dauntless achieves six million player milestone
Que diriez-vous de plus de jeux croisés Sony?
La semaine dernière Intrépide , le nouveau dessin animé Chasseur de monstre -comme, a atteint un record de quatre millions de joueurs en passant à la version 1.0 du jeu. Aujourd'hui, ils en comptent six millions: c'est une croissance de deux millions de joueurs en cinq jours.
Le développeur Phoenix Labs a confirmé à Destructoid que le nombre de six millions de joueurs était `` le double '' du jeu dans sa version bêta ouverte pour PC, ce qui est parfaitement logique lorsque vous comptez ouvrir un titre gratuit sur PS4 et Xbox Un à la fois. Le studio déclare qu'il a «travaillé sans relâche pour augmenter la capacité des joueurs, améliorer la connectivité, optimiser les charges de file d'attente et répéter les commentaires des joueurs».
Pour les joueurs, une grande partie de son succès a été attribuée à la tâche herculéenne d'unir les joueurs PC, PS4 et Xbox One sous un même toit. Étonnamment, Intrépide est l'un des rares jeux sur le marché qui joue bien entre les plates-formes PS4 et Xbox One, et comme Fortnite , pourrait servir de signe avant-coureur à un véritable jeu multiplateforme. Intrépide montre même des icônes de joueur pour chaque plate-forme près de leur plaque signalétique indiquant leur système de choix. Phoenix Labs dit qu'un énorme 60% de tous les partis dépendent du jeu croisé.
Pendant des années dans les générations passées, Microsoft a combattu la vague multiplateforme, mais a depuis cédé, laissant la place à Sony pour lui rendre la pareille. Sony a donné une myriade de raisons pour lesquelles ils n'ont pas envie de faire du cross-play une priorité, des considérations techniques au jargon marketing complet comme `` PlayStation est la meilleure façon de jouer ''. Finalement, après des mois de tollé et l'union de Microsoft et Nintendo pour permettre le jeu croisé sur Xbox One et Switch, ils ont dit qu'ils le permettraient dans des circonstances spéciales, en commençant par une `` bêta '' pour Fortnite .
pourquoi la passerelle par défaut n'est-elle pas disponible
Mais Intrépide se sent vraiment comme la première fois que tout cet arrangement est légitime. Vous ne pouvez pas cacher le fait que les gens jouent ensemble sur différentes plateformes lorsque Phoenix Labs le rend si évident à l'écran. C'est un accomplissement qui mérite une tonne de crédit, mais le chemin pour y arriver a été long et ardu.