review sunless sea
La mer m'appelle
À la dérive en mer dans une immense caverne souterraine. Pas d'éclairage naturel à proprement parler. La coque de votre navire a subi les coups des canons ennemis et des crustacés géants. Le carburant et les fournitures sont faibles, mais vous pourrez peut-être survivre au retour chez vous si vous êtes prêt à faire des sacrifices. Votre équipage devient effrayé et agité. Vous pensez entendre quelque chose bouger sous l'eau…
Mer sans soleil est un jeu de choix. Risquerez-vous de faire passer clandestinement des cargaisons illégales vers des ports éloignés si cela signifie de l'argent supplémentaire pour les fournitures? Allez-vous offrir des sacrifices aux dieux de la mer, ou rester ferme dans votre conviction que votre équipage effrayé et pieux est juste superstitieux? Allez-vous recourir à l'alimentation des rats si vous ne trouvez rien d'autre à manger? Si cela se résume à cela, seriez-vous même prêt à manger votre propre équipage si cela signifiait que vous pourriez survivre un autre jour? Ce sont toutes des questions que vous devrez éventuellement vous poser si vous espérez remporter la victoire dans les eaux froides et sombres de l'Unterzee.
Mer sans soleil (PC)
Développeur: Failbetter Games
Producteur: Failbetter Games
Sortie: 6 février 2015
PDSF: 18,99 $
Sortons quelque chose du chemin très rapidement: ce jeu est sloooow . Tout comme un voyage à travers la mer dans la vraie vie, naviguer à travers l'Unterzee prendra beaucoup de temps. La carte entière est assez grande et votre vaisseau se déplace à des vitesses si lentes que le monde se sent encore plus grand qu'il ne l'est réellement. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, mais je sais que cela arrêtera sûrement certaines personnes, alors soyez averti. La patience est une exigence.
Si vous pensez avoir la patience de faire des voyages outre-mer ardus, alors vous êtes dans une aventure assez enrichissante. Mer sans soleil se déroule à Fallen London, une version bizarre de l'époque victorienne de Londres qui a été enterrée bien en dessous de la surface de la Terre dans une immense caverne souterraine, avec un vaste océan connu sous le nom d'Unterzee qui s'étend à perte de vue. Vous rencontrerez un casting coloré de personnages, composé de monstres, de criminels et d'animaux anthropomorphes (peut-être qu'ils ont été mutés?). Certains voudront vous aider ou même vous rejoindre dans votre voyage. D'autres voudront vous tuer. Peut-être que quelqu'un tombera même amoureux de toi.
En tant que capitaine d'un voilier, vous voyagerez de port en port, explorerez et découvrirez les îles de l'Unterzee, tout en essayant de réaliser vos ambitions. Vous devez vous assurer que votre équipage reste nourri et sain d'esprit, que votre coque reste intacte et que vos réserves de carburant sont suffisantes. Tout oubli pourrait rapidement entraîner la mort pour vous et votre équipage.
Lorsque vous commencez une nouvelle aventure, vous pouvez personnaliser votre capitaine. Vous pouvez choisir une silhouette et décider comment vous voulez que les gens s'adressent à vous (capitaine, monsieur, madame, etc.). Vous devez également choisir votre passé. Ce que vous avez fait dans le passé avant de devenir capitaine vous accordera un bonus à des capacités spécifiques, telles qu'une plus grande puissance de feu en tant que vétéran ou des connaissances accrues en tant que poète, mais vous pouvez également choisir de rester enveloppé de mystère.
Votre ambition déterminera comment vous gagnez. Si vous désirez l'épanouissement, vous devrez acquérir suffisamment d'articles pour écrire un livre décrivant toutes vos réalisations, histoires et aventures. Si vous désirez de la richesse, vous devrez accumuler une fortune suffisante pour acheter un manoir et prendre votre retraite. Ou peut-être que vous désirez seulement découvrir où se trouve votre père perdu et ramener ses ossements à Londres pour un enterrement approprié. C'est à vous de décider comment le jeu se termine.
La réalisation de vos ambitions sera difficile. Votre première tentative se terminera probablement par la mort. Peut-être que même vos deuxième et troisième tentatives seront également des échecs. Mais chaque décès vous donne la possibilité de transmettre quelque chose à votre héritier, qui deviendra votre prochain capitaine. Vous pouvez transmettre de l'argent, des armes, un équipage ou des cartes pour aider votre successeur dans votre prochaine aventure. Si vous étiez exceptionnellement habile au cours d'une partie particulière, vous pouvez même rédiger un testament ou gagner d'autres bonus qui peuvent être transmis en cas de décès. Et vous mourrez probablement beaucoup.
Mer sans soleil Les inspirations brillent vraiment, surtout avec des influences comme FTL et Les pirates de Sid Meier . Il y a beaucoup d'événements aléatoires, a la FTL . En naviguant, vous découvrirez peut-être un mauvais présage, comme une chauve-souris blanche perchée sur votre navire. Ou peut-être que votre conversation avec un habitant de l'île ne se passe pas si bien, et vous vous retrouvez dans un combat au couteau. Ou peut-être que votre équipage perdra confiance en vous et tentera une mutinerie. Votre destin dépend souvent du hasard, vous devrez donc rester sur vos gardes et essayer de prendre les décisions les plus sages en cas de conflit ou d'opportunité.
