a soundtrack with force
Nous savons maintenant que Kinect Star Wars n'était pas l'expérience hardcore de Kinect qu'elle était initialement censée être. En tant que collection de mini-jeux Kinect mieux adaptés aux jeunes joueurs, je pensais que la musique du jeu adopterait une approche similaire et joyeuse, mais la partition composée par Gordy Haab et Kyle Newmaster est aussi hardcore et fidèle à la Guerres des étoiles franchise que tout le monde aurait pu espérer.
Dans cet esprit, je voulais souligner cet aspect «sérieux» du jeu. En plus de quelques séquences vidéo de la session d'enregistrement avec le prestigieux London Symphony Orchestra au légendaire Abbey Road Studio où les partitions originales du film ont été enregistrées, nous avons également trois échantillons de musique complets sur le compte Soundcloud de Destructoid pour que vous puissiez profiter pendant que vous lisez ce que les compositeurs ont à dire sur leur approche Kinect Star Wars ' bande sonore.
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Sur la bande son sérieusement cinématographique d'un titre décontracté
Gordy Haab: Microsoft m'a approché après avoir entendu la musique pour laquelle j'avais écrit Star Wars: The Old Republic … Finalement nous avons décidé que ce serait un mauvais service Guerres des étoiles , peu importe à quel point l'expérience peut être décontractée ou hardcore, d'aborder la musique autrement que par le cinéma.
Je viens du ' Guerres des étoiles Generation 'et je suis moi-même un grand fan. Je pense que les fans de ma génération oublient parfois que nous n'étions que des enfants quand nous sommes devenus fans, et qu'il y a beaucoup d'éléments amusants / joyeux dans tous les films. C'est pourquoi ils travaillent à tant de niveaux. Pourtant, les scores sont épiques et sérieux - et c'est ce qui rend l'expérience plus grande que nature. Nous voulions donner aux nouveaux fans cette même expérience et aux anciens fans un sentiment de nostalgie. Nous voulions également que la partition soit autonome.
Kyle Newmater: Après que Gordy ait été embauché pour marquer le match, il m'a demandé de le rejoindre en tant que co-compositeur du projet. Le calendrier pour terminer les 120 minutes de musique originale était assez intense, alors Gordy m'a amené pour partager les tâches de composition…
Je suis aussi toute une vie Guerres des étoiles fan donc j'étais ravi qu'on nous demande d'écrire une partition orchestrale sérieuse pour Kinect Star Wars . Nous voulions vraiment donner au gameplay une véritable Guerres des étoiles qualité orchestrale dramatique. C'était un rêve devenu réalité pour moi d'écrire cette musique et de la faire jouer par le fantastique London Symphony Orchestra!
Sur leurs antécédents et leur amour pour John Williams
espoir: Ce son fait partie de moi depuis que je suis enfant. Grandir avec Guerres des étoiles , ET , Indiana Jones , etc., il est impossible d'être incliné musicalement et de ne pas s'en inspirer. Donc, ce que j'entends dans mon esprit, c'est de la musique comme ça. Cela dit, ce n'est pas facile d'écrire de la musique, que vous l'entendiez dans votre tête ou non. C'est là que beaucoup d'études entrent en jeu - en particulier l'étude de l'orchestration. Ma première chance d'écrire dans ce style a été pour la sensation YouTube, Ryan c.s. Dorkman ii . Après cela, j'ai été embauché pour écrire la partition de LucasArts ' Indiana Jones et le personnel des rois , ce qui a conduit à mon travail sur Star Wars: The Old Republic et maintenant bien sûr Kinect Star Wars . Une chose que je dirai cependant; il n'est jamais plus facile de remplir de telles grosses chaussures - et il y a une conscience constante de la taille et des attentes d'une base de fans massive.
