review darknet
Simulateur de Matthew Broderick
«Hacking» est un terme de jeu qui déclenche presque toujours une série de gémissements de joueurs. Habituellement forcé comme mini-jeu aux mains de jambon, je n'ai pas beaucoup de bons souvenirs de piratage en dehors de quelques utilisations intelligentes du mécanicien comme dans Axiom Verge , mais de temps en temps, une expérience entière autour d'elle se produit et rend cette pilule plus facile à avaler.
Darknet , qui vient de frapper l'Oculus Rift, en est un excellent exemple.
Exemple d'arbre binaire c ++
Darknet (PC (révisé avec un Oculus Rift))
Développeur: E McNeill
Éditeur: E McNeill
Sortie: 28 mars 2016
PDSF: 9,99 $
Immédiatement, les joueurs sont plongés dans la position unique de s'asseoir à l'intérieur d'Internet, en regardant divers points de connexion autour d'eux comme des nœuds, désignés par des formes sphériques, qui sont parfois protégés par des boucliers (pare-feu). On ne sait pas pourquoi, mais votre travail consiste à vous frayer un chemin dans chaque point de sécurité, à voler son argent et à l'utiliser pour faire avancer votre propre système.
Considérez chaque nœud comme un niveau ou un mini-puzzle. Résoudre ces énigmes Darknet est intuitif, car chaque planche est placée sur une sorte de grille, avec différents nœuds de défense bleus et au moins un noyau. Votre travail consiste à choisir stratégiquement les nœuds à pirater (un ou plusieurs), ce qui déclenche une animation en cascade de couleur violette. Une fois que les joueurs ont initié une séquence, les nœuds se déplaceront dans toutes les directions le long du chemin jusqu'à ce qu'ils entrent en contact avec le noyau (dans ce cas, vous gagnez) ou un autre nœud de défense (bleu), ce qui l'arrête. Les choses deviennent encore plus compliquées une fois que le concept d'envoi de virus par vagues fait son apparition.
La carte est délicieusement ouverte, mais le but ultime est de pirater le «nœud racine» pour battre le jeu. Les joueurs peuvent ouvrir n'importe quel nœud qu'ils peuvent voir, ce qui est une fonctionnalité pratique en termes de planification des attaques - c'est aussi intimidant, en particulier lors de l'ouverture de la racine. Dans un changement de rythme rafraîchissant qui a sans doute été déclenché par la décision d'en faire un jeu VR en premier lieu, c'était amusant de simplement… Regardez autour et voir où je voulais aller ensuite.
Certains pourraient dire que «plus d’argent équivaut à plus de problèmes», mais Darknet , les mises à niveau sont en fait substantielles, conduisant à un réel sentiment de progression. L'achat de hacks permet essentiellement aux joueurs d'accéder aux codes de triche, qui sont expliqués dans le jeu dans une certaine mesure et ont un sens. Les exploits rendent les niveaux plus difficiles plus faciles, les hydres terminent automatiquement les étapes moins importantes et l'achat de plus de virus permet aux joueurs plus de mouvements possibles.
Comme c'est le cas avec quelques jeux sur le lancement d'Oculus Store, j'ai eu quelques problèmes techniques légers avec la version actuelle. Pendant plusieurs parties Darknet n'acceptait pas les entrées, mais j'ai pu redémarrer l'application sans perte de progression et ce n'était en aucun cas un phénomène courant. L'interface utilisateur de mise à niveau / piratage peut devenir un peu maladroite, car le passage à différents power-ups (ou leur annulation) nécessite une visite complète de la boutique - il serait utile s'il était facile de basculer entre eux avec un déclencheur.
Darknet est quelque chose qui pourrait techniquement fonctionner dans un environnement traditionnel, non VR, mais la nature immersive du jeu semble justifiée. Même si c'était intimidant, j'adorais regarder autour du monde et trouver où aller ensuite, et pour le prix, je le considérerais comme l'un des jeux incontournables de l'Oculus.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)