wolfenstein youngbloods newest patch includes classic bethesda bug fixes
1.0.4 à venir «plus tard cette semaine», 1.0.5 est en route
Wolfenstein: Youngblood assure le transport avec sa coopérative, et les équipes de codéveloppement de Machine Games et Arkane sont toujours en train de la mettre à jour. En fait, il est déjà au patch 1.0.4, qui devrait arriver «plus tard cette semaine», avec un tas d'améliorations.
Curieusement, la possibilité de `` suspendre le mode hors ligne '' en fait partie (jouer en 2019, ai-je raison?), Couplée à une poignée de corrections de bugs et à des animations améliorées. Vous pouvez lire toutes les modifications ci-dessous, mais une allumette de la mise à jour 1.0.5 semble beaucoup plus intéressante. La grande chose est les `` points de contrôle supplémentaires '', ce qui devrait faire en sorte que certaines des missions ultérieures ressemblent moins à un slog, surtout si vous allez en sous-niveau. Cela s'accompagnera de `` réglages de la difficulté à tous les niveaux '', avec des combats de boss spécifiquement cités comme objectif: le terme `` éponges à balles '' est également utilisé, ce qui est une plainte courante de la base de joueurs.
La co-équipe ajoute également plus de munitions, la possibilité d'activer / désactiver les barres de santé et facilite l'obtention du jeu à 100%. Je veux dire tout de suite, c'est une réponse directe à beaucoup de tollé autour du jeu. Ces changements devraient Youngblood se sentir moins Borderlands et plus comme Wolfenstein .
En tant que personne qui a récemment joué à travers la campagne avec un partenaire coopératif, je pense que 1.0.5 va être une amélioration marquée, et les correctifs de 1.0.4 sont les bienvenus.
Wolfenstein à venir: patchs Youngblood (Bethesda.net)
Points saillants des correctifs à venir
Mise à jour 1.0.4
L'équipe de Machine Games a travaillé sur l'ajout d'une fonction de pause pour le mode hors ligne, ainsi que sur la résolution de plusieurs problèmes rencontrés par les joueurs lors de l'achèvement à 100% du jeu. Nous visons cette mise à jour pour plus tard cette semaine sur PC, et quelques jours plus tard sur PlayStation 4 et Xbox One. Restez à l'écoute pour plus d'informations sur la version Nintendo Switch.
Vous pouvez lire les notes de patch complètes pour 1.0.4 ci-dessous.
Mise à jour 1.0.5
Dans notre mise à jour 1.0.5, nous nous efforçons de résoudre une multitude de problèmes de difficulté et de progression du jeu en fonction de vos commentaires. Ceci comprend:
angularjs interview questions et réponses pour expérimenté en .net
- Points de contrôle supplémentaires
- Ajustements de difficulté à tous les niveaux, en particulier dans les combats de boss
- Répondre au sentiment que certains joueurs ont exprimé que certains ennemis se sentent comme des «éponges à balles»
- Ajout de munitions supplémentaires tout au long du jeu
- Une option pour activer / désactiver les barres de santé ennemies
- Il est plus facile de terminer le jeu à 100%
Veuillez rester à l'écoute pour plus de détails et le calendrier de cette mise à jour bientôt! Assurez-vous de nous suivre @ Wolfenstein sur Twitter et Facebook pour toutes les dernières nouvelles.
Notes de mise à jour 1.0.4 (à venir plus tard cette semaine)
Gameplay
Toutes les plateformes
- Ajout de la possibilité de suspendre le jeu en mode HORS LIGNE uniquement. Bien que nous ayons testé cette fonctionnalité de manière approfondie, si vous rencontrez des problèmes, veuillez nous en informer en soumettant un ticket d'assistance à https://help.bethesda.net.
- Suppression de la possibilité d'ouvrir les portes cadenassées du mauvais côté, car cela causait des problèmes avec la progression de la mission
- Les joueurs clients subiront à nouveau des dommages normaux dus aux explosions environnementales (extincteurs, réservoirs de carburant, etc.)
