metal gear solid v 1080p ps4
4K Phantom Pain sur PC
Enterré dans les prises de vue comparatives PS4 / PS3 / 360 / One / PC de la semaine dernière Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (ils ont tous fière allure!) sont les performances techniques sous-jacentes des cinq versions.
Les versions PS3 et 360 fonctionnent toutes les deux en 720p, 30fps, et il est toujours assez étonnant que ce jeu arrive sur ces consoles, même si j'ai parlé de la façon dont je suis impatient de recevoir leurs dernières versions ( toutes les entreprises ne leur proposent pas des jeux avec ce niveau de qualité et de soin).
Sur PS4, c'est 1080p, 60fps, comme Zéros de masse . La Xbox One a vu une bosse Zéros de masse '720p, 60fps à 900p, 60fps en Douleur fantôme .
Et si vous êtes le genre de personne qui se soucie profondément de ces chiffres, vous serez heureux de savoir que la version PC (résolution 4K) a été poussée pour être lancée juste à côté des autres le 1er septembre. La mise en garde est que le Metal Gear Online le multijoueur compétitif, qui est retardé jusqu'au 6 octobre sur les consoles, ne sera pas disponible sur PC avant janvier 2016.
outils utilisés dans l'analyse du Big Data
La configuration système requise pour ces derniers suit.
Le minimum:
- Système d'exploitation: Windows 7x64, Windows 8x64 (système d'exploitation 64 bits requis)
- Processeur: Intel Core i5-4460 (3,40 GHz) ou supérieur; Quad-core ou mieux
- Mémoire: 4 Go de RAM
- Graphiques: NVIDIA GeForce GTX 650 (2 Go) ou mieux (carte DirectX 11 requise)
- DirectX: version 11
- Disque dur: 28 Go d'espace disponible
- Carte son: carte son compatible DirectX 9.0c
Conseillé:
- Système d'exploitation: Windows 7x64, Windows 8x64 (système d'exploitation 64 bits requis)
- Processeur: Intel Core i7-4790 (3,60 GHz) ou supérieur; Quad-core ou mieux
- Mémoire: 8 Go de RAM
- Graphiques: NVIDIA GeForce GTX 760 (carte graphique DirectX 11 requise)
- DirectX: version 11
- Disque dur: 28 Go d'espace disponible
- Carte son: carte son compatible DirectX 9.0c (Surround Sound 5.1)