slay spire has left early access
Battre un escalier ou mourir en essayant
L'accès anticipé est toujours un pari. Il semble que même si un jeu gagne du terrain avant d'être commercialisé, au moment où la version 1.0 sera mise en ligne, une grande partie de l'élan autour de la communauté s'est estompée en mémoire. C'est arrivé avec PUBG , We Happy Few et bien d'autres dont je ne me souviens pas bien. Tuez la flèche vient de sortir de l'accès anticipé et c'est beaucoup trop bon d'un jeu pour laisser tomber au bord du chemin.
Il y a six mois, j'ai écrit une critique Early Access pour le constructeur de deck roguelike. Bien que le gameplay de base n'ait pas beaucoup changé, quelques ajustements et ajouts ont été apportés à Tuez la flèche dans le temps depuis.
Tuez la flèche reste à être ce qui se passerait si un Magic: The Gathering L'événement de projet a eu un enfant amoureux avec un robot de donjon roguelike. Vous incarnez l'un des trois personnages, chacun avec ses propres capacités et cartes disponibles, qui doivent remonter la flèche et la tuer. Comme dans MtG , vous avez un jeu de cartes qui ont chacune un coût pour les jouer. Chacune des cartes peut être décomposée en une attaque, une position défensive ou un inducteur de statut. contrairement à MtG cependant, lorsque vous manquez de cartes dans votre pioche, votre défausse est mélangée dans votre pioche et vous continuez à vous battre.
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Contrairement à de nombreux autres jeux de construction de deck, vous pouvez voir exactement ce que vos adversaires feront ce tour-ci, vous permettant de planifier les tactiques que vous souhaitez prendre, que ce soit une offensive tous azimuts pour essayer de les supprimer ou de boucler et tenter d'atténuer le plus de dommages possible. Il y a juste la bonne quantité de stratégie et de chance impliquées où cela vous garde sur vos orteils.
Dès le début de Tuez la flèche , vous avez le choix du chemin que vous souhaitez emprunter, et tout comme être capable de voir les attaques de votre adversaire, vous pouvez voir le chemin qui vous attend. Ça a ça FTL la sensation de la carte galaxie tout en étant un peu plus structurée afin que vous puissiez vous ajuster en fonction de ce dont vous pensez avoir besoin. Chaque tour de flèche se compose de trois étages, avec un boss qui attend à la fin de chacun. Comme tous les autres roguelike sur le marché, vous êtes à la merci de RNGesus quand il s'agit de quel boss vous affronterez. Permettez-moi de vous dire qu'il y a des douzaines dedans.
Au fur et à mesure que vous progressez dans la flèche, vous avez la possibilité de collecter des cartes pour votre deck. Vous penseriez que vous voudriez construire le plus grand deck possible, mais parce que votre défausse est mélangée dans votre tirage, la brièveté est belle si vous avez une bonne stratégie. Vous gagnez également des objets et des modificateurs qui aident principalement, mais certains objets que vous recevez des patrons peuvent être un peu une épée à double tranchant. En ce qui concerne les déverrouillages, chaque flèche lance des points pour le personnage que vous avez utilisé, et ces points sont convertis en déverrouillages de niveau où différentes cartes et objets sont jetés dans la pile disponible au hasard.
Donc, ce qui a changé au cours des six mois depuis que j'ai fait mon examen Early Access de Tuez la flèche ? Eh bien, des pistes personnalisées ont été ajoutées au cas où vous voudriez revenir à la flèche en empilant le pont contre eux pour un passé de coqueluche. Des descentes prédéfinies sont également possibles si vous vouliez défier vos amis à une course en dehors des défis quotidiens. Le support du module Steam Workshop a également été ajouté pour que vous puissiez gravir la flèche en tant que Yuri à partir de Club de littérature Doki Doki si l'esprit vous veut. Une fonctionnalité que je n'ai pas encore utilisée (parce que mes flux Twitch ont tendance à se situer en moyenne dans la plage de deux personnes) est le vote Twitch, qui permet à vos téléspectateurs de voter sur les actions que vous pourriez prendre dans le jeu.
Le prix est passé de 15,99 $ à 24,99 $ pour la version complète, mais avec combien d'heures je suis déjà sorti de Tuez la flèche , c'est un petit prix à payer pour autant de plaisir. Maintenant, nous attendons simplement que la version Nintendo Switch se produise et nous observons que toute la productivité mondiale tombe à zéro.