review the council episode 2
Je vais me cacher
De retour au lycée, mes copains et moi jouions toujours une carte de cache-cache dans Counter Strike 1.6. C'est une carte plus sombre située sur une seule rue d'un quartier. Avec le recul, je ne sais pas comment nous en avons tiré autant d'heures agréables, mais bon, nous nous sommes amusés à l'époque. C'était à l'apogée des cartes NIPPER et Demi vie mods en général. Je me souviens avec émotion de ces moments, et c'est probablement l'une de mes époques de jeu préférées que j'ai eu le plaisir de vivre.
Quoi qu'il en soit, voici une critique.
Le Conseil - Épisode 2: Cache-cache (PlayStation 4, Xbox One, Windows (testés))
Développeur: Big Bad Wolf
Éditeur: Focus Home Interactive
Sortie: 15 mai 2018
PDSF: 29,99 $ (tous les épisodes)
Pour rattraper tout le monde sur l'intrigue, Louis de Richet, notre protagoniste contrôlé par les joueurs, continue de chercher sa mère, tandis que les joueurs continuent de chercher une raison pour continuer à se soumettre à la torture qui est sa voix.
Je jure que le doublage empire en fait dans le deuxième épisode. Je m'en suis rendu compte lorsque Louis dit presque certainement «Glutenberg» en se référant à la Bible de Gutenberg. Les sous-titres sont également devenus bien pires, souvent coupés avant que la ligne ne soit complètement parlée et contenant des tas de fautes de frappe. Il y a un sérieux manque d'efforts dans de nombreux domaines Le Conseil comme si les développeurs le téléphonaient déjà.
Les puzzles sont légitimement intéressants, et je me suis trouvé surpris par la différence de qualité entre ceux-ci et à peu près tout le reste. Il y a deux exemples de conception de puzzle solide pendant la durée de lecture d'environ trois heures de l'épisode 2. Le plus grand obstacle à ces puzzles est le manque de moyen de faire avancer le dialogue manuellement. C'est déjà assez grave que vous ne pouvez pas ignorer la pauvre voix du personnage principal agissant dans les discussions normales, mais lorsque vous devez cliquer sur les objets encore et encore et entendre le même commentaire flippant un million de fois, c'est de la torture.
comment ouvrir le fichier .json
Louis continue donc de chercher sa mère, de résoudre quelques énigmes en cours de route et d'avoir de nombreuses conversations. Les `` grandes décisions '' de l'épisode 2, celles qui ont le sentiment d'avoir un impact énorme, n'ont absolument aucun sens. Non seulement cela, mais l'intrigue semble à peine avancer jusqu'à la scène finale, qui encore une fois, n'est qu'un cliffhanger majeur qui soulève une poignée de questions, car bien sûr, il le fait. Alors que les crédits commençaient à rouler, mes yeux aussi.
Même les visuels haute fidélité sont gâchés par une fréquence d'images et des transitions incohérentes et terribles. Encore une fois, je me souviens peut-être mal, mais cette zone se sent aussi pire que dans le premier épisode. Bien que je ne m'attende pas à ce que la voix agissant soit corrigée (insérez des emoji tristes ici), ces problèmes techniques n'ont aucune excuse pour exister à ce stade. Les transitions entre les pièces sont saccadées, les personnages ont souvent leurs tenues coupées dans leur corps, et de nombreuses animations ont l'air raides.
Je n'ai vraiment pas grand-chose d'autre à dire. Épisode 2 de Le Conseil parvient en quelque sorte à être pire que le premier, malgré l'ajout d'une grande conception de puzzle sur le gameplay narratif déjà impressionnant. Je suppose que si vous avez baissé le prix de toute la saison, vous pouvez aussi bien le jouer, et dans ce cas, je vous verrai quand le troisième épisode sortira et je dois me donner le courage d'entrer dans ce monde cela devient de moins en moins intéressant.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)