Nouveau maître: J'ai été inspiré par les scores classiques de Williams toute ma vie et comme pour beaucoup de gens de mon âge, Guerres des étoiles les partitions ressemblaient presque à la bande originale de mon enfance. En fait, le Guerres des étoiles et Indiana Jones les partitions sont une grande partie de la raison pour laquelle je me suis impliqué dans la musique en premier lieu! Enfant, j'ai appris à jouer tous mes thèmes Williams préférés au piano, à la trompette, puis en commençant à composer, j'ai étudié son orchestration et ses techniques de composition en détail. Cette familiarité avec le son Williams aide certainement à composer un Guerres des étoiles score, mais il a fallu de nombreuses années d'étude, la composition de la pratique et «essais et erreurs» pour arriver à ce point. Avant de travailler sur Kinect Star Wars J'ai écrit de la musique pour quelques Guerres des étoiles films de fans, y compris Alliance forcée et aussi Ryan contre Dorkman 2 . Ces grandes partitions orchestrales ont été pour moi une excellente pratique pour affiner ce style et m'ont également donné du bon matériel de démonstration dans le genre. Je pense que la popularité et l'exposition de ces films de fans m'ont amené à travailler comme compositeur / orchestrateur supplémentaire sur Star Wars: The Old Republic , Indiana Jones et le personnel des rois et maintenant co-scoring Kinect Star Wars .
(Compositeur Gordy Haab)
Sur une sortie potentielle de la bande originale
On parle d'une sortie de bande originale en ligne qui serait disponible gratuitement - nous attendons que cela se produise. Nous sommes tous les deux très heureux de la façon dont le score s'est avéré et nous aimerions que le monde l'entende… sans moteurs podrace!
Lors de l'enregistrement d'un orchestre en direct pour un titre Kinect
espoir: Sans donner de chiffres, je conviendrais que c'était un budget élevé. Quand on nous a demandé d'écrire une musique qui s'intégrerait parfaitement au son des partitions originales du film, j'ai souligné l'importance d'un orchestre en direct. Heureusement, tout le monde était d'accord! J'ai en outre suggéré que pour que cela se produise, nous devrions utiliser le même orchestre, studio, microphones, etc. afin que la seule différence soit… nous. J'ai été flatté de la confiance que mes collègues accordaient à mes décisions - et à bien des égards, cette confiance m'a motivée à vraiment y aller. Cela m'a permis de faire de mon mieux.
Nouveau maître: Travailler avec le London Symphony Orchestra and Choir a été une expérience vraiment formidable et rare. Et bien sûr, Abbey Road est légendaire. Il existe de nombreux grands orchestres avec lesquels enregistrer dans le monde, mais pour un score Star Wars, le LSO est difficile à battre. Le même orchestre a joué les six partitions du film Star Wars!
(Compositeur Kyle Newmaster)
Sur la session d'enregistrement montrée ci-dessus
espoir: Ce que vous voyez, c'est 2 minutes d'une session d'enregistrement de 3 jours qui équivalait à une expérience de pointe qui ne fait que reprendre la place à mon mariage (et ma femme peut argumenter sur ce point). J'ai été parfois félicité, mais souvent accusé, d'écrire de la musique très difficile. Mais à mon avis, le moyen de tirer le meilleur parti des musiciens est de savoir pour qui vous écrivez, de les pousser à la limite de leurs capacités, de prendre du recul et de les laisser là pendant toute la course. Sachant que j'écrirais pour certains des plus grands musiciens du monde, je me suis forcé à prendre mes propres capacités à la pointe. À tel point que je me demandais si nous avions suffisamment de temps pour enregistrer. Cette peur a été atténuée dans les 2 premières minutes de la session d'enregistrement - quand ils ont joué l'une de mes pièces les plus difficiles, de haut en bas, sans erreur. J'étais ébloui!
