dead cells got its switch frame rate patch
Juste au moment où je pensais que j'étais sorti…
Si vous avez refusé d'acheter Cellules mortes pour Nintendo Switch parce que vous saviez que les développeurs allaient resserrer la fréquence d'images moins que parfaite, aujourd'hui c'est le jour pour voir de quoi il s'agit. Motion Twin a apporté sa mise à jour 1.1 révolutionnaire de la version PC à Switch, PS4 et Xbox One.
Cette mise à jour est une bête. Presque toutes les facettes de Cellules mortes a été retouchée de manière considérable. L'objectif global était de rendre les objets `` plus utiles ou plus puissants '', et Motion Twin a également introduit un mode personnalisé dans lequel les joueurs peuvent affiner leur expérience de roguelite. Notamment, vous pouvez déverrouiller et reverrouiller des objets à volonté, donc si vous avez une construction de personnage incontournable, vous pouvez vous en tenir à Custom.
Il y a trop de retouches, d'ajouts et de suppressions individuelles pour tout couvrir dans le patch, mais je dois souligner quelques changements clés dont l'impact sera immédiatement ressenti par les joueurs de retour:
Le mécanisme de «mise à l'échelle automatique de la foule» a été complètement supprimé. Tous les niveaux ont maintenant une «difficulté» fixe qui ne s'adaptera pas à vous dans bizarre plus de façons. Cela affecte le jeu des manières suivantes:
- dans 0 cellule mode: les choses seront un peu plus faciles (juste un peu)
- dans 1 et 2 cellules modes: la difficulté est à peu près la même qu'avant
- dans 3 et 4 cellules modes: vous devrez être très prudent pour être correctement équipé avant d'arriver à des niveaux tardifs (choisir des rouleaux de coffres maudits est fortement recommandé)la passerelle par défaut n'est pas disponible windows 10 wifiLa façon dont HP du joueur échelles a été largement rééquilibrée pour Brutalité et Tactique . Vous devriez avoir beaucoup plus de HP à des niveaux plus élevés, ce qui évite d'être ponctuel (si votre build est équilibré). La brutalité donnait des HP supplémentaires jusqu'au niveau 14, elle plafonne maintenant au niveau 45 (30 pour Tactic).
Augmentation des HP donnés pour chaque parchemin que vous choisissez. Les nouvelles valeurs sont de + 60% HP pour Brutalité , + 50% HP pour Tactique et + 70% HP pour Survie .
Et pour ceux d'entre vous au plus profond du jeu, il y a cette petite pépite de soleil: `` La plupart des mobs en difficulté 4 cellules sont maintenant plus agressifs: ils peuvent se téléporter, ils ont une meilleure portée de détection et ils ne peuvent pas être distraits par les pièges déployés '' . Je ne fais que des courses 2BC et je suis peur . Je n'ai pas joué depuis des mois, donc même avant cette mise à jour massive, il allait y avoir une période de réapprentissage.
Cellules mortes est facilement l'un des jeux les plus agréables de ces dernières années. Vous savez ce qu'il faut faire.