Cependant, de nombreux événements scriptés se produisent également à chaque partie. Il y aura toujours un tombeau-colon cherchant à passer sur votre navire, ainsi qu'un homme ombragé dans le port de Londres qui aura besoin de votre aide pour déplacer des marchandises à travers la mer. Finalement, vous vous familiariserez avec ces choses et les débuts de vos parties deviendront une seconde nature.
Parlant d'événements, l'écriture Mer sans soleil est de premier ordre. C'est certainement l'une des plus hautes qualités du jeu. Il y aura beaucoup de lecture, mais les histoires et le dialogue sont très engageants, offrant beaucoup d'excitation, des scènes d'horreur, des résultats inattendus, des moments réconfortants, etc. Chaque île a une histoire à raconter, et chaque retour vers un port particulier peut révéler de nouvelles informations.
Il y a aussi des événements qui peuvent modifier le monde qui vous entoure. Pendant que je jouais, une maison que je visitais fréquemment a soudainement pris feu et brûlé au sol, ce qui signifie que je ne pouvais plus dépendre des résidents pour le confort et les fournitures. Vous constaterez également que les îles se déplaceront occasionnellement au début d'une nouvelle aventure, de sorte que vous pourriez vous perdre en mer à la recherche d'un endroit que vous aviez juré d'être là il y a un instant. Le monde de Fallen London est en constante évolution, vous devrez donc vous adapter en conséquence si vous souhaitez suivre.
Ensuite, il y a le combat à considérer alors que vous vous préparez à mettre les voiles. Les mers nagent avec des crabes géants, des méduses, des requins et d'autres créatures, ainsi que des navires pirates ennemis armés de canons. Différents ennemis nécessitent des stratégies différentes, mais rester derrière votre ennemi et le garder à portée de votre lumière est généralement une bonne idée. Vaincre des ennemis peut rapporter des récompenses utiles, mais la meilleure stratégie consiste souvent à fuir. Surtout quand un ennemi a bien plus de santé que vous et peut tuer un membre d'équipage à chaque attaque. Ensuite, vous voudrez probablement échapper à la détection et vous échapper jusqu'à ce que vous disposiez d'un navire mieux équipé pour gérer l'assaut.
différence entre l'assurance qualité et le contrôle qualité
Vous pouvez améliorer votre vaisseau avec de nouvelles armes, moteurs, lampes, etc., mais assurez-vous de faire attention à quelle partie du vaisseau appartient un équipement particulier. Tous les navires ne disposent pas d'un espace pour les objets arrière ou avant, ce qui rend certaines armes et équipements inutiles, sauf si vous achetez un nouveau navire. J'ai appris cela à la dure, plusieurs fois. J'aimerais en quelque sorte qu'ils rendent ces informations un peu plus visibles, pour être honnête.
Presque chaque action que vous pouvez effectuer comporte ses propres risques et avantages. Vous pouvez choisir d'éteindre vos lampes pour éviter la détection de l'ennemi ou économiser du carburant, mais l'obscurité augmentera également rapidement les niveaux de terreur de votre équipage. Si vous réglez les moteurs à pleine puissance pour échapper de justesse à un ennemi attaquant, vous courez le risque de provoquer un incendie à bord de votre navire. Chaque décision nécessite de la réflexion. Un comportement imprudent peut mettre fin à votre aventure plus rapidement que toute autre chose.
Il y a beaucoup plus à ce jeu, mais une grande partie est mieux apprise par l'exploration ou les essais et erreurs. Une fois que vous aurez compris les bases, vos voyages à l'étranger deviendront plus faciles à gérer et vos objectifs deviendront plus clairs. Vous apprendrez comment éviter le danger, où faire les profits les plus rapides et vous commencerez à jouer de plus en plus efficacement. Cela prend du temps, mais ça vaut le coup.
Comme je l'ai mentionné précédemment, n'oubliez pas que Mer sans soleil est très lent et souvent impitoyable. Bien sûr, ce ne sont pas nécessairement des qualités négatives, mais il est difficile de recommander ce jeu à tout le monde. Si vous vous attendez à une action rapide, méprisez le multitâche ou ne pouvez pas gérer la défaite, ce jeu n'est probablement pas pour vous. Cependant, si vous êtes patient, appréciez la stratégie et la planification et êtes prêt à passer des heures et des heures à naviguer dans les océans froids et sombres, vous trouverez très probablement Mer sans soleil être une aventure très convaincante et satisfaisante.
Il reste encore beaucoup de mystères de l'Unterzee à découvrir, et peut-être que je ne verrai jamais tout ce qu'il y a à voir. Mais cela fait juste Mer sans soleil encore plus excitant pour moi. Le domaine des possibilités semble infini, et chaque fois que je pars à la voile, je trouve quelque chose de nouveau. La mer m'appelle. Peut-être que cela vous interpelle aussi.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)