review wildstar
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J'ai entrepris un examen en cours de wildstar à la sortie, et en raison d'un certain nombre de distractions et d'annonces surprises, il m'a fallu un certain temps pour voir presque tout ce qu'il y a. Mais je suis ici avec mon Dominion Mechari Warrior, après avoir expérimenté le processus de mise à niveau, la communauté et un certain nombre d'activités de fin de partie.
Je suis heureux de dire que même si wildstar ne m'a pas fait exploser, c'est un bon MMO si vous cherchez un autre domaine à appeler chez vous.
wildstar (PC)
Développeur: Carbine Studios
Éditeur: NCSoft
Sortie: 3 juin 2014
PDSF: 59,99 $ (14,99 $ d'abonnement flexible, avec 30 jours inclus dans le jeu de base)
Après avoir atteint les niveaux intermédiaires du jeu, wildstar devient plus grincheux, mais pas plus que le MMO moyen. La clé est que vous avez tant à faire pendant que vous profitez du processus pour atteindre le niveau maximum - entretenez votre maison, explorez, PVP, faites des quêtes régulières ou allez dans une tonne d'instances. Le monde lui-même est plus intéressant que la plupart, offrant une bonne dose d'humour aux côtés de son placage délibérément dessin animé.
Les quêtes ne changent pas pour le meilleur ou pour le pire, et basculent le long de la ligne «innovant pour le genre» et «tarif standard». C'est amusant de faire des quêtes véhiculaires et des tâches loufoques qui imitent la culture populaire, mais en même temps, cela peut sembler méthodique, ce qui n'est pas une bonne chose pour les personnes qui veulent se libérer des liens du jeu MMO standard.
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wildstar s'appuie toujours fortement sur une méthode de progression verticale, ce qui est idéal pour les personnes qui aiment voir ce `` ding '', ainsi que la satisfaction personnelle qui l'accompagne, mais encore une fois, c'est un système très traditionnel. Avec de nombreux MMO sandbox essayant des méthodes horizontales et plus transparentes, wildstar effrayera les gens à la recherche de quelque chose de nouveau.
La dernière fois que j'ai arrêté notre examen en cours, c'était au niveau 30, date à laquelle d'autres commencent à s'ouvrir. Le niveau 35 voit un nouveau donjon (Skullcano Island), qui est tout aussi animé que tous les autres contenus instanciés jusqu'à présent. Les niveaux 40 et 45 présentent respectivement The Crimelords of Whitevale et Malgrave Trail, sous la forme d'Aventures - qui, comme nous le savons, sont des donjons plus ouverts conçus pour plusieurs parcours. À ce stade, je suis un peu plus à bord du programme Adventure, mais en même temps, le manque de donjons n'est pas idéal.
Il est admirable que le wildstar L'équipe mettrait plus d'efforts dans le PVP que la plupart des MMO, mais pour ceux d'entre vous qui aiment PVE, vos options sont limitées. Encore une fois, les quêtes sont amusantes, mais ce n'est pas si différent ou passionnant que le reste du genre, donc les joueurs vont naturellement se diriger vers les instances et le PVP. Quoi qu'il en soit, le processus de quête continue - le niveau 46 voit la zone Grimvault, qui vous prépare vraiment pour tout le contenu du `` jeu des anciens '' (également connu sous le nom de `` fin de partie ''). La montée de niveau ne s'arrête pas à 50, car vous pouvez gagner des «pierres précieuses» à dépenser en équipement. La mouture continue! Un peu plus horizontal cette fois.
Bien sûr, de nombreux joueurs voudront passer au raid - le but le plus hardcore de tout MMO. Les archives génétiques (20 personnes) et Datascape (40 personnes) sont des tâches herculéennes, et vous devez vous y adapter avant même d'entrer. Ce processus est destiné à éliminer les personnes qui ne sont pas sérieuses à l'idée de prendre cet engagement massif, et même si la série de quêtes d'harmonisation a depuis été nerfée, c'est toujours un puits de temps majeur, bien qu'il n'y ait `` aucun plan '' pour nerf en difficulté de raid.
Cela pourrait vous désactiver, mais Carbine Studios est ferme sur son public cible. Permettez-moi d'être clair - même pour vous adapter à ces raids, vous avez à peu près besoin de l'aide d'un groupe statique d'amis ou d'une guilde, et cela vous prendra beaucoup de temps pour même `` entretenir '' votre personnage afin que vous soyez «prêt pour le raid».
Ces combats me ramènent à l'âge d'or de Sensationnel et valent la peine si vous en avez le temps. Le seul problème est au cours de quelques mois, le nombre de personnes disposées à faire ces raids a diminué. Donc, si vous cherchez un groupe, cela peut prendre plus de temps pour trouver des joueurs qui correspondent à vos besoins. Non seulement cela, mais le véritable équipement de fin de partie et la progression des personnages en dehors de ces raids ne sont pas aussi engageants ou viables - donc si vous ne faites pas de raid, vous risquez de manquer de choses à faire si vous n'êtes pas en PVP.
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wildstar est un MMO très traditionnel, et il ne cherche pas à cacher ce fait. En tant que personne qui aime les modes de pensée de la nouvelle et de la vieille école, j'ai trouvé wildstar être à la fois une base solide de méthodes éprouvées et un rechapage trop familier. Si vous vous êtes enfin lassé de Sensationnel et voulez un autre MMO hardcore, c'est ça - mais tout le monde peut vouloir attendre une période d'essai gratuite.