- Les joueurs pourront désormais correctement attraper des grenades amies et ennemies après avoir pris la mise à niveau Grenade God
- Les joueurs clients avaient retrouvé la santé et les munitions entièrement restaurées dans certaines circonstances après avoir ramassé une arme lourde
- Les projectiles Uberhammer exploseront désormais correctement dans toutes les conditions
- Correction d'un problème où un joueur pouvait finir par tourner dans la mauvaise direction tout en interagissant avec les leviers d'élévateur
Art et graphisme
Toutes les plateformes
- Amélioration de l'animation lors de la visualisation de votre sœur ouvrant des caisses de vie partagée (élimine la téléportation)
- Correction de divers problèmes audio, y compris la résolution des abandons audio après avoir équipé la mise à niveau de l'arme de la lampe de poche sur la Kugelgewehr
Interface utilisateur
Toutes les plateformes
- Le marqueur Protohund pour les missions 'Détruisez le Protohund' et 'Collect the Box' n'apparaîtra plus sur la mini-carte lorsque la mission n'est pas réglée sur active
- L'ouverture du Journal tout en activant le déplacement rapide interrompt désormais le déplacement rapide. Cela corrige une variété de problèmes de chargement et d'interface utilisateur
- Correction d'un problème de réticule qui pouvait faire apparaître le réticule de votre arme dans Wolfenstein: Youngblood lors du jeu d'arcade 3D Wolfstone `` classique '' dans les catacombes de Paris
- Correction d'un problème qui pouvait faire en sorte que «Appel à l'aide» ne soit pas disponible après avoir utilisé une vie partagée. 'Appel à l'aide' devrait maintenant être disponible si le joueur est en panne mais que sa sœur est en vie
- Correction d'un problème lors de l'exécution de certaines actions lors de l'ouverture du menu d'options dans le jeu qui pouvait entraîner une inclinaison permanente de la caméra
Xbox One
- Correction d'un problème qui faisait que certains joueurs créaient un jeu en ligne même s'ils choisissaient l'option Hors ligne
Audio
Toutes les plateformes
- Correction de divers problèmes audio, y compris la résolution des abandons audio après avoir équipé la mise à niveau de l'arme de la lampe de poche sur la Kugelgewehr
Coopération en ligne
structure de données de graphe C ++
Toutes les plateformes
- Correction d'un problème de paquet réseau qui pouvait entraîner des déconnexions de session lorsque trop d'explosions se produisaient en coopération, entraînant la chute des joueurs de leur jeu en coopération
- Crash résolu pouvant survenir avec le client dans un jeu en coopération utilisé Crush, puis immédiatement effectué une attaque de mêlée sur l'ennemi
PC
- Correction du message d'erreur que les joueurs recevraient si leurs paramètres de confidentialité Steam étaient définis sur Amis uniquement. Notez que votre profil Steam doit être défini sur Public pour afficher les amis Steam via le menu d'invitation en jeu
Corrections de bugs divers
Toutes les plateformes
- Les ennemis ne flotteront plus dans les airs à côté des passerelles du laboratoire X
- La dernière arme utilisée n'était pas correctement équipée lorsque le joueur a largué une arme lourde
- Problème résolu où les ennemis pouvaient rester bloqués pendant la mission `` Lothar and Juju's trap ''
PC
- Le message d'erreur «Impossible d'écrire le vidage sur incident» a été modifié pour être plus descriptif. Les vidages sur incident sont des fichiers qui contiennent des informations relatives à un crash; ce message apparaîtrait à chaque fois qu'un crash se produirait - ce qui pourrait se produire pour différentes raisons - et aurait pu conduire à la confusion selon laquelle «Impossible d'écrire le vidage sur incident» était une erreur spécifique. Comme ces fichiers ont tendance à être volumineux (~ 58 Mo), l'écriture de Crash Dump reste désactivée par défaut. Le nouveau message donne des instructions explicites sur la façon d'activer l'écriture de vidage sur incident si vous choisissez d'aider à diagnostiquer la cause de votre accident.