battlefield vs closed alpha is my kind mayhem
Tu vas vouloir faire équipe
qu'est-ce que les tests alpha et bêta
Mon esprit n'est pas encore complètement décidé, mais après quelques heures avec le Battlefield V test alpha fermé, oui, je le sens. C'était une chose d'entendre DICE parler de certains des grands changements concernant les équipes, la santé et les munitions, les réanimations et le mouvement des joueurs. (Si vous avez raté la ventilation battement par battement, vous pouvez vous mettre au courant ici.) C'est une autre chose de voir comment tout cela se passe pour vous-même.
Tandis que Battlefield 1 a souvent été une expérience multijoueur tendue, passionnante et terriblement immersive pour moi (et j'ai adoré pour cette raison), Battlefield V se sent légèrement plus bas. C'est toujours un chaos en plein essor, parfois émergent, mais c'est en quelque sorte moins stressant. J'essaie toujours de mettre le doigt sur pourquoi. Et, chose assez étrange, cela rappelle de bons souvenirs de l’effondrement de bâtiments Mauvaise entreprise 2 .
Ce que je sais avec certitude, c'est que j'apprécie la façon dont les munitions et la santé ont été ajustées pour mieux mettre l'accent sur la dynamique de l'équipe. Si vous n'attrapez pas une station de ravitaillement ou si vous ne suivez pas un joueur de ravitaillement, vous êtes à court de munitions. Et comme la santé ne se régénère pas complètement comme dans les jeux précédents, vous voudrez également avoir un médecin en attente. Je me suis retrouvé beaucoup plus consciemment à choisir et à choisir quand entrer dans des échanges de tirs. le Champ de bataille les jeux sont à leur meilleur lorsque vous êtes l'un des nombreux rouages d'une machine à objectifs bien huilée, et c'est encore plus vrai ici Battlefield V .
L'autre nouveau sujet de discussion est la fonction de fortification, qui ressemblera à un gadget au début (mais c'est génial!). Chaque classe peut construire des fortifications comme des murs de sacs de sable, des trous de tirailleur et des bouchons de réservoir à des emplacements prédéterminés autour de la carte ainsi que des fenêtres à bord des bâtiments. Je pense que cela prendra le temps moyen au joueur pour voir la valeur de faire cela, mais une fois que vous vous êtes taillé un joli nid défensif dans un endroit clé où l'ennemi doit vous engager selon vos conditions, il n'y a pas de retour possible .
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Voilà ma réaction intestinale après avoir essayé une seule tranche de Battlefield V dans l'alpha fermé, de toute façon. Malgré un peu de frustration et des équipes qui ne fonctionnent pas toujours correctement, ce fut une première impression encourageante.
Si vous souhaitez voir ces choses en action, j'ai capturé certains de mes premiers matchs lors de la Grande Opération Fall of Norway, qui s'étend sur plusieurs jours dans le jeu. (C'est comme BF1 's Operations, mais, euh, grander!) L'escarmouche commence avec des attaquants abandonnant les avions sous la lueur des aurores boréales tandis que les défenseurs tentent de les empêcher de planter des explosifs. La bataille reprend ensuite à la lumière du jour avec les joueurs offensifs qui tentent de capturer les secteurs un par un avant que leurs tickets de réapparition ne s'épuisent.
Dans le jeu complet, Grand Operations s'étalera sur plus de deux jours, et ils peuvent se terminer par un bris d'égalité dans lequel les équipes s'affrontent une dernière fois sans réapparition et leur nombre de munitions dicté par la façon dont les jours précédents se sont déroulés. C'est un engagement de tout voir jusqu'à la fin, mais le temps passe vite.
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