overkill payday 2 microtransactions arenot success if people are angry
Dans une longue discussion avec les mods Steam
Asseyez-vous et installez-vous confortablement, Mesdames et Messieurs, pour le prochain chapitre captivant des Chroniques de & quot; Quand Will Overkill Cessera d'être Shitty 'commence maintenant!
Vous vous souvenez peut-être tout à l'heure que Jour de paie 2 Les modérateurs de la communauté Steam se sont mis en grève après avoir non seulement dû supporter Overkill, ce qui a mis les gens en colère maintes et maintes fois, mais aussi les menaces de mort qui en résultaient envers eux de la part de personnes qui pensaient que c'était une chose tout à fait raisonnable et acceptable à faire pour les bénévoles non rémunérés ( spoilers: ce n'est pas le cas).
comment créer de faux comptes de messagerie
Dans le cadre de la grève, les modérateurs ont voulu avoir une discussion franche et ouverte avec Overkill sur ses actions récentes, et étonnamment, cela s'est réellement produit. Sorte de. En haut, vous pouvez regarder une longue interview de deux heures avec Almir Listo d'Overkill, qui revient finalement à Listo en esquivant commodément toutes les questions qui lui sont posées.
Les modérateurs et Listo discutent de tout ce qui s'est passé à Overkill au cours des deux derniers mois, y compris Crimefest mise à jour qui a introduit les microtransactions, ainsi que la Pack Complètement Overkill qui a entraîné la grève du modérateur.
La principale chose à retenir de cela est que Listo semble croire que le problème n'était pas Overkill mentant sur les microtransactions, ni qu'il basait la récompense pour l'achat d'un pack de 20 $ il y a des mois sur les mêmes skins d'armes de microtransaction qui ont eu une telle réception négative . Il soutient qu'il n'a tout simplement pas assez bien communiqué ce que Overkill fait avec le jeu:
qu'est-ce que le test de la boîte noire avec l'exemple
Nous avons toujours eu une relation très forte avec notre communauté de base, et au cours des derniers mois, il semble que cela a disparu. Et je suis incroyablement attristé par ça, tu sais? Et nous devons travailler dur pour regagner la confiance qui a été perdue.
Il convient de noter qu'aucun de ces «regains de confiance» ne semble inclure la suppression du système de microtransaction. En fait, il semble suggérer qu'il pense toujours que les microtransactions sont une bonne chose, même s'il admet qu'il ne les considère pas comme un succès:
Nous aurions pu faire beaucoup mieux pour que les gens se sentent appréciés parce que ce n'est pas un succès si les gens sont en colère. C'est une mauvaise chose, c'est vraiment une très mauvaise chose. Peu importe la qualité d'une fonctionnalité que vous publiez, si les gens sont en colère, ils sont en colère, et c'est ce sur quoi les gens vont se concentrer.
Maintenant, il y a deux façons de procéder. Le premier, et celui vers lequel je me penche personnellement, est que ce n'est qu'un guff PR qui n'entraînera aucun changement significatif chez Overkill. Listo apparaît dans cette interview comme souhaitant simplement apaiser suffisamment les modérateurs sans s'engager sur une ligne de conduite future qui rendrait les joueurs heureux.
L'autre façon de procéder est que peut-être est un signe de changement. Overkill a toujours été un développeur plutôt vocal, mais il n'a jamais été bon pour recueillir les commentaires des joueurs. Le fait que cette interview ait eu lieu avec la communauté pourrait être un signe est en essayant de passer du simple fait de dire aux joueurs ce qu'il faut à plus de communication à l'avenir.
Donc, les choses sont en train de changer à Overkill, ou va-t-il simplement se planter la tête dans le sable comme d'habitude?