cat girl without salad
C'est français pour un seul hors-d'œuvre de la taille d'une bouchée
Fille de chat sans salade a été annoncé pour la première fois en 2013, et à l'époque, je pensais qu'il était destiné à être l'un des meilleurs jeux jamais créés.
La plupart du temps, je suis en mesure de repousser toutes les tentatives que les éditeurs ou les développeurs pourraient faire pour me faire monter à bord de leur train de battage publicitaire, mais celui-ci m'est venu à l'esprit. Bien sûr, le fait qu'il ait été co-créé par ma fréquente collaboratrice Lindsay Collins ( Sup Holmes animation d'ouverture, Pokémon adolescent conception des personnages) n'a rien fait pour m'aider à garder mon calme sur le projet. Il suffit de dire que mes attentes étaient déraisonnablement élevées dès le départ.
Puis des rumeurs ont commencé à circuler selon lesquelles le jeu n'était qu'une blague du poisson d'avril, ce qui était une notion assez décourageante pour ceux qui nommaient déjà Fille de chat sans salade comme leur pré-GOTY 2013. Le développement du jeu a été embourbé dans le secret pendant des années après cela, alimentant la spéculation selon laquelle le jeu pourrait, en fait, ne pas être réel.
laquelle des opérations suivantes n'a pas pu être appliquée aux pointeurs
Heureusement, toutes les spéculations étaient vaines. Fille de chat sans salade est un vrai jeu et une franchise, malgré le fait qu'il n'y a eu que Fille chat jeu pour voir la sortie jusqu'à présent. Tandis que Chatte sans salade: Amuse-Bouche , ce n'est pas tout à fait le jeu dont les fans ont rêvé depuis 2013, c'est un formidable début pour ce qui est sûr d'être l'un des meilleurs puzzler-platformer-shmup-action-shooter-adventure-Strategy-Strategy-Fighting Rhythm- arcade-horror-tactical-RPG-TPS-RTS-visual franchises de roman de tous les temps
Chatte sans salade: Amuse-Bouche est une exclusivité Humble Monthly, publiée par Humble et développée par WayForward, il est donc difficile d'imaginer qu'elle disposait d'un budget énorme. Ma compréhension que l'équipe de développement était composée de deux designers, deux artistes, un programmeur, un doublage de Cristina Vee et une musique de Jake Kaufman.
C'est aussi à peu près trois niveaux de long, certainement pas indicatif de la pleine Fille chat l'expérience que WayForward a prévu pour l'avenir. Pourtant, si vous composez vos attentes de «Meilleur jeu de tous les temps» à « Punch-Out de Doc Louis jeu bonus de taille et pseudo-démo ', vous ne reviendrez pas déçu.
La bande originale de Jake Kaufman est la partie du jeu qui vous frappera en premier. Contrairement à la plupart des compositions de Kaufman, la musique ici est totalement illimitée et débordante de sensations à tout moment, ce qui convient parfaitement à la bonbons manie de lutin sur le thème du jeu qui scintille l'esthétique du rêve cosmique.
Le score de Kaufman est accompagné de nombreux dialogues, dont la plupart proviennent de Cristina Vee, qui joue les deux étoiles du jeu, la Cat Girl Kebako titulaire et son adorable compagnon robot-calmar Squiddle. Le jeu est étonnamment chargé d'histoire, bien qu'il n'y ait pas de segments de scène coupés pour briser l'action. Le dialogue se déroule pendant que vous jouez, de la même manière que Kid Icarus: Uprising gardé le récit coulant tandis que le tournage continuait.
Les deux jeux ont également des sens de l'humour gazouillis similaires, bien que Fille chat est beaucoup plus sauvage. Lindsay est un grand fan de Suda51, ayant cosplayé Travis Touchdown dans le passé et conféré à Suda lui-même des poignées de Plus de héros , Tronçonneuse à sucette , et Ombres des damnés des autocollants. Cette affection pour Grasshopper Manufacture se retrouve dans le style général du jeu, bien que Suda n'ait pas encore rendu un jeu aussi mignon que Fille chat . Certaines dynamiques des personnages, en particulier avec le premier boss, font penser à quelque chose comme Scott Pilgrim.
Rien de tout cela ne semble dérivé cependant. Il peut très bien y avoir un nom pour ce nouveau genre de jeux / bandes dessinées / dessins animés qu'il a fait par des gens qui ont grandi sur des jeux / bandes dessinées / dessins animés des années 80 et 90 qui Plus de héros, Scott Pilgrim , Steven Universe, tous appartiennent en dessous, et je ne le sais pas. S'il y a un mot pour ce genre, n'hésitez pas à passer par Fille chat sous la même étiquette.
Quant à l'action elle-même, le jeu tient plus ou moins sa promesse de donner au joueur un avant-goût de tous les genres énumérés dans le communiqué de presse initial. Cela commence comme un shmup 2D standard, mais après avoir activé la cartouche, votre arme prendra les propriétés d'un jeu entièrement différent.
Le pistolet Platformer tire une petite mascotte Mega Man-meets-Mario qui passe automatiquement sur l'écran, mais vous devez le faire sauter au bon moment afin de frapper un ennemi. Le pistolet Puzzle vous permet de tirer différentes bulles colorées dans le style de Bust-A-Move . Faites correspondre trois de la même couleur pour de gros dégâts. Le pistolet RPG vous permet de sélectionner Attack, Summon, Item ou Run dans le style classique Final Fantasy Jeux.
C'est intelligent sans se détacher comme il pense que c'est intelligent, invitant continuellement le joueur à participer à la performance plutôt que de se montrer devant eux. Mais encore une fois, cela peut être mon lien personnel avec le jeu. Sans le vouloir, j'ai aidé à nommer le boss final du jeu en 2013. Cette bataille est sans aucun doute le meilleur moment de tous Amuse-Bouche , doublant toutes les choses qui font Fille chat génial.
Chatte sans salade: Amuse-Bouche est juste ruisselant de potentiel. Le fait qu'il soit clos derrière le système d'abonnement mensuel Humble est une honte sacrément, mais j'espère qu'il y aura bientôt plus de franchise. Nous prévoyons d'héberger toute l'équipe de développement du jeu (sept personnes) sur un épisode spécial de Sup Holmes ce jeudi soir, et si nous sommes chanceux, ils auront quelque chose à nous annoncer alors.
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(Avis de non-responsabilité au cas où vous l'auriez manqué: l'artiste du jeu a fourni de l'art pour le programme 'Sup Holmes' de l'écrivain ainsi que pour Teenage Pokemon.)