mario maker player avoids bans
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Super Mario Maker était un jeu fantastique au lancement sur Wii U, mais il avait juste besoin d'un peu plus d'amour et de soins pour être vraiment le meilleur possible. Nintendo est en quelque sorte obligé avec quelques mises à jour de contenu et certains niveaux officiellement approuvés, mais après cette chaîne de support léger - pouf, ils étaient partis.
Depuis un certain temps maintenant autre que la sortie d'un port 3DS paralysé, l'éditeur est resté silencieux sur Mario Maker , ce qui a encouragé des gens comme Psycrow à intervenir et à donner un peu de vie à la scène. Psycrow a trouvé toutes sortes de façons intéressantes de casser le jeu, ce qui a suscité un regain d'intérêt pour la création de niveaux, mais Nintendo a décidé de l'interdire.
Voici le pire - plutôt que de corriger ces problèmes au fil du temps, Nintendo continue simplement d'interdire Psycrow pour les avoir créés avec les outils qu'il a donnés dans le jeu . Bien que je soutienne pleinement les interdictions accordées dans un jeu compétitif comme un jeu de tir ou un titre MOBA, étant donné que la plupart des Super Mario Maker Le tirage au sort est basé sur la création de niveaux, il semble moins impératif d'interdire les gens.
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Alors, comment revient-il? Eh bien, c'est une solution de contournement digne de Nintendo, car il utilise deux consoles Wii U pour transférer le système encore et encore, un processus qui lève temporairement l'interdiction. Après avoir appelé la hotline de Nintendo au départ pour demander un ascenseur, ils n'ont pas cédé, alors il a compris comment contourner `` un nombre infini d'interdictions ''.
Il télécharge toujours des niveaux dans le jeu, qui sont joués à ce jour par beaucoup et comprennent des épisodes de collecte de fonds pour la charité. Si ce n'était pas pour lui, il y aurait beaucoup moins d'yeux sur ce projet, et contrairement à de nombreux autres éditeurs qui embrassent et récompensent leur communauté, Nintendo ferme les yeux.
Mario Maker Player maintient les interdictions risquées de Nintendo pour maintenir le jeu en vie (Kotaku)
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