Nouveau maître: C'était formidable que Microsoft ait envoyé une équipe de tournage pour documenter l'enregistrement! Ils sont venus avec un montage vraiment cool de la performance de l'orchestre, des interviews et d'autres activités en coulisses de ce jour. Une chose importante à souligner à propos de la vidéo est que les performances du London Symphony Orchestra sont pour la plupart d'entre eux lisant la musique pour la première fois. Bien que la musique soit assez difficile techniquement, (ils étaient) capables de lire cette musique presque parfaitement à chaque fois. 3-4 fois à travers chaque morceau était généralement suffisant pour obtenir le matériel enregistré dont nous avions besoin! Leur niveau de professionnalisme et leur souci du détail étaient incroyables. John Williams écrit de la musique très difficile et ce groupe a enregistré plusieurs de ses partitions, donc Gordy et moi étions confiants qu'ils joueraient notre musique impeccablement. Le fait de savoir qu'ils seraient prêts à relever n'importe quel défi que nous leur avons lancé a été très libérateur et a éliminé une grande partie du stress de l'écriture.
Sur 'Jabba's Runaway Rancor'
espoir: Ceci est pour Rancor Rampage sur le site de Mos Eisley. C'était très amusant à concevoir et à écrire. Musicalement, les développeurs voulaient que Rancor Rampage soit différent de tout dans les films - décrivant ce qu'ils recherchaient comme `` léger et ludique, plutôt mignon, et extrêmement monstrueux et destructeur ''. Pour cette pièce, afin de créer le décor, j'ai pris des éléments harmoniques du repère «Landspeeder Search» dans Ep. 4, puis a creusé profondément dans mon amour des vieux films de monstres. Le résultat est (j'espère) une vision ludique de Bernard Herrmann, rencontre John Williams, me rencontre.
Nouveau maître: Le mode Rancor Rampage était un défi musical très amusant. C'était le seul mode du jeu où nous avons pu injecter une petite comédie. Il était censé être extrêmement exagéré pour aider à ajouter à la folie d'un monstre déchaîné. Comme vous pouvez l'entendre dans ce morceau, c'est un mélange uniforme de musique monstre et de moments originaux. Je pense que toutes les pistes en mode Rancor ont toujours cette signature Guerres des étoiles son, mais l'orchestration et l'approche mélodique est unique de toutes les autres parties du jeu. Je pense que cela aide à garder le mode amusant au lieu de suivre la voie de l'horreur. «Jabba's Runaway Rancor» est un bon exemple de ce mélange.
Pourquoi Guerres des étoiles les fans peuvent vouloir vérifier la bande originale même s'ils ne sont pas intéressés par le jeu
Nouveau maître: J'espère que non seulement les fans du jeu, mais les fans de Guerres des étoiles en général, consultez le score que nous avons créé pour Kinect Star Wars . Nous avons essayé d'écrire une musique qui cadrait bien avec l'existant Star Wars u tout en ayant une voix musicale unique à elle seule. C'est environ 98% de matériel musical entièrement nouveau et environ 2% d'idées qui rendent hommage à certains de nos préférés Guerres des étoiles marquer des moments. J'espère que l'écoute et la recherche de ces instances musicales enveloppées, certaines plus évidentes que d'autres, ajouteront à l'expérience. De plus, comme nous l'avons mentionné ci-dessus, le London Symphony Orchestra a brillamment interprété notre musique, je pense que cela vaut la peine de vérifier juste pour cela!
espoir: Je dirais à ceux qui ont peut-être été dissuadés parce qu'ils ont entendu que c'était destiné aux enfants et n'était pas sérieux, pour se rappeler pourquoi ils ont d'abord aimé Guerres des étoiles . Guerres des étoiles fonctionne parce qu'il englobe la lumière et l'obscurité (jeu de mots voulu). Quoi qu'il en soit, nous pensons que la musique que nous avons créée résiste à la meilleure musique créée pour un jeu, le Guerres des étoiles franchise ou la combinaison des deux - et nous espérons que les fans du jeu ou tout simplement Guerres des étoiles écoutera et acceptera!