after playing ps4 version
Faites-le, Sega
Ce n'est un secret pour personne que j'aspire à une sortie occidentale pour Phantasy Star Online 2 depuis un bon moment maintenant. J'hésite à installer la version internationale du jeu, principalement parce que tous mes amis attendent une vraie localisation sur les serveurs orientaux. Hélas, sans amis avec qui jouer, je suis un peu coincé à m'attendre.
Après avoir joué PSO 2 au TGS sur PS4 cependant, je reconsidère ma position.
Après une courte session dans le monde des hubs, j'ai sauté dans une piscine géante, sortant dans une jungle de l'autre côté pour une mission linéaire le long d'un chemin sinueux géant. J'étais dans un groupe avec quatre autres personnes de classes différentes, pour compléter notre maquillage de fête. Quant à moi, j'étais un combattant, un personnage de mêlée un peu plus rapide que le guerrier. Je suis content que le destin (PR) ait choisi cette station pour moi, car mon combattant était flashy comme l'enfer.
Le combat est beaucoup plus profond que la plupart des jeux d'action basés sur les donjons, avec un système de combo à deux boutons similaire au Guerriers de la dynastie séries. Il y a aussi des lanceurs, des attaques aériennes et des lancers aériens. J'ai également pu changer mes deux poignards pour un katana, qui avait des finisseurs vraiment durs à cuire. Il y a une sensation de synergie, même avec ce groupe de chiffons, avec la trinité du tanking, des dégâts et de la guérison en plein effet. Heureusement, ce n'est pas si rigide, car tout le monde est capable de faire des dégâts ou d'esquiver de son propre gré.
Tout ce flair est utile contre la variété d'ennemis que j'ai rencontrés dans la démo, allant des bêtes volantes aux lézards, aux dragons. En parlant de dragons, nous nous sommes retrouvés face à un géant, que nous avons d'abord confondu avec un boss à l'intérieur d'une grotte remplie de lave - venez découvrir que ce n'était qu'un préambule à la vraie affaire, une rencontre avec deux génies.
quelle est la phase de mise en œuvre dans le sdlc?
Bien que ce ne soit pas le combat le plus difficile au monde, tout le parti devait être conscient des deux patrons à tout moment, en veillant à ce qu'ils ne soient pas pris entre deux feux d'attaques tourbillonnantes. Après avoir vaincu l'un, l'autre s'est mis sous tension - un gadget de la vieille école qui ne m'a pas fatigué. À ce moment-là, nous nous sommes tous rassemblés et l'avons mutilé, en nous assurant que nous esquivions de manière appropriée.
Phantasy Star Online 2 a un équilibre parfait entre arcade et stratégie. Cela ne ressemble pas à un hack et une barre oblique, mais ce n'est pas si difficile qu'il est inaccessible. Après avoir joué presque tous les grands titres ici au TGS, PSO 2 La construction PS4 est probablement mon jeu de la série.