review thirty flights loving
Vous n'irez pas très loin dans vos escapades sur Internet sans que quelqu'un se plaigne de la quantité de «jeux de nos jours qui ne font que tenir la main». Cette phrase est le plus souvent utilisée pour faire référence au gameplay, mais on peut facilement en dire autant de la façon dont les histoires sont racontées sur le support. Il y a eu un grand changement vers les histoires générées par les joueurs, ce qui est absolument fantastique, mais la narration linéaire est restée pour la plupart stagnante.
C'est du moins ce que je pensais avant de jouer Os de gravité et, plus récemment, Trente vols d'amour , tous deux créés par Blendo Games. Trente vols d'amour vous prendra probablement moins de temps à jouer qu'à lire cette critique, donc je vais vous donner une longueur d'avance: faites-vous plaisir et achetez, jouez et profitez Trente vols d'amour .
Trente vols d'amour (PC )
Développeur: Blendo Games
Éditeur: Blendo Games
Sortie: 20 août 2012 (Steam)
PDSF: 4,99 $
On dit souvent que ce n'est pas ce que vous écrivez, mais plutôt ce que vous ne pas écrire. Il y a deux histoires qui incarnent complètement cette idée:
pour augmenter la sécurité sur le réseau interne de votre entreprise
- 'À vendre. Chaussures de bébé. Jamais porté'. (selon la rumeur, écrit par Ernest Hemingway)
- «Le dernier homme sur Terre était assis seul dans une pièce. On frappa à la porte… ' ( Frappe par Fredric Brown)
Ces deux histoires incroyablement courtes racontent une histoire complète. Le premier est une histoire triste et mélancolique sur un événement qu'aucun couple ne veut vivre, tandis que le second est une histoire d'horreur qui rappelle La zone de crépuscule . Ce qu'ils partagent tous les deux, c'est le sentiment immédiat d'intrigue. L'esprit du lecteur se précipite pour penser à toutes les possibilités qui pourraient conduire à la situation actuelle. Le manque d'information oblige les lecteurs à utiliser leur imagination pour construire les leurs version de l'histoire.
Trente vols d'amour fonctionne exactement de la même manière. Il ne s'agit pas tant de est dit au joueur, mais à la place ce qui est ne pas . Cette aventure de quinze minutes laisse juste assez d'informations pour que le joueur commence à faire des hypothèses, mais pas assez pour savoir exactement ce qui se passe. Le joueur est intentionnellement laissé dans le noir quant aux détails les plus fins de l'intrigue et est ensuite contraint de combler les lacunes et de tirer ses propres conclusions.
nettoyeur et réparation de registre Windows gratuit
Il n'y a pas de dialogue parlé ou écrit tout au long du jeu car l'histoire complète est racontée à travers les interactions et l'environnement. Les environs sont si soigneusement conçus pour raconter une histoire aussi spécifique; tout est fait exprès. Bien que cette attention aux détails ne soit pas incroyablement évidente lors d'une première lecture, le commentaire du développeur inclus fait la lumière sur le développement de Trente vols d'amour .
Après avoir joué Trente vols d'amour , J'ai commencé à penser à la narration dans les jeux vidéo dans son ensemble. Comment ce petit morceau d'histoire a-t-il réussi à évoquer les mêmes émotions que la plupart des jeux ne peuvent pas faire avec une campagne de huit heures? Il le fait en supprimant tous les «fluff» de l'intrigue et du gameplay. Le développement du caractère ne progresse que par des actions et des observations. Le temps de déplacement sans importance et ennuyeux (marcher du point A au point B) est simplement supprimé par une coupure de saut de scène. Cela peut sembler étrange ou même ennuyeux au premier abord, mais après réflexion critique, logique .
Il est si méticuleusement et amoureusement conçu qu'il donne l'impression que la méthode de narration linéaire traditionnelle est terne et étrangère. C'est la narration distillée à sa plus belle forme; c'est un jeu qui ne perd pas votre temps. À l'avenir, je ne reverrai plus la narration de la même manière.
Concernant le gameplay, Trente vols d'amour est un jeu d'aventure à la première personne. Il consiste simplement à se déplacer dans l'environnement et à interagir avec des objets et des personnes. Il n'y a pas de barre de santé, pas de tir, et la seule fois où le contrôle du joueur est retiré est bref et facultatif. Pourtant, malgré la mécanique limitée, les relations sont explorées et l'intrigue est piquée.
Trente vols d'amour comprend également Os de gravité , un jeu très similaire créé par Blendo Games. Os de gravité est tout aussi merveilleux pour raconter une histoire linéaire dans un court laps de temps et possède l'une des meilleures scènes absolues à avoir lieu dans un jeu vidéo. Ces deux jeux sont incroyablement importants et seront, espérons-le, un point de départ pour d'autres développeurs afin de faire avancer le médium à l'avenir.
Le style artistique peut sembler étrange, mais cela fonctionne. Trop souvent, les jeux sont loués pour leur capacité à modéliser et à texturer le visage humain avec des détails incroyables et non pour utiliser efficacement un style . Tous les personnages sont maigres et ont des têtes en blocs par conception. Ils ne sont pas censés ressembler à des êtres humains parfaits, ce qui finit par créer une sensation et un style uniques spécifiques aux Trente vols d'amour et Os de gravité .
Les effets sonores sonnent parfois un peu, mais cela est probablement dû au fait que le jeu est créé dans le Quake 2 moteur. Pourtant, certains sons semblent un peu déplacés ou discordants. J'ai également rencontré quelques plantages, mais uniquement en jouant à travers les commentaires des développeurs du jeu. Heureusement, il n'y a eu aucun plantage sur mes différentes parties du jeu principal. Ces deux problèmes constituent une petite tache sur ce qui est autrement une expérience incroyable.
il prend en charge les questions et réponses d'entrevue pdf
Alors s'il vous plaît, débarrassez-vous de toutes vos notions préconçues sur la durée du jeu car elle est en corrélation avec le prix et la qualité, et allez jouer Trente vols d'amour . Maintenant. Aller. Fais le. Pendant que vous y êtes, assurez-vous de le jouer avec les commentaires du développeur après votre première manche. Oh, et assurez-vous de jouer aussi Os de gravité si vous ne l'avez pas déjà fait. Si c'est le cas, recommencez. Vous ne regarderez plus jamais la narration linéaire de la même manière.