some rushed first impressions after fast sonic mania demo
Une explosion rapide
À PAX West, Jordan et moi avons passé peut-être cinq minutes avec Sonic Mania . Approprié, vraiment, étant donné que toute l'existence du hérisson bleu s'articule autour du concept de vitesse. Entrée et sortie, super rapide. C'est tout ce dont nous avions besoin pour savoir que le jeu se présente très bien.
Et, quand on dit que ça se passe bien, on veut dire que ça ressemble à un jeu qui Sonic les fans des jours de Sega Genesis vont vouloir jouer. Quand on y pense, c'est une affirmation audacieuse. C'est tout ce que ces gens veulent depuis environ deux décennies maintenant.
Jordan : C'est vrai! Je me suis parfaitement contenté de sauter tout un gâchis de ces jeux à cette époque. Dans l'ensemble, les titres 3D ne m'ont jamais autant parlé que la série originale, et les efforts de Sega pour revitaliser son design classique à défilement latéral ne se sont pas beaucoup améliorés. À ce stade, c'est surtout l'apathie pour les jeux, et rire de temps en temps Sonic -la bizarrerie liée qui apparaît - c'est ma relation avec cette propriété en 2016. Je ne peux pas sous-estimer le pouvoir de la nostalgie, cependant.
Nous avons décidé de diviser les deux niveaux Sonic Mania démo au milieu. Je me suis retrouvé rayonné dans une nouvelle zone de paysage urbain dynamique, Studiopolis, tandis que Brett a traversé une zone de Green Hill remixée. Le premier se serait senti chez lui dans quelque chose comme CD Sonic .
J'ai dévalé les rampes qui sillonnent, j'ai rebondi sur les pare-chocs et j'ai essayé de ne pas me laisser distraire par les visuels colorés et densément emballés du monde sur le thème de la «diffusion télévisée». Nous étions trop préoccupés pour prendre la peine de mettre des écouteurs, mais maintenant j'écoute la musique de ce niveau pour la première fois, et on se sent droite . La même chose pourrait être dite de tout ce que j'ai vu de ce jeu jusqu'à présent. C'est comme une suite perdue depuis longtemps.
Brett : Il sentit notamment à droite parce que nous avons joué sur un contrôleur Genesis. Encore une fois, en plein nostalgie. Avec cette jolie petite touche, je suis parti sur Green Hill Zone. C'était tellement comme l'original Sonic l'hérisson que je me demandais pourquoi cela a été désigné comme nouveau contenu. Tout était là où je savais que ce serait.
C'est jusqu'à ce que ce ne soit pas le cas. Finalement, tout cela semblait étranger, mais étrangement familier. Un représentant de Sega nous a dit que ce que je jouais était une fusion des deux niveaux de la zone de Green Hill, couronnée par un mini-patron. Art et ennemis quelque peu mis à jour qui sont uniques à Sonic Mania étaient deux des autres changements que j'ai remarqués, mais à peine.
Voici une anecdote pour savoir à quel point cela ressemblait au premier Sonic : Alors que je naviguais, Jordan m'a demandé de m'arrêter et de frapper + B pour me précipiter. Je me suis arrêté et j'ai dit: 'Cela n'a pas été présenté avant Sonic 2 '. Il a répondu 'Eh bien, essayez quand même'. Effectivement, cela a fonctionné. J'étais tellement convaincu que je jouais au jeu original que je ne considérais même pas qu'une nouvelle manœuvre était une possibilité.
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Jordan : Cela me rend curieux de voir quelles autres idées, potentiellement plus modernes, les concepteurs pourraient apporter Sonic Mania . Nous n'avons pas pensé à essayer le nouveau mouvement drop-dash (pas que l'un ou l'autre niveau semblait nécessiter de l'utiliser), et nous n'avons pas non plus pu jouer en tant que Knuckles ou Tails. Du côté Sonic, tout est super prometteur. J'espère juste que l'attention au détail et à la qualité ne faiblira pas dans le jeu complet.
Brett: Oui, idéalement, chaque niveau suinte Sonic exactement de la même manière. Comme, j'espère que cette démo aurait pu être deux niveaux choisis au hasard et ils auraient tous été tout aussi géniaux. Moins idéalement, ceux-ci pourraient être les meilleurs Sonic Mania a à offrir et tout est en descente à partir d'ici. Pour être juste, c'est une préoccupation réaliste pour tout scénario d'aperçu, cependant.
Mais, comme pour nos cinq minutes, je pense que nous pouvons tous les deux convenir que c'est beaucoup plus classique Sonic que nous n'aurions jamais pu rêver. Finalement, Sonic Ventilateurs. Finalement.