirera plus jamais l'air libre. Lequel vous appartient. Choisissez-en un. Merde. FINGER one.
Oups , mauvais gars.
Vous obtenez un cadeau en Doigté . L'envoi d'un seul homme innocent à la chaise sera balayé sous le tapis, mais faites-en frire un deuxième et il est temps de retourner votre badge et votre pistolet. C'est le résultat probable pour la plupart des jeux de Doigté , il y a 21 cas randomisés à fermer (les suspects et les indices sont différents à chaque fois) et il est si facile de toucher le mauvais gars. D'autant plus que chaque témoin lance sa propre balle courbe dans le mix.
Negative Nancy décrit tout en double négatif en boucle pour vous faire trébucher. Bigot Barney a des préjugés évidents que vous devriez probablement prendre en compte avant de prendre son témoignage au pied de la lettre. Et oubliez les témoins non humains, ces gars-là ne comprennent tout simplement pas.
Après environ le dixième criminel, votre travail devient beaucoup plus difficile. Les indices des témoins deviennent plus confus tandis que les pressions externes comme les délais et les accidents obscurcissant la vision entravent vos efforts d'enquête. La liste des suspects bizarres générés par la procédure s'allonge et devient plus étrange. Il faudra un œil vif et rapide pour repérer les détails révélateurs de votre affaire.
Ce ne serait pas un jeu d'Edmund McMillen s'il ne glissait pas dans quelques références effrontées à certains de ses autres jeux. Des détectives aux yeux d'aigle repèreront parfois la star invitée ou le caméo de célébrités dans la gamme allant de Meat Boy lui-même, à d'autres personnages plus vilipendés comme Charles Manson et Phil Fish. Toujours un plaisir de toucher un visage familier.
Ce serait facile d'écrire Doigté off comme bizarre pour le plaisir de bizarre. Il a une prémisse bizarre et est présenté avec le genre de style artistique grossièrement perpétuellement adolescent de beaucoup de jeux de McMillen. Il est marqué avec un jazz positivement hypnotique et raconté par un gars qui sonne comme le protagoniste de Drague étendu sur les analgésiques. C'est étrange.
Mais, c'est aussi très subversif. Un humour de potence prend une sorte de justice qui a vraiment emprisonné et exécuté beaucoup de gens innocents sur la base de descriptions douteuses et de conjectures artificielles. Ce n'est pas élaboré, mais il y a un petit message derrière les blagues caca et les doubles sens faciles.
C'est plus intelligent que vous ne le pensez à première vue. Les criminels et les indices aléatoires combinés aux particularités des différents témoins peuvent entraîner des énigmes logiques délicates, des alignements qui vous laisseront perplexes. Mais cela ne semble jamais injuste. Malgré la nature aléatoire du jeu, le perp semble toujours évident rétrospectivement et on n'a jamais l'impression que le jeu triche (sauf peut-être le dernier témoin, mais c'est une blague que je ne gâcherai pas).
Doigté est un peu de plaisir rose. Il n'est pas difficile d'obtenir tout ce dont vous avez besoin du jeu en une seule nuit de détective, mais au prix d'aubaine de 1,87 $, cela semble valoir le coup. Un petit jeu merveilleusement étrange et intelligent pour moins que le prix d'une tasse de café: vous pourriez l'appeler voler ou une réduction à cinq doigts si ce genre de jeu de mots vous chatouillait.
Mais vraiment, en toute sincérité, je pense que vous devriez Doigté